fundo
Quando comecei a jogar RPGs, criei personagens com alta inteligência e habilidades para resolver problemas. Como engenheiro, esses tipos de personagens eram semelhantes a mim na vida real e se adequavam ao meu estilo de jogo natural.
À medida que me tornei mais confiante com a interpretação, comecei a interpretar personagens com alto carisma e habilidades persuasivas. Tenho uma personalidade do tipo "líder natural", onde gosto de liderar a discussão e a tomada de decisões. Esses personagens me permitiram explorar isso.
Eventualmente, eu combinei essas habilidades e me tornei o Mestre, onde eu posso flexionar todas as minhas habilidades para resolver problemas, dirigir discussões e liderar aspirações, sem dominar o partido. Isso tem sido ótimo, e eu aprendi muito e ampliei minhas habilidades de interpretação significativamente enquanto o fazia.
Quando surgiu a oportunidade de voltar a tocar, criei vários personagens com uma personalidade do tipo 'seguidor' - não inteligente ou pouco carismático, mas mais manso e menos propenso a assumir a liderança. Eu fiz isso para tentar interpretar fora da minha zona de conforto (também jogando minha primeira PC feminina) e para limitar minha capacidade de liderar a festa.
Meu problema
Esses novos personagens não vêm naturalmente para mim. Eu tenho que me forçar ativamente a 'sentar em minhas mãos' e contribuir menos do que eu naturalmente faria. Não é que eu não me divirta jogando - mais do que eu luto para realmente jogar do jeito que eu queria. Freqüentemente me vejo envolvido em uma discussão estratégica complicada ou manipulando um NPC quando me lembro que ele é totalmente fora do personagem para o PC que estou jogando.
Além disso, como DM de longa data, tenho de longe as melhores regras e conhecimentos do sistema na mesa. Muitas vezes, consigo identificar falhas e erros nas estratégias de outros jogadores que meu personagem não faria. Eu luto para seguir a estratégia "subótima", mesmo quando é absolutamente o que meu personagem faria.
Esta questão tem algum cruzamento com este na criação de personagens diferentes para mim; no entanto, não tenho problemas para criar o personagem. Eu também realmente não tenho problemas em jogá-los como DM. Estou pedindo técnicas de pessoas que enfrentaram problemas semelhantes aos de um jogador.
Como posso interpretar melhor um personagem manso quando tenho uma personalidade do tipo líder?
Exemplo
Um dos personagens que estou interpretando é um trapaceiro com um histórico de Herói Folclórico. Escrevi em sua história de fundo que ela tentou iniciar uma revolução para ajudar sua cidade natal; acabou com um massacre quando o exército do Senhor chegou. Desde então, ela jura tomar decisões sérias e gosta de se apegar a outro personagem que a impedirá de cometer outro erro terrível.
Em uma sessão, tivemos uma situação política séria e complexa para lidar. Normalmente, essa seria minha área de especialização, e eu a aceitei sem pensar; Eu entrei em uma reunião do conselho e fortemente armado alguns NPCs com minha força de personalidade, até consegui negociar uma trégua entre uma Ordem Sagrada dos Paladinos e os Mortos-Vivos que eles mataram. Após a sessão, percebi que estava totalmente fora do personagem e desejei ter tocado de maneira diferente.