Um terceiro pacto de elfo alto do Warlock Chain, com um patrono da Archfey, lança o ache familiar feitiço e, em seguida, escolhe uma forma de sprite para o espírito tomar.
O Bruxo ordena que o familiar entre em uma caverna escura e pode ver com visão sombria através dos olhos do familiar. O sprite não tem visão sombria e, portanto, deve ter uma fonte de luz ou ser guiado pelos comandos do bruxo (como "vá para a direita 10 '"). O sprite é cegado pela escuridão.
Esta foi a implementação das regras pelo Mestre na situação do jogo com a qual eu concordo. Depois de verificar o Manual do Jogador, Não vejo nenhum argumento contra essa decisão. Quero manter o sprite familiar e raramente uso o familiar no jogo, guardo-o para situações específicas, uma das quais pode ser a "caverna escura".
Existe uma maneira de o sprite ganhar os sentidos do Bruxo, como a visão sombria?
Minha pergunta é sobre a possibilidade de um plano B habilitar um "ninja sprite" nessa situação, agora ou no futuro.
Inclua habilidades, itens mágicos, talentos e feitiços que possam ser acessados em níveis mais altos (incluindo várias classes) que possam ajudar, e também inclua táticas para diferentes maneiras de usar o familiar nessa situação. Eu preferiria excluir a opção para o familiar assumir outra forma, como pseudo-dragão para evitar a opção "escolha um familiar diferente" por motivos de dramatização.
O mestre já se pronunciou sobre a questão colocada aqui, então eu precisaria de mais algumas evidências antes de "perguntar ao mestre" novamente sobre a decisão. A melhor resposta poderia ser: "Não, não há plano B, seu sprite sempre entra em uma caverna escura cega, vai com ela e aproveita o desafio!".