Quanto dano as criaturas causam quando manejadas como arma?

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Eu tenho um amigo que quer jogar como um druida que agarra seus inimigos e os usa para derrotar outros e ele me perguntou quanto dano isso causaria, mas eu não consegui encontrar uma resposta definitiva. Uma pessoa seria considerada uma arma improvisada ou tem sua própria mesa?

por Maiko Chikyu 16.11.2017 / 11:17

3 respostas

Usar criaturas como armas se encaixa em Armas Improvisadas

No Guerreiro Completo, encontramos regras atualizadas para armas improvisadas:

IMPROVISED WEAPONS

Any creature using an improvised weapon—from a broken bottle to a barstool—in a fight is considered to be nonproficient with it and thus takes a –4 penalty on attack rolls made with it. An improvised weapon scores a threat (a possible critical hit) on a natural roll of 20 and deals double damage on a critical hit. An improvised thrown weapon has a range increment of 10 feet.

What about fighting with ladders, wagon wheels, or coils of rope? In the hands of a determined (or desperate) individual, these oddly shaped objects offer a wide variety of options in combat. Of course, you must still deal with the –4 penalty on attack rolls made with such a weapon, but sometimes you have to make use of what’s available!

O livro continua a mencionar vários itens usados ​​com táticas improvisadas envolvendo: Bull Rush, Defesa, Desarmar, Entangle, Reach e Trip.

Em seguida, encontramos esta orientação:

Improvised Weapon Damage

Most improvised weapons deal between 1d3 and 1d6 points of damage (usually bludgeoning, but possibly piercing or slashing). For more guidance on how much damage an improvised weapon deals, see Table 4–7: Improvised Weapon Damage. For every additional 200 pounds of an object’s weight beyond 400 pounds, it deals an additional 1d6 points of damage if used as an improvised weapon.

If an object weighs up to 2 pounds, a Medium character can treat it as a light weapon. Objects weighing between 2 and 10 pounds are one-handed weapons for Medium characters, and objects weighing 11 to 50 pounds are two-handed weapons. Halve these numbers for every size category below Medium, and double them for every size category above Medium.

Além disso, a primeira nota da tabela é aplicável aqui:

(1) A sharp object deals damage as an object of twice its weight. For instance, a broken bottle (1 lb.) deals 1d4 points of damage, not 1d3. Conversely, a soft or malleable object, such as a gourd, deals damage as an object of half its weight, and the damage is nonlethal.

O primeiro parágrafo fornece orientação sobre danos (consulte a p.159 no Guerreiro Completo para a tabela mencionada), o segundo fornece orientação sobre categorias improvisadas de tamanho de armas, e a nota da tabela fornece orientação sobre objetos macios, maleáveis ​​e afiados.


Seu lutador masculino médio vai pesar a partir de 124 lbs. a 280 lbs. com base na tabela PHB Altura e peso na p.109. Provavelmente, eles estarão usando e / ou carregando até 50-100 libras de equipamento adicional, dependendo de deixarem a mochila ou não quando a luta começar. (Observe que nas primeiras edições do D&D gp pesava 1 / 10 de uma libra, enquanto as edições posteriores citaram 1 / 50 de uma libra para o peso padrão da moeda.)

Isso gera valores de peso entre 174 e 380 lbs. De acordo com a tabela acima mencionada em Complete Warrior, esta criatura causaria dano 4d6 ou 5d6 com base no peso, quando usada como arma improvisada. (Lembre-se de que esta tabela é efetivamente infinita, considerando o comentário "para cada + 200 lbs = + 1d6".)

Para empunhar uma criatura como uma arma improvisada, o usuário deve ser Médio para empunhar uma arma de duas mãos até 50 libras., Grande por até 100 libras., Enorme por até 200 libras., Gigante por até 400 lbs. E Colossal para até 800 lbs.


Assim, seu hipotético druida deve ser do tamanho Enorme para um lutador magro ou sem matilha, e do tamanho de Gargantuan para o lutador musculoso ou bem embalado para usar como um inimigo improvisado de duas mãos. (E tenha anexos apropriados ....)

Além disso, se seu inimigo improvisado for um cidadão NPC desarmado e desarmado, provavelmente será considerado um objeto "macio ou maleável", causando assim metade do dano não letal. Eu escolheria o cavaleiro negro desagradável com a armadura pontiaguda ali para seu inimigo improvisado, pois você poderá convencer o Mestre a contá-los como um "objeto pontiagudo" e, assim, obter o benefício de um duplo peso efetivo ao calcular o danificar. Use os efeitos Paralisia, Hold Hold / Monster ou Flesh to Stone para restringir a reivindicação.


Observe:

Este exercício assume:

  • disposto,
  • inconsciente,
  • paralisado,
  • mantido,
  • de outro modo enspelled e / ou imobilizado,
  • ou talvez uma luta com êxito ‡

... alvo para que uma criatura seja usada como um inimigo improvisado. Como agarrar um inimigo no meio do combate (se for bem-sucedido em primeiro lugar) provavelmente resultará em um inimigo de arma improvisado consciente e involuntário, verifique com o seu Mestre se o CD está pendurado no seu inimigo de arma improvisado de rodada a rodada .


Atenção!: Um mestre que esteja disposto a lidar com essa matemática extra ou que permita que um personagem calcule isso também deve ter em mente que perguntas como:

  • "Meu inimigo improvisado também sofrerá dano e, se sim, quanto?",
  • "O choque do impacto fará com que meu inimigo improvisado faça salvamentos versus inconsciência?",
  • "Qual é o incremento de alcance do meu inimigo improvisado?",
  • "Que ações meu inimigo improvisado pode tomar enquanto estiver sendo usado como inimigo improvisado?"
  • "Posso atacar com força ou finesse com meu inimigo improvisado?"
  • "Meu Golias Wu-Jen / Hulking Hurler pode usar esta mesa em expansão infinita para causar danos improvisados ​​às armas para descobrir quanto dano seria causado se eu jogasse algo realmente grande, como uma pedra gigante ou talvez um templo?"
  • "Como eu posso arremessar um templo inteiro, isso conta como dano un / holy?"

... e assim por diante eventualmente serão solicitados. (Que felizmente estão fora do escopo desta pergunta). ^^


‡ Observe também: Deve-se mencionar que as regras de agarrar presumem que ambas as partes da garra se tornam imóveis (e são de tamanho próximo) e não levam em consideração as diferenças de tamanho e a força relativa no sentido de, logicamente, um alvo realmente grande para agarrar um um alvo muito pequeno (como um gigante pegando alguém, ou um dragão agarrando alguém em suas mandíbulas, ou mesmo um humanóide de tamanho médio agarrando um duende, pássaro, gato ou outro alvo muito pequeno) não deve ser capaz de se mover, apenas porque suas mãos ou mandíbulas (que são efetivamente do mesmo tamanho que o alvo por si só) estão lutando com alguma coisa.

As regras do grappling também afirmam que os grapplers não ameaçam nenhum quadrado durante o grappling, o que pode causar outros efeitos colaterais estranhos relacionados ao ataque.

Isso exigiria, no mínimo, um pequeno ajuste às regras de agarrar, que são ótimas para modelar o aperto de uma peça improvisada de inimigo de arma.

17.11.2017 / 14:31

Eu sei que isso é decepcionante, mas oficialmente usando inimigos as armas não é uma coisa. Até o feito Fling Enemy (Raças de Pedra 140) - com seus pré-requisitos extremamente desafiadores - apenas permite que uma criatura jogue inimigos que a criatura agarrou para longe de si mesma, em vez de causar dano jogando outros inimigos.

(Suspeito que haja preocupações logísticas e de equilíbrio aqui: em sua essência tenta ser uma simulação, e pegar inimigos em dificuldades e usá-los como armas, embora divertido, é uma coisa realmente difícil de equilibrar e simular. Por exemplo, as pessoas provavelmente gostariam que o inimigo armado causasse dano, mesmo que as armas normalmente não sejam causadas por eles mesmos durante o uso regular. Da mesma forma, acho que a maioria das pessoas imagina empregar um inimigo não-infeliz como arma, de modo que sapo, grig ou kobold está - o tempo todo em que está sendo usado como arma - lutando pela liberdade, um fato que provavelmente contribuiria poderosamente para a dificuldade da tática. (Além disso, você nem está proficiente além disso, uma criatura que está agarrando normalmente não ameaça uma área, de modo que essa tática só pode ser usada por criaturas com a habilidade especial melhorada por agarrar e coisas assim ... fazendo isso - sem reescrever a garra regras - uma técnica mais adequada para monstros. Claro, seria incrível if você poderia fazer isso, mas quando o gigante da colina está usando o mago para derrotar o clérigo até a morte, provavelmente é apenas o Mestre que está rindo. Por fim, também me arrisco a dizer que as tentativas de verificar a tática rapidamente esgotariam o armário de bebidas corporativas.)

Eu recomendaria contra isso - todo jogo não pode simular tudo, e isso é algo que o jogo resistiu até o fim -, mas um Mestre poderia fazer uma regra sobre como isso funciona, de qualquer forma, nesse caso, você terá que pergunte ao mestre como ele funciona.

Dito isto, você pode obter tipo de feche com apenas um pouquinho de falsificação. Enquanto você normalmente não pode acertar inimigos com outros inimigos, você pode quase acertar inimigos consigo mesmos. Um raramente usado agarrar opção Use a Arma do Oponente isso diz

If your opponent is holding a light weapon, you can use it to attack him. Make an opposed grapple check (in place of an attack). If you win, make an attack roll with the weapon with a −4 penalty (doing this doesn’t require another action). You don’t gain possession of the weapon by performing this action. (Player's Handbook 156)

Embora não esteja tecnicamente seguro, esse Mestre se sentiria confortável com um grappler usando essa opção para empregar até mesmo os inimigos de um lutador. arma natural contra si mesmo, uma arma natural sempre sendo considerada uma arma leve. Embora isso não tenha o efeito provável, você está causando danos à ambos inimigos, danificando um inimigo com outro inimigo - os resultados são, no entanto, hilariantes. Sério, o resto do bando provavelmente relutará em envolver você depois que você matou um minotauro com seus próprios chifres. E, o tempo todo, você começa a dizer: "Pare de se machucar".

16.11.2017 / 19:11

"Uma pessoa" não é, pelo que sei, listado como arma oficial em nenhum lugar. Assim, a aposta mais segura é provavelmente contá-la como uma arma improvisada do tamanho da criatura.

No entanto: a maioria das armas improvisadas não trabalha ativamente contra seus manejadores. Inimigos agarrados fazem. Como tal, você pode decidir que um inimigo danificado balançou como uma arma simplesmente causa dano desarmado com sua força e não com a sua própria, a menos que esteja presa, caso em que é uma arma improvisada do seu tamanho. "

Armas naturais Algumas criaturas têm armas naturais. Eu acho que estes exigem sua própria decisão. Eu não permitiria que seu amigo tivesse acesso às armas naturais de sua vítima como elas são, já que um minotauro usando seu ataque gore causa muito mais dano do que um druida forçando os chifres do minotauro na barriga macia de outra criatura. Se você tentar isso, eu provavelmente sempre faria um ataque desarmado com a força do druida - No entanto, possíveis tipos de energia e venenos inerentes ainda se aplicam. Essa seria uma maneira de seu amigo ignorar a DR ou envenenar um inimigo.

Lembre-se de que nada disso é oficial, e o acima é apenas uma das nove maneiras pelas quais um Mestre pode julgar a ação descrita.

16.11.2017 / 11:35

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