Isso funciona
Não há regras gerais que limitem o número de slots de feitiço. As regras de Spellcasting dizem apenas:
Thus, each spellcasting class's description... includes a table showing how many spell slots of each spell level a character can use at each character level.
Isso não pode ser um limite rígido para slots de feitiço utilizáveis, pois você pode ganhar slots de feitiço adicionais com recursos como o Boon of High Magic do Dungeon Master's Guide:
You gain one 9th-level spell slot, provided that you already have one.
A Recuperação Arcana do assistente diz (ênfase meu)
Once per day when you finish a short rest, you can choose expended spell slots to recover.
Estes devem ser slots gastos, mas a Fundição Flexível diz:
You can transform unexpended sorcery points into one spell slot as a bonus action on your turn... creating a spell slot of a given level. You can create spell slots...
Any spell slot you create...
Todas as referências à criação de slots mostram que esses slots não precisam ser gastos e, como não há um limite rígido para o número de slots de feitiço que um personagem pode ter, um feiticeiro pode empilhar slots de feitiço adicionais além da linha de base do seu nível. Isso inclui slots de feitiço de um nível além daqueles normalmente disponíveis para um lançador de feitiços.
Jeremy Crawford, designer de regras principal, apóia esta interpretação no Twitter:
Using Flexible Casting, a sorcerer can convert sorcery points into spell slots. The number of sorcery points you have is the only limit on the number of slots you can create in this way. (Remember that the slots go away when you finish a long rest.)