Como converter um Grimório de vácuo de D&D 3.5e para 5e?

1

Estou convertendo um módulo do 3.5e para o 5e, e inclui um Grimório Vacuous que estou tentando descobrir como converter.

Um Grimório Vacuoso em 3.5 é um livro que, após a leitura, exige uma verificação de Vontade para ver se o personagem perde a Inteligência 1 permanentemente e, em seguida, um segundo Vontade para verificar se o personagem perde a Sabedoria 2 permanentemente. Entendo que o 5e está usando 'max hp' em vez de perda de ponto de status, mas como o max hp é redefinido após um longo descanso, parece que isso não representa uma ameaça aos jogadores fora do combate (como nesta situação).

Como posso converter efetivamente um Grimório Vacuoso para 5e de uma maneira que seu efeito seja realmente algo que meus jogadores temem?

por Nikkimouse 26.04.2019 / 14:09

2 respostas

Par de pontos:

Primeiro:

O HP máximo não é redefinido necessariamente após um longo descanso. Pelo menos, isso não é intrínseco à regra do longo descanso (que apenas recupera pontos de vida e metade dos seus dados de vida se você gastou).

É verdade, no entanto, que um efeito que drena o máximo de HP também fornecerá os meios pelos quais eles são recuperados e isso geralmente ocorre descansando. Por exemplo, o Fantasma pode drenar a vida, mas também fornece os meios pelos quais é recuperada:

This reduction lasts until the target finishes a long rest.

Apenas observe que esta citação é da habilidade Wraith's Life Drain, não da regra de descanso prolongado. Outros efeitos que causam perda de HP máximo podem não voltar com um descanso, mas podem exigir algum tipo de feitiço de cura (Maior Restauração normalmente sempre funciona) ou o sacrifício de uma cabra sob a lua cheia.

Segundo:

A perda de ponto de estatística é realmente muito mais rara na edição 5th do que nas edições anteriores, mas não é verdade que ela tenha desaparecido completamente. Por exemplo, o sombra drena a força.

Novamente, como a perda máxima de HP, qualquer efeito que drene uma pontuação de habilidade fornecerá uma maneira de recuperá-la. Para a sombra é quando você descansa:

The target dies if this reduces its Strength to 0. Otherwise, the reduction lasts until the target finishes a short or long rest.

Em conclusão:

Você, como Mestre, é livre para fazer com que seu item drene o máximo de HP ou as pontuações de habilidade como achar melhor, e cabe a você decidir como essa perda pode ser recuperada. (Eu recomendaria alguns maneira de recuperá-lo, pois não é divertido para um jogador sentir que seu personagem foi irrevogavelmente enfraquecido!).

26.04.2019 / 15:11

Eu acho que você está interpretando mal como funciona um longo descanso:

At the end of a long rest, a character regains all lost Hit Points. The character also regains spent Hit Dice, up to a number of dice equal to half of the character’s total number of them (minimum of one die). For example, if a character has eight Hit Dice, he or she can regain four spent Hit Dice upon finishing a long rest.

Pontos de vida perdidos não significa um número máximo de pontos de vida perdidos.

O que isso significa é que, se eu tiver o 20 HP e perder o 10, quando eu descansar, volto ao 20 porque esse é o meu valor máximo. Se você perder o máximo de HP, ele não será recuperado no final de um longo descanso.

Se eu tiver o 20 Max HP, perder o ponto de vida 10 e o número de pontos 5 máx, quando eu tiver um longo descanso, só tenho o 15 max HP; portanto, só posso recuperar o 5 do 10 que perdi porque o meu HP máximo é 15.

26.04.2019 / 14:30