Que resultados poderiam surgir com o uso de testes passivos de intimidação em grupo para determinar a atitude dos NPCs / monstros fracos?

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Quando um grupo de personagens está andando por aí, imagino que eles possam ser muito intimidadores. Vestindo armadura, carregando armas, possivelmente coberto de sangue etc.

Quais resultados poderiam surgir se um mestre escolhesse realizar verificações de intimidação passivas em grupo para a parte? Usá-lo para ajudar a determinar o comportamento de NPCs e monstros de baixo nível.

por Assistente de Ametista 17.05.2019 / 04:46

1 resposta

Não acho que esse cheque seja estritamente necessário para ser sincero com você. Se o Mestre sentir que seu grupo parece intimidador, ele simplesmente fará com que os NPCs respondam de acordo.

O ponto principal dos testes passivos é que ele permite que os personagens (e NPCs!) Rebatem uma grande quantidade de CDs e testes contestados na área circundante sem precisar pedir constantemente aos jogadores que joguem um d20. A percepção passiva funciona bem porque muitas ameaças (inimigos furtivos, armadilhas, batedores de carteira em uma rua movimentada) têm CDs que sua percepção está checando automaticamente (daí a parte passiva) e funciona MUITO bem para a percepção.

Porém, não funciona tão bem para intimidação ...

A intimidação é diferente, porque, a menos que, como Mestre, você esteja tendo cada NPC em, digamos, um mercado movimentado, faça DCs ou salve para determinar se eles são intimidados ou não (o que seria bobo e desnecessário!), Você pode bem, basta narrar se eles são intimidados ou não sem se preocupar com cheques.

Outra coisa que eu não gosto nessa idéia é que ela tira o controle dos jogadores. Se um jogador quer ser intimidador, essa é uma prerrogativa deles. Ao usar uma intimidação passiva, você basicamente faz isso para que SEMPRE sejam intimidadores, mesmo que na realidade quer tentar não ser.

17.05.2019 / 05:00