Qual a durabilidade de um disco flutuante?

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Se eu criar um disco flutuante, e outra criatura ou pessoa decidiu tentar quebrá-lo, qual é a durabilidade? Tem a dureza de um muro de força?

Comparando-o com outros feitiços de força, como Arma instantânea que declara dureza e saúde, bem como Muro da força e Esfera resiliente tem uma dureza DIFERENTE e Forçar Espada afirma claramente que não pode ser atacado. O disco flutuante não indica nenhum desses itens e, como resultado, não é claro qual o comportamento desse feitiço.

A Armadura Instantânea declara inferior, apenas que age de todos os modos como a armadura que replica, então presumivelmente tem o HP da armadura quando se separa. (No entanto, a dureza da armadura é baseada no material, então presumo que isso replique materiais padrão?)

por Erudaki 07.03.2019 / 02:39

3 respostas

O disco flutuante é um efeito de Evocação (Força), o que significa que não é estritamente definido como um objeto. Estende-se para o plano etéreo e é imune a todos os danos. A única maneira de "destruí-lo" é através do uso de magia especializada (por exemplo, dissipando/disjunção), ou cumprindo uma das condições indicadas no Disco flutuante descrição da magia, ou seja, [ênfase própria]:

The disk winks out of existence when the spell duration expires. The disk also winks out if you move beyond its range or try to take the disk more than 3 feet away from the surface beneath it. When the disk winks out, whatever it was supporting falls to the surface beneath it.

Portanto, a maneira mais inteligente de um inimigo atacar o disco flutuante seria simplesmente sobrecarregá-lo de alguma forma (ou seja, pular em cima dele em um prato cheio?), Tentando buscá-lo acima do limite de ft 3 (uma questão interessante em e próprio ...) ou puxando o rodízio para fora do alcance do disco flutuante.

07.03.2019 / 19:04

O disco flutuante é invulnerável.

Estou construindo minha resposta com base em algumas coisas:

Primeiro, feitiços que criam um objeto incomum e vulnerável a danos geralmente fornecem estatísticas sobre o quão difícil esse objeto é danificar. Para invocar feitiços, esses geralmente são um bloco de estatísticas, mas se não, o feitiço dirá como danificá-lo. Por exemplo, olhe para Servo invisível:

The servant cannot attack in any way; it is never allowed an attack roll. It cannot be killed, but it dissipates if it takes 6 points of damage from area attacks. (It gets no saves against attacks.)

Como o feitiço nos diz exatamente como você danifica o Servo, podemos assumir que ele é vulnerável a danos. Compare isso com feitiços como Olho Arcano or Arma Umbral, dois feitiços que criam projeções semelhantes, mas não fornecem pontos de vida ou CA para a projeção, porque não é possível danificá-los com meios convencionais (embora eles ainda possam ser dissipados). Quando o vemos dessa maneira, o disco flutuante se enquadra claramente na última categoria.

Segundo, o que o feitiço cria não é um objeto no sentido físico. É uma projeção de força, conforme detalhado na descrição da magia:

You create a slightly concave, circular plane of force that follows you about and carries loads for you.

É como perguntar, qual a durabilidade de um míssil mágico? A resposta é infinitamente. Ou dano no 1d4 + 1, dependendo de qual extremidade você está de pé.

07.03.2019 / 03:59

Acho que as outras respostas cobrem muito bem o RAW. Se você deseja calcular a Dureza e a HP usando outros objetos semelhantes, isso pode ajudar:

Com base nas descrição do feitiço, "O disco tem os pés 3 de diâmetro e a 1 polegadas de profundidade no centro".

Você poderia dizer que isso é equivalente a um escudo grande, que teria pontos de vida 15 ou 20 de acordo com as regras para objetos prejudiciais. Escolher uma dureza de 20 de acordo com a Arma Instantânea me parece justo, pois é apenas um feitiço de nível 1. Isso seria o equivalente a "Adamantina", que lista independentemente como 40hp / polegada de resistência, para que você possa decidir que ele possui o 40 hp nesse cenário.

Você também pode dizer que é semelhante a uma porta de madeira e usar o CD para quebrar objetos com verificações de resistência. Eu sinto que essa abordagem seria melhor para uma decisão de improvisação para manter a ação em uma sessão.

De acordo com as regras para objetos prejudiciais, o controlador de domínio para arrombar uma porta trancada é 25, se tiver uma fechadura arcana lançada, ele aumentará para 35. Você pode escolher um CD de base diferente, mas acho que definir um CD e fazer com que o personagem faça uma verificação de força seria razoável.

07.03.2019 / 20:12