Com que frequência um PC pode verificar a percepção passiva durante um turno de combate?

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Cenário: Os jogadores estão enfrentando um espectador invisível e seu Cone Antimagia. Um jogador, com alta percepção passiva, deseja verificar se está sendo afetado pelo cone a cada cinco pés que se move.

Pergunta: Com que frequência o PC pode verificar sua percepção passiva durante o combate?

por Felslayer 21.06.2019 / 23:55

2 respostas

Você não pode fazer testes de percepção passiva. Percepção passiva é o que você usa quando não faz nenhum teste; é a linha de base que os inimigos precisam vencer ao tentar se esconder de você.

Nas situações de cone anti-mágico, o jogador não verifica nada. Se o espectador estiver oculto (porque sua verificação furtiva excedeu a percepção passiva do jogador), ele não poderá encontrá-lo.

O fato de o jogador detectar ou não entrar no cone anti-mágico depende de algo óbvio acontecer quando ele entra nele. Por exemplo, se eles tiverem uma pedra Ioun, obviamente perceberão a coisa caindo no chão. Isso não depende da percepção passiva. Por outro lado, se eles não tiverem efeitos mágicos visíveis, eles podem não perceber que entraram em um campo anti-mágico.

Se o jogador quiser uma chance extra de descobrir onde está o espectador, ele poderá fazer uma ativo Verificação de percepção. Isso permite que eles joguem um teste de percepção normal (não use o passivo), mas como requer uma ação, eles provavelmente podem fazer isso apenas uma vez no turno. E ainda não os ajudará a descobrir sobre o campo anti-mágico.

22.06.2019 / 00:07

Os jogadores não podem "verificar" com sua pontuação passiva de Sabedoria (Percepção)

O teste passivo de Sabedoria (Percepção) só entra em vigor quando o mestre escolhe, com os dois casos estabelecidos nas regras sendo testes repetidos ou quando o mestre deseja ocultar informações.

A passive check is a special kind of ability check that doesn't involve any die rolls. Such a check can represent the average result for a task done repeatedly, such as searching for secret doors over and over again, or can be used when the DM wants to secretly determine whether the characters succeed at something without rolling dice, such as noticing a hidden monster.

--- Player's Handbook p. 175

Quando um personagem jogador está procurando ativamente, ele deve Pesquisar ação e um sucesso provavelmente devem dizer a eles onde está o Observador (supondo que ele esteja oculto) ou seu cone anti-mágico.

When you take the Search action, you devote your attention to finding something. Depending on the nature of your search, the DM might have you make a Wisdom (Perception) check or an Intelligence (Investigation) check.

--- Player's Handbook p. 193

22.06.2019 / 00:09