Isenção de responsabilidade: sei que os bastidores são bons e necessários, mas aqui está o problema:
Dois jogadores têm uma história comum, e um deles é REALMENTE envolvido, e está começando a atrapalhar o tempo do jogo porque ele continua trazendo à tona. Ele fará um par com seu "parceiro" e fará as coisas apenas para que eles possam começar a falar sobre sua história de fundo compartilhada para impressionar o outro jogador - como fazer perguntas de história de fundo que ele já sabe a resposta, apenas para que sejam apresentadas na frente de a festa ... mas não há como esperar que outros jogadores do 4 + um Mestre ouçam isso por dez minutos seguidos (eles se separaram da festa, então eu tenho PCs do 4 literalmente esperando para jogar).
Eu quero que suas histórias de fundo sejam a razão pela qual coisas NOVAS acontecem, não a razão pela qual coisas novas não estão acontecendo.
Na última sessão, o cara começa a ficar furioso com os outros jogadores por não ouvi-lo, bebendo uma xícara de chá enquanto estamos arrumando as malas, porque a sessão acabou ... Eu não sei como educadamente dizer a ele que ninguém se importa se seus olhos ficam de cor diferente quando ele bebe chá. Eu simplesmente não sei como fazer o jogo educadamente seguir em frente sem fazê-lo sentir que estou ignorando sua história por trás, mas a verdade é que ninguém se importa, mas ele não está fazendo nada para incluir os outros jogadores em sua história.
TL; DR - Basicamente, ele quer escrever um livro e fazer com que as pessoas o leiam em sessões de teatro (mas ele não é um grande escritor).
Então, o que faço para garantir que a história de fundo fique para trás e a história da campanha fique à nossa frente?