Quais são os planos do D&D 4e? De onde eles vieram e como estão conectados?

16

Eu entendo que na configuração padrão do D&D 4e existem aviões, e eu sei um pouco sobre eles: o plano material é onde as pessoas geralmente estão, e há uma "feywild" de onde o Eladrin e outras coisas estranhas são. Quais são os outros? Como eles se conectam?

Esta é uma preservação do versão original of outra pergunta, antes de mudar completamente.

por doppelgreener 19.06.2014 / 07:05

1 resposta

Existem vários planos fundamentais: o mar astral, o caos elementar, o mundo mortale os dois ecos do mundo: o Feywild (de onde veio o Eladrin), e o Sombra. E então há Sigilo, a cidade das portas, um avião que não se encaixa bem em lugar nenhum e pode não existir corretamente dentro dessa cosmologia específica.

Há também o reino distante, que existe fora de tudo isso.

A Wizards forneceu um mapa maravilhoso dos aviões neste trecho dos aviões. Ele contém muito mais detalhes do que é in os aviões, mas você pode examinar isso por enquanto e se concentrar nos grandes pedaços:

acima, o mar astral. abaixo, o caos elementar. entre os três mundos.

Uma compreensão completa dos aviões é inseparável de como eles vieram a ser. Tenha em mente que todo o histórico do padrão Pontos de Luz A configuração é (principalmente) da perspectiva dos mortais vivos, então todos os detalhes são confusos e há algumas versões de tudo. Isso é deliberado e funciona para o seu benefício como Mestre: você tem espaço de sobra para inventar coisas e apresentar alternativas. As partes importantes da história são claras, supondo que não sejam mentiras.

Uma Breve História da Vida, do Universo e de Tudo

As citações nesta seção são do Manual dos Aviões (abreviado para MOP), o Guia do Mestre (DMG), e O avião abaixo (TPB), o livro de origem para detalhes sobre o Caos Elementar. (Para uma leitura mais aprofundada, há também O plano acima para o Mar Astral, e livros-fonte específicos como O Sombra e Subterrâneo, mas não estou citando aqueles aqui.)

O mar astral e o caos elementar

Era uma vez apenas o caos elementar e o mar astral. Ninguém sabe ao certo como isso aconteceu, porque isso aconteceu antes de toda vida mortal ou imortal.[DMG 160] No primeiro surgiram os Primordiais, as encarnações do Caos.[DMG 160, MOP 70] Neste último surgiu a versão dos Primordiais do Mar Astral: os deuses que você provavelmente conhece bem e as personificações da Ordem.[DMG 160]

Nascimento do mundo mortal e seus ecos

Eventualmente, os Primordiais queriam criar algo completamente novo. Eles pegaram algumas das infinitas coisas do Caos Elemental e criaram os elementos em um grande mundo esférico - o Mundo Mortal nasceu em sua forma mais antiga, ainda tão hostil e caótico quanto o próprio Caos Elementar.[MOP 70] Os Primordiais arrancaram ainda mais as partes mais brilhantes do mundo e as sombras mais escuras do mundo, e as deixaram de lado. Eles acabariam se recuperando: as partes mais brilhantes se reuniram e se tornaram a Feywild, e as partes mais escuras se tornaram o Shadowfell.[DMG 161]

Mais tarde, os deuses perceberiam esse experimento. Eles visitaram o Mundo Mortal e o estabilizaram, separando-o em massas marinhas e terrestres e espalhando-o com vida, tornando-o o que sabemos agora.[MOP 70] Os Primordiais finalmente descobriram isso, encontraram sua obra de arte profanada com a vida e a estabilidade astral e desejavam devolvê-la à coisa caótica que era antes.[MOP 70] Assim, a Guerra do Amanhecer foi travada entre os deuses e os primordiais pelo destino do mundo.[MOP 70] Os deuses venceram e os primordiais que sobreviveram ao conflito foram presos ou espalhados por todo o caos elementar.[TPB 65]

O reino distante

Os três planos, por mais infinitos que sejam, são apenas uma pequena bolha em uma cosmologia maior e desconhecida. Além de tudo o que sabemos, estão os Reinos Distantes, a origem de muitas criaturas aberrantes que são estranhas e alienígenas e geralmente parecem nos querer mortos ou apenas nos fazem terminar assim de qualquer maneira.[MOP 30] . do pense em Lovecraft e pense nele apenas como mínimo do que o Reino Distante pode ter a oferecer.

Se há algo que realmente sabe como os aviões surgiram, provavelmente é dos Reinos Distantes, mas é improvável que você consiga se comunicar de maneira muito eficaz com qualquer coisa antiga que tenha testemunhado o nascimento da própria cosmologia.

Sigilo

Esse semiplano serve para hospedar muitos gateways secretos entre os vários locais da cosmologia 4e. Em outro lugar em um comentário sobre uma resposta excluída agora, Wesley Obenshain resumiu muito bem esse plano (e com mais conhecimento do que eu tenho a respeito):

Sigil originates completely outside the 4E cosmology. The City of Sigil was a demiplane controlled by the Lady of Pain which itself was located inside a torus on top of the infinitely tall Spire at the center of the plane known as the Outlands which is, in turn, the primary access point to the various aligned plains. Sigil and the Lady of Pain themselves have no confirmed origin.

Mais informações podem ser encontradas no Manual dos aviões na página 25.

Como eles estão conectados?

Sigil, a cidade das portas, está conectada a várias portas em todos os lugares.

O Mundo Mortal, Shadowfell e Feywild são intimamente conectado. Passeie pelos lugares mais brilhantes e selvagens do Mundo Mortal e você poderá se deparar com a Feywild,[MOP 34] e da mesma forma para os lugares mais profundos ou mais escuros.[MOP 50] As conexões vêm e vão, e as pessoas do se perder lá, assim como as coisas pode se perder Aqui.

O Mundo Mortal não está tão bem conectado ao Caos Elemental ou ao Mar Astral. Pode-se tropeçar nas conexões com o Caos Elementar em lugares profundamente elementares ainda,[MOP 64] mas as conexões com o Mar Astral são raras.[MOP 86]

Obviamente, criaturas que conhecem os rituais apropriados, possuem os poderes adequados, ou que sabem onde as brechas entre os planos podem ser encontradas, podem facilmente atravessar o reino. Existem vários desses métodos no Manual dos Planos.

Teorias de fãs

Há alguns, mas aqui estão dois. O bom de como o conhecimento de D&D 4e é tratado é que as teorias de fãs podem ser facilmente adotadas como verdade no conhecimento de sua campanha.

Shadowfell e Feywild: nosso passado e futuro

A Feywild e Shadowfell podem representar o passado e o futuro do Mundo Mortal: o primeiro é o mundo há uma eternidade atrás, quando era jovem e cheio de vida, enquanto o segundo pode ser o futuro distante do mundo, quando é antigo, árido e moribundo. .

Os aviões são uma impureza no cosmos

É possível que, em vez de criaturas aberrantes do Reino Distante serem os intrusos, we estão. Nossa pequena bolha de criação pode realmente ser uma impureza e infecção no cosmos maior, e as criaturas aberrantes são os glóbulos brancos trabalhando para purificá-lo.

(Peguei esses dois de outro de nossos membros, BESW.)

19.06.2014 / 07:05