Então, eu estou conduzindo uma campanha heróica em que um monte de pessoas "escolhidas por Deus" (lideradas pelo clérigo no partido) estão se preparando para se tornar o "fim da lança" na guerra com demônios que planejam invadir o reino. Portanto, o reino é orientado para o ser humano, bem como para todo o cenário. Elfos e anões são reinos mais independentes. Em geral (para resumir), o mundo é inspirado por Tolkien, mas mais por D & D-ish.
A festa já está no nível 5. Eles têm uma reputação de heróis na grande cidade costeira (chamada New Star). A festa é composta por jogadores 5.
As tensões gerais da história agora são:
Eles precisam completar o ritual de "ajudar" as divindades 7 (3 do 7 completo) a se tornarem mais poderosos; eles precisam fazer isso antes que o inimigo atinja; eles não sabem a data limite.
Vários cultistas descobriram que o clérigo é um campeão dos deuses e ele precisa ser morto; então eles tentaram matá-lo na luta; isso não funcionou; agora eles estão conspirando nele; primeiro chantageiam um dos membros do partido que está apaixonado por uma dama; eles sequestraram a dama e deram ao sujeito 2 dias para matar seu próprio irmão!
A festa tem um anão (lutador) e uma dama élfica (ranger); os seres humanos estão realmente interessados no que o outras (outras raças) estão planejando fazer nesta guerra; esses dois podem ser uma força diplomática que reunirá tropas para ajudar o reino humano;
Mas... Por alguma razão, minha dama elfa e o trapaceiro do partido decidiram roubar uma joalheria. E eles falharam tanto que é insano. Então eles matam (matam direto!) O dono depois que o ladino falha em alguns testes 'ardis' porque eles (o jogador) ficaram frustrados com isso. Em seguida, ambos tentam matar o guarda das jóias (um mercenário), que escapa e vai direto para a vigilância da cidade. Então o elfo e o ladino decidem: "Ok, não planejamos matar o cara, mas se ele estiver morto, vamos pegar o que pudermos!" Eles pegam uma enorme quantidade de jóias e correm pela porta dos fundos até as ruas antes que a vigilância da cidade chegue.
Qual é o meu problema com tudo isso? Enquanto isso, os personagens dos outros jogadores do 3 estavam fazendo algumas coisas heróicas tentando fazer o bem para as pessoas. Toda a festa foi convidada para a Câmara Municipal esta noite! Eles são heróis! A cidade os ama! Eles ajudaram muito a cidade (começamos no nível 1; e cada missão era ajudar os outros). E agora isso ...
Necessito de aconselhamento. Porque até agora eu vejo a administração da cidade apenas executando esses dois bastardos magníficos (Bonnie e Clyde). Tudo bem condenar a morte dos personagens de seus jogadores por lei?
Meus jogadores e eu estamos bem (falamos sobre isso na sessão 0) com os NPCs sendo inteligentes. A festa estragou tudo e estragou tudo. É apenas uma questão de tempo até que os NPCs inteligentes descubram quem matou o cara e quem roubou as jóias.
Meu principal problema é que eu não quero matar esses PCs, mas se não o fizer, os jogadores acharão que eu fui mais fácil com eles. Não tenho ideias de como descartar gentilmente essa situação.