Estou planejando fazer vários novos itens mágicos e feitiços, além de permitir que meus jogadores façam alguns.
Até onde eu sei, as regras no DMG descrevem apenas os níveis relevantes de mágica para magias que envolvem dano, em sua tabela. Para itens mágicos que não agem como feitiços, por exemplo: uma escada que pode se expandir ou se comprimir, não encontrei nenhuma maneira de atribuir-lhes uma raridade.
Como determino o nível de raridade ou feitiço para efeitos únicos que não causam dano? Permitirei que o conteúdo fora dos livros principais seja usado na resposta.