Como você tem vários critérios, tive que analisar cada um deles por importância para encontrar a melhor compilação (ou compilações nesse caso). Você pode encontrar um TL; DR abaixo com uma descrição dos meus métodos depois.
TL, DR
A melhor otimização de compilação:
- DPR usando shillelagh
- HP eficaz
- Usos para a sabedoria
Corrida: Enviado Forjado para a Guerra (secundário: Simic Hybrid ou Hill Dwarf)
Classe: guarda-florestal
Pontuações de Habilidade: 8 / 16 / 16 / 8 / 16 / 8 (ou 10 / 14 / 16 / 10 / 16 / 8 para EHP sem menos EHP, os não-Warforged também usam esse último array)
Nível 1: Iniciado Mágico (Druida): feitiço shillelagh
Nível 2: Estilo de Combate Duelo, feitiço de marca do caçador
Nível 3: tecnicamente Gloom Stalker para uso da Sabedoria, mas Hunter e Monster Slayer são iguais
Nível 4: Façanha Polearm Master
Equipamento inicial: (com apenas o equipamento inicial, o Hill Dwarf é uma corrida secundária um pouco melhor)
Escala de correio (não é necessário se forjado pela guerra)
Quarterstaff
Lista de equipamentos: (com este equipamento, o Simic Hybrid é uma corrida secundária melhor)
Meia placa (não é necessário se forjado pela guerra)
Proteger
Primeiro, o DPR sem usar os principais recursos, eis as melhores compilações para cada classe:
Permiti uma margem de 20%, portanto, qualquer compilação que se enquadrasse no 20% da melhor compilação é qualificada, pois pode ter outros critérios que compensam seu DPR um pouco menos sem recursos. Eu pulei Monk e Sorcerer porque eles oferecem estritamente menos que Fighter e Wizard, respectivamente, não importa qual build você escolher.
Você pode verificar as folhas de nome da turma de esta planilha para algumas outras construções elimitadas e como essas construções foram decididas
Bardo
- Colégio de Espadas com o estilo de combate duelo e a façanha de mestre de arma de fogo.
- Colégio de Espadas com o estilo de combate duelo e a proeza Elven Accuracy
- Dentro do 20% se a Classe de armadura (CA) for 23 ou superior e você tiver vantagem
- Colégio de Espadas com o estilo de combate duelo e + 2 à sabedoria
- Dentro do 20% se a CA for 24 ou superior e você tiver vantagem
clérigo
Os clérigos incluem: arma mágica or arma elementar
- Guerra ou Forja Domínio com Polearm Master
- Domínio de guerra com precisão élfica
- Dentro do 20% se a CA for 24 ou superior e você tiver vantagem
- Forjar Domínio com Precisão Élfica (com Arma Elementar ativa)
- Dentro do 20% se a CA for 20 ou superior e você tiver vantagem
- Forjar Domínio com + 2 para Sabedoria (com Arma Elementar ativa)
- Dentro de 20% se AC for 23 ou superior, mas somente se AC for 24 ou superior, se você tiver vantagem
druida
- Círculo de Esporos com Mestre de Armas e + 2 para Sabedoria
- Maior DPR sem recursos, a menos que você tenha vantagem e a AC seja 16 ou superior; então está dentro de 20%
- Círculo de esporos com mestre de armas de fogo e precisão élfica
- O maior DPR sem recursos, se você tiver vantagem e os ACs forem 16 ou superior; dentro de 20%, caso contrário
- Círculo de esporos com precisão élfica e + 2 à sabedoria
- Dentro do 20% se a CA for 24 ou superior e você tiver vantagem
Lutador
- Campeão com o estilo de combate duelo e o mestre de arma de fogo
- Campeão com o estilo de combate de duelo e + 2 à sabedoria
- Mestre de Batalha com o Estilo de Combate Duelado e a Feat Mestre de Arma de Fogo
- Dentro de 20% se AC for 21 ou menos
Paladino
- Juramento de Vingança com o Estilo de Combate ao Duelo e o feito do Mestre da Arma de Fogo (usando a Marca do Caçador)
- Maior DPR sem recursos, a menos que você tenha vantagem e a AC seja 23 ou superior; então está dentro de 20%
- Juramento de Vingança com o Estilo de Combate a Duelos e + Sabedoria 2 (usando a Marca do Caçador)
- Dentro do 20% quando a CA é 11 ou superior, mas somente quando a CA é 17 ou superior, se você tiver vantagem
- Juramento de vingança com o estilo de combate em duelo e a proeza Elven Accuracy (usando a marca de Hunter)
- Maior DPR sem recursos, se você tiver vantagem e a AC for 23 ou superior; caso contrário, somente dentro do 20% se você tiver vantagem e a AC for 13 ou superior
guarda-florestal
Cada build inclui dano da Marca do Caçador. Eu usei o Colossus Slayer como a opção Hunter's Prey por simplicidade, outras opções serão exploradas mais tarde
- Caçador com o estilo de combate com duelo e a proeza Master Polearm
- Maior DPR sem recursos, se AC for 14 ou inferior quando você tiver vantagem e quando AC for 19 ou menos sem; dentro de 20%, caso contrário
- Horizon Walker (HW) com o estilo de combate com duelo e + 2 Wisdom
- Maior DPR sem recursos, se AC for 20 ou superior e você não tiver vantagem; dentro de 20%, caso contrário
- Horizon Walker com o estilo de combate duelo e a proeza Elven Accuracy
- O maior DPR sem recursos, se você tiver vantagem e o AC for 15 ou superior; dentro de 20%, caso contrário, a menos que você não tenha vantagem e a CA seja 23 ou superior
- Caçador com o estilo de combate duelo e + sabedoria 2
- HW, Gloom Stalker ou Monster Slayer com o Dueling Fighting Style e o Polearm Master
- Dentro de 20% se AC for 23 ou menor sem
- Caçador com o estilo de combate em duelo e a proeza Elven Accuracy
- Dentro do 20% se você tiver vantagem
Bruxo, Pacto do Tomo
Cada build inclui dano hexadecimal. Eu assumi que você poderia receber um quarto dos seus ataques no alvo da Maldição da Hexblade em poucos instantes para o cálculo. Presumi que você poderia atingir um segundo alvo com o Green-Flame Blade em um terço dos seus ataques
- Hexblade com o talento Elven Accuracy e + 2 Charisma usando Green-Flame Blade
- Lâmina Hexagonal com o Mestre da Arma de Fogo e os feitos de Precisão Élfica
- Dentro do 20%, se você tiver vantagem, mas apenas se a CA for 22 ou menor, sem vantagem
- Hexblade com o talento Polearm Master e + 2 Carisma
- Dentro do 20%, mas apenas se a CA for 17 ou inferior quando você tiver vantagem
Bruxo, Pacto da Lâmina
Cada build inclui dano hexadecimal. Eu assumi que você poderia receber um quarto dos seus ataques no alvo da Maldição da Hexblade em poucos instantes para o cálculo.
- Lâmina Mágica com Arma do Pacto Aprimorada, Lâmina Sedenta e Ferimento de Eldritch para Invocações e a façanha de Mestre de Arma
- Lâmina Mágica com Arma do Pacto Aprimorada, Lâmina Sedenta e Ferida de Eldritch para Invocações e + Carisma 2
- Dentro do 20% quando AC é 12 ou superior, a menos que você tenha vantagem; somente dentro de 20% se a CA for maior que 18
- Lâmina Mágica com Arma do Pacto Aprimorada, Lâmina Sedenta e Ferida de Eldritch por Invocações e a façanha de Precisão Élfica
- Dentro do 20% se a CA for 14 ou superior e você tiver vantagem
feiticeiro
Presumi que você poderia atingir um segundo alvo com o Green-Flame Blade em um terço dos seus ataques
- Assistente com + 2 Wisdom usando lâmina de chama verde
- Assistente com precisão élfica usando lâmina de chama verde
- Dentro do 20% se AC for 23 ou menos quando você tiver vantagem, mas somente se AC for 21 ou menos sem
Agora vamos eliminar qualquer classe cujas melhores compilações não possam avançar para as melhores classes
Você pode conferir a planilha "Classes" esta planilha para os quais as construções foram consideradas
Descendo a lista ...
- As melhores construções de bardo, clérigo e druida não atendem ao limite% de 20 das melhores construções de lutador
- As melhores compilações de lutador permanecem dentro do limite de 20% dos melhores compiladores de paladino quando a CA é 14 ou superior (durante vantagem) ou quando a CA é 17 ou superior (sem vantagem)
- As melhores construções de lutador e paladino não atendem ao limite% de 20 das melhores construções de guarda florestal
- As melhores compilações de feiticeiros do Pacto de Tomé não atendem ao limite% de 20 das melhores compilações de guardas florestais
-
As melhores criações de feiticeiros do Pacto da Lâmina desafiam as melhores criadoras de arqueiros aproximadamente no mesmo nível (as construções dos arqueiros são melhores em alguns ACs ou status de vantagem, e as construções dos feiticeiros são melhores em outros)
- As melhores compilações do assistente não atendem ao limite% de 20 para as melhores compilações entre warlocks ou rangers do Pact of the Blade
Nossas versões finais (eliminando os fracos Ranger e Warlock)
Você pode conferir a folha "Warlock vs Ranger" esta planilha para quais construções foram consideradas e quais são melhores com quais combinações de CA e vantagem
Depois de colocar as builds Ranger e Warlock no mesmo pool, e apenas aceitar builds que satisfaçam o limite% de 20 de pelo menos metade das Classes de Armadura e status de vantagem entre AC 14 e AC 20 (onde a maioria dos inimigos estará no nível 5) , essas compilações permanecem:
Essas construções estão na ordem do número de CA / status de vantagem para o qual eles satisfazem o limite, com mais peso colocado se tiverem o valor mais alto e um pouco menos valor colocado na vantagem
- Caçadora Ranger com o estilo de combate duelo e a façanha de mestre de arma de fogo
- Bruxo de Lâmina Mágica com Arma do Pacto Aprimorada, Lâmina Sedenta e Ferida de Eldritch por Invocações e a façanha de Mestre de Arma
- Horizon Walker (HW) Ranger com o estilo de combate em duelo e a proeza Elven Accuracy
- Horizon Walker Ranger com o estilo de combate em duelo e + 2 Wisdom
- HW, Gloom Stalker ou Monster Slayer com o Dueling Fighting Style e o Polearm Master
Segundo, o dano adicional por dia obtido com outros recursos
Cada uma das cinco versões que chegamos possuem DPRs sem recursos aceitáveis, mas cada uma delas possui recursos que permitem outros efeitos de aumento de dano, geralmente uma ou algumas vezes antes de um descanso curto ou longo. É quase impossível avaliar qual é o melhor, então apenas darei meus pensamentos:
-
O Caçador Ranger com o Estilo de Luta Duelante e a façanha de Mestre de Arma não causa dano extra ao longo do dia, mas é o melhor dano geral (especialmente se você estiver em uma campanha em que você pode tirar proveito do Giant Killer ou do Horde Breaker com frequência, que pode ter mais DPR do que o Colossus Slayer nas situações certas)
-
O Feiticeiro Hexblade com Invocações de Eldritch e a façanha de Mestre de Arma pode usar Eldritch Smite cerca de vezes 6-8 por dia de aventura e, se você as salvar principalmente para ataques críticos, pode causar danos extras ao 70 ao longo do dia
-
O Horizon Walker Ranger com o estilo de combate em duelo e a proeza Elven Accuracy é melhor do que o Hunter Ranger acima, se você espera obter vantagens com mais frequência; Também não possui DPR adicional de outros recursos.
-
O Horizon Walker Ranger com o estilo de combate em duelo e a sabedoria 2 é melhor do que o Hunter Ranger e o Horizon Walker Ranger acima, se você espera ter monstros de CA muito alto (22 e acima) e não espera ter vantagem com tanta frequência.
- Se você vai usar um Ranger que não seja Hunter, com o Estilo de Luta Duelante e a façanha de Mestre de Arma, você deve escolher o Gloom Stalker ou o Monster Slayer. O Perseguidor da Gloom recebe um ataque extra durante o primeiro turno de todos os combates, e o Assassino de Monstros causa um dano de 1d6 por ataque contra uma criatura por um descanso breve. Cada um desses bônus geralmente os alcança com as compilações acima na maioria dos jogos, mas no estilo certo de jogo eles podem até assumir a liderança.
Agora, vamos falar sobre a HP eficaz
Como todas essas cinco compilações são aproximadamente iguais quando se trata de danificar a saída, vamos avaliá-las com base no seu segundo critério. A tabela a seguir mostra o HP (EHP) efetivo para uma versão otimizada de cada uma de nossas compilações:
HW = Horizon Walker; GS = Perseguidor das Trevas; MS = Matador de Monstros
\ begin {array} {c | r | r} \ text {Build} e \ text {EHP com a melhor engrenagem inicial} & \ text {EHP com a melhor engrenagem mundana} \\ \ hline \ text {Polearm Hunter} & 141 & 184 \\ \ text {Polearm Hexblade} & 122 & 161 \\ \ text {Elven HW} & 116 & 160 \\ \ text {Wise HW} & 141 & 184 \\ \ text {Polearm GS / MS} & 141 & 184 \\ \ end {array}
eu costumava nesta planilha para calcular o EHP, que assume, entre outras coisas (fonte) ...
- 75% of damage is physical, divided evenly between bludgeoning, slashing and piercing
- 25% of damage is elemental, divided evenly between all ten elements
- Characters are being attacked by creatures with attack bonuses and spell DCs that follow the DMG guidelines for a creature with a CR equal to character level – 2
- 80% of attacks are made against AC
- 10% of attacks require a Dexterity Save
- 5% of attacks require a Wisdom Save
- 5% of attacks require a Constitution Save
- A negligible amount of attacks require a Charisma, Strength or Intelligence Save
Como você pode ver, a versão Warlock fica para trás dos Rangers quando se trata de EHP. Além disso, o Elven Horizon Walker não pode acompanhar por causa das restrições de corrida da Elven Accuracy.
- A melhor corrida para a HP eficaz é um enviado forjado de guerra. Você atribui modificadores de compra de pontos e raciais para que suas pontuações de habilidade sejam 8 / 16 / 16 / 8 / 16 / 8. Isso fornece a você um AC do 18 (20 com um escudo), um HP máximo do 49 e resistência ao veneno.
- nota: você só perde o 2 EHP se optar pela 14 Destreza e pode ter duas de suas estatísticas menores no 10, em vez do 8
- A melhor alternativa do Elven Horizon Walker é um Sea Elf. Você atribui pontos de compra para que suas pontuações de habilidade sejam 10 / 16 / 16 / 8 / 15 / 8 e, em seguida, aumente a sabedoria com precisão élfica. Isso fornece a você um AC do 16 com cota de balança (19 com meia placa e uma blindagem).
- O Warlock ainda usa o Warforged, mas simplesmente tem menos HP de sua classe e pior equipamento de partida.
Se o Warforged não for uma opção para a sua mesa, existem duas corridas a serem substituídas, dependendo do equipamento adquirido:
O Simic Hybrid (10 / 14 / 16 / 10 / 16 / 8) obtém + 1 AC da Carapace e resulta nesta tabela:
\ begin {array} {c | r | r} \ text {Build} e \ text {EHP com a melhor engrenagem inicial} & \ text {EHP com a melhor engrenagem mundana} \\ \ hline \ text {Polearm Hunter} & 123 & 182 \\ \ text {Polearm Hexblade} & 84 & 159 \\ \ text {Elven HW} & 116 & 160 \\ \ text {Wise HW} & 123 & 182 \\ \ text {Polearm GS / MS} & 123 & 182 \\ \ end {array}
O Hill Dwarf (10 / 14 / 16 / 10 / 16 / 8) recebe + 5 HP da resistência ao anão e resultados nesta tabela:
\ begin {array} {c | r | r} \ text {Build} e \ text {EHP com a melhor engrenagem inicial} & \ text {EHP com a melhor engrenagem mundana} \\ \ hline \ text {Polearm Hunter} & 125 & 174 \\ \ text {Polearm Hexblade} & 89 & 154 \\ \ text {Elven HW} & 116 & 160 \\ \ text {Wise HW} & 125 & 174 \\ \ text {Polearm GS / MS} & 125 & 174 \\ \ end {array}
As armaduras para essas construções não forjadas de guerra são o Scale Mail para o equipamento inicial (Couro para o Warlock) e Half Plate para o melhor mundano.
Com as considerações do EHP, as construções ideais para seus critérios são reduzidas para:
- Caçadora Ranger com o estilo de combate duelo e a façanha de mestre de arma de fogo
- Horizon Walker Ranger com o estilo de combate em duelo e + 2 Wisdom
- Perseguidor da Tristeza ou Assassino de Monstros com o Estilo de Luta Duelante e a façanha do Mestre de Arma
Embora, eu recomendo contra o Horizon Walker Ranger com o estilo de combate em duelo e + 2 Wisdom já que é tão eficaz na produção de dano quando a classe de armadura é 22 ou superior.
Qual Dueler da Arma de Armas escolher (Hunter, Gloom Stalker ou Monster Slayer)
Abordamos seus dois critérios principais e chegamos à conclusão de que um ranger Warforged (ou Simic Hybrid / Hill Dwarf) com o Dueling Fighting Style e o talento Polearm Master são os mais adequados. Como mostramos, os três arquétipos dos arqueiros Rangers, Gloom Stalker e Monster Slayer são relativamente iguais. Primeiro de tudo, você deve escolher o que melhor se adequa à sua campanha.
- Se você espera obter uma grande vantagem de um dos recursos da Hunter's Prey, deve escolher Hunter.
- Se você espera ter muitos combates ao longo do dia, escolha Gloom Stalker para se beneficiar mais do ataque extra do Dread Ambusher.
- Se você espera descansar bastante para atualizar o uso da Presa do Slayer e esperar principalmente inimigos únicos como combatentes, você deve escolher o Monster Slayer.
Se você não espera que nenhum deles se apresente mais do que qualquer outro, passamos ao seu critério de bônus:
Actually having a use for my Wisdom score besides whacking with Shillelagh
Se esse for o último critério, o Gloom Stalker é o melhor.
- Dread Ambusher dá um bônus à iniciativa baseada na Sabedoria
- Perseguidores da Tristeza disfarçar-se, e a investigação DC será baseada em Sabedoria