fundo
Eu sou um novo jogador e não tenho nenhuma experiência em primeira mão para informar minha decisão. Estou planejando jogar um gish, começando como um lutador no nível 1, com o ponto final sendo um Lutador (EK 8) / Assistente (Magia de Guerra 12). Eu procuraria ordenar a Magia de Guerra do EK por tudo o que vale a pena como um personagem que entrará confortavelmente no corpo a corpo mais frequentemente do que não, enquanto também cultiva uma gama mais ampla de feitiços em termos de flexibilidade e nível. Eu gostaria de usar os ditos feitiços tanto como opções de combate quanto para RP ou aventuras (com o que quero dizer não-hack-and-slash).
Critérios de criação de personagem
- Eu quero muito desse conceito de personagem (tanto em termos de combater variedade / flexibilidade / sabor e RP).
- Meu grupo estará usando Point-Buy. Nós não vai rolar para a HP.
- Quando se trata de ASI, Fortalecimento é preferível. Eu estarei segurando uma espada grande.
- Inteligência(Pelo bem do meu Spell Save DC) precisará de alguma atenção
- Eu estou olhando para pegar quatro feitos no decurso da minha 'carreira' (com o primeiro sendo da variante Human).
Estatísticas iniciais
Com o exposto acima, acho que estou tributando meus Constituição stat para fazer face às despesas. Como resultado, minha estatística espalhada na criação de personagens é assim:
STR 15 (+ 1) | DEX 8 | CON 14 | INT 15 (+ 1) | WIS 10 * | CHA 8
* (eventualmente também levará a façanha Resiliente)
Eu tinha me reconciliado para manter Con em 14.
Agora me pego deliberando cortando outros pontos 2 para cobrir tanto meus Destreza -1 (principalmente devido à preocupação de Dex salvar ser mais importante do que eu havia imaginado inicialmente) e -1 Carisma (para não prejudicar algumas interações RP que eu gostaria de tentar), trazendo-o para um 12 frágil.
Eu tinha decidido originalmente que um dos meus feitos seria Conjurador de Guerra, mesmo que eu esteja usando uma espada grande, para proteger melhor meus feitiços de concentração, bem como para o sabor / opções que transformar OAs em feitiços parece fornecer.
Embora eu veja como minha Tradição Arcana Deflexão Arcana pode sobreposição com esses recursos 2, percebo que um Constituição do 12 provavelmente está levando longe demais. O que finalmente me leva às minhas duas perguntas.
As perguntas / consultas
Em primeiro lugar, à luz de tudo isso, devo largar War Caster e correr com Tough vez para suportar o atrozmente HP baixo Eu terei? Estou perguntando isso, independentemente de eu optar por executar com um Con do 14 ou um do 12.
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E em segundo lugar. É até possível para um lançador de artes marciais esperar sobreviver com essas quantidades de HP?
Não tenho certeza se o CA (e pequenos bônus de resistência) da minha combinação de feitiços e características de classe (Escudo ou Deflexão Arcana / Aceleração ou Maior Invisibilidade / Magia Durável, para citar alguns) me concedem HP / Defesa suficiente para sustentar esse personagem de 1-20.