Como o Guerreiro Hex, o Pacto da Lâmina e a Arma do Pacto Aprimorado interagem?

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Ok então por isso A arma do guerreiro hexadecimal e o pacto da arma da lâmina são iguais ou diferentes Eu sei que eles são diferentes. Acabei de pegar a lâmina do pacto melhorada e preciso saber como elas se encaixam.

Estou tentando pegar uma besta de mão para minha mão secundária e uma espada longa para minha mão principal. Então eu ritualizo minha besta e convoco uma espada longa quando a batalha começa.

Meu personagem é nível 5 tem o talento 18 Charisma e Crossbow Expert. Meu entendimento é que atacar com a Espada Longa será + 8 (+ 3 PFB, + 4 Cha, + 1 Imp) para acertar e + 5 (+ 4 Cha, + 1 Imp) de dano enquanto a besta da mão estiver em + 7 (+ 3 PFB, + 4 Cha) para acertar e + 4 (+ 4 Cha) de dano. Isso está correto ou os dois recebem os mesmos bônus?

por Voromir Kadien 16.03.2019 / 09:22

1 resposta

Seus cálculos estão todos corretos.

Aqui estão suas estatísticas relevantes:

  • As tuas Carisma é 18 (+4).
  • As tuas bônus de proficiência is +3 (5th nível).
  • Você pode usar o Crossbow Expert para atacar com a besta da mão depois de atacar com a espada longa, presumindo que você tenha uma mão livre em algum momento para recarregá-la. Como alternativa, você pode substituir uma adaga sem alterar os cálculos, portanto esse feito não é relevante para a pergunta.

Aqui está o cenário para o seu espada longa:

  • Você está armado com uma espada longa que é sua arma do Pacto da Lâmina.
  • Você é proficiente nisso, porque é sua arma do pacto e porque possui proficiência em armas marciais como um Guerreiro Hex.
  • Você pode aplicar seu benefício Guerreiro Hex a ele, porque é uma arma de pacto de qualquer tipo, para que você possa usar CHA para o ataque e dano.
  • Você pode aplicar o benefício da Arma do Pacto Aprimorado porque é uma arma do pacto, e ganha + 1 em ataques e danos.
  • As tuas bônus de acerto será seu bônus de proficiência + seu modificador de CHA + seu bônus de arma do Pacto Aprimorado = + 3 + 4 + 1 = +8.
  • As tuas bônus de dano é o mesmo que o acima, sem adicionar o bônus de proficiência = +5. O tipo de dano é mágico porque é uma arma do pacto.

Aqui está o cenário para o seu besta de mão:

  • Você está armado com uma besta de mão não mágica.
  • Você é proficiente nisso, porque você tem proficiência em armas marciais como um Guerreiro Hex.
  • Você pode aplicar seu benefício Hex Warrior a ele, porque você canalizou sua vontade através dele, para poder usar CHA para o ataque e dano.
  • Si não pode aplique o benefício da Arma do Pacto Aprimorado porque não é uma arma do pacto.
  • As tuas bônus de acerto será seu bônus de proficiência + seu modificador CHA = + 3 + 4 = +7.
  • As tuas bônus de dano é o mesmo que o acima, sem adicionar o bônus de proficiência = +4. O tipo de dano é não mágico porque nenhum dos seus benefícios faz com que seja mágico.

Então todos seus cálculos estavam corretos como apresentado na sua pergunta.

16.03.2019 / 15:34