O grupo com quem toco e realmente gosto do cenário de fantasia do D&D 3.5. No entanto, achamos as regras um pouco complicadas, principalmente em batalhas complexas. Ainda queremos que o sistema inclua regras para combate não mágico e também itens mágicos (incluindo armas e armaduras).
Recentemente, comecei a jogar World of Darkness (Vampiro: A Máscara) e eu realmente gosto dos diferentes níveis de sucesso. Toda a idéia do nível de habilidade, dando-lhe um "conjunto de dados" e você tendo vários números de sucessos realmente me atrai. Ele fornece uma jogabilidade muito mais interessante do que o sucesso / fracasso de D&D.
Existe algum sistema que use esse conceito de diferentes níveis de sucesso, mas que seja escrito principalmente para fantasia (mundo medieval que contém magia) ao invés de horror?