Classes, modelos e talentos
Surreal Listas de coisas menções - e de A_soo responder descreve - muitas das classes que concedem forma selvagem e suas alternativas. (Omitindo, por exemplo, o totem variante druida (dragão #335 87) é totalmente aceitável: o nível de habilidade sobrenatural 1 forma do totem "usa todas as mesmas regras que a forma selvagem", mas não é realmente chamado forma selvagem. Suspiro. Ainda bem que isso não importa, pois os níveis de druida estão fora de cogitação.) responder descreve o feito Iniciado de Horus-Re (CV 31) com sua forma selvagem limitada e o modelo Lacaio divino de Mulhorandi com sua variante rápida forma selvagem.
Além disso, o metamorfo de classe de prestígio (originalmente Aventuras Orientais 45-6 e atualizado para Masmorras e Dragões 3.5 pelo dragão O artigo #318 "Atualização de aventuras orientais: sabor oriental" (35-6)) concede explícita e progressivamente melhor forma selvagem a partir do nível 1. Além do bônus de ataque básico dos requisitos + das classificações 3 e Concentração 10, uma criatura precisa atender ao requisito especial Formulário Alternativo: "Você deve saber auto polimorfo ou tem uma forma alternativa natural, alterar a si mesmo, auto polimorfoou capacidade de alteração de forma "(OA 46). Apesar de auto polimorfo não sendo um feitiço 3.5, a atualização deixou isso intocado; fale com o mestre e veja se "pequenos ajustes" (DMG 4) pode ser feito com esses requisitos (como expandi-los!) Para alinhá-los com o 3.5 revisão.
Raça
A raça planetouched mais ruim (dragão #350 56-7) tem a forma de mudança de habilidade sobrenatural, permitindo que você tome uma ação padrão para assumir a forma de um lobo, mas também permitindo "realizar proezas que exigem a capacidade de forma selvagem do druida como um pré-requisito". Isso disponibiliza opções que deveria só pode ser acessado por criaturas com real forma selvagem - como Aberration Wild Shape (Senhores da Loucura 178) ou Carga bestial (Campeão Completo 56) - o que pode fazer com que os druidas percebam a habilidade já sobrenatural mais terrível de mudar de forma as forma selvagem. Talvez isso esteja perto o suficiente?
Enquanto o pior normalmente exige um ajuste de nível de + 2, uma leitura generosa de Guia do jogador para Faerûn em Variantes: Corridas com ajustes de nível (190-1) permitem que uma criatura planetária altere seu tipo de forasteiro para humanóide (planetóide) para não sofrer nenhum ajuste de nível, mas é provável que por acaso essas regras se apliquem ao pior, pergunte ao Mestre e boa sorte. Além disso, como muitas criaturas que podem assumir outras formasmudando de lobo para O pior pode ser um problema.
Itens mágicos
O dragão A coluna #324 Magic Shop "Energia a um preço" inclui o seguinte:
The Skin of Kaletor
This bearskin cloak… gives off a powerful rotting stench that is immediately noticeable and incurs a −6 penalty on all Charisma-based skill checks and wild empathy checks. When wearing a skin of Kaletor, a druid can use the wild shape ability as if he were four levels higher than his current druid level. Additionally, any non-druid who wears the cloak can use the wild shape ability once per day as a 4th-level druid.
Faint transmutation; CL 4th; Craft Wondrous Item, creator must be a druid; Price 12,000 gp; Weight 10 lb.
Obviamente, este item tem problemas - é um pouco pesado, não acha? -, mas o principal deles é que um druida de nível 4 não tem a capacidade sobrenatural forma selvagem; Considerando a peleA desvantagem de um mestre deve perdoar essa supervisão e dominar a pele para o nível 5. Se o Mestre não, o amuleto de forma selvagem (Magia de Faerûn 167) (40,000 gp; 0 lbs.) Concede forma selvagem como um druida de nível 5 ... ou aumenta a capacidade existente de forma selvagem por níveis efetivos de druida de 4 para um máximo de 20. o amuletoA vantagem é que não se limita a uma vez por dia como o pele, Mas o pelenão está limitado a um nível efetivo de druida do 20. O, o pele também tem a vantagem de preço mais baixo, se isso for uma preocupação. (Pergunte ao Mestre o que acontece se uma criatura ganhar um nível enquanto usa uma roupa emprestada pele, realiza o feito Extra Wild Shape (Divino Completo 81) (ou interpreta intencionalmente o Fast Wild Shape (CD 81-2)), em seguida, retorna o pele ao seu dono. Suspeito que a cabeça da criatura exploda e ela morra, mas os resultados podem variar.)
(Combinando amuleto então pele com o vestimenta do druida (DMG 268) (10,000 gp; 0 lbs.) E o conjunto de itens mágicos armadilhas da besta (Campeão Completo 135-6 et ai. custando coletivamente mais de 50,000 gp) permite que o usuário use uma forma selvagem como um druida de nível 10, exceto que é o número 6 por dia e que pode ser usado como uma ação rápida, o que é bastante legal e é melhor que seja legal: o custo total da transação 100,000 gp!)