Como um Warlock com Pact of the Blade parece visualmente lutar? [fechadas]

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Como um Warlock com Pact of the Blade parece visualmente lutar? Só estou curioso sobre como isso funciona visualmente.

Se alguém usa Força, você usa toda a sua força para atingir seus inimigos. Se alguém usa Destreza, pode ser como esgrima.

Mas e alguém que usa o Carisma? Como posso descrever alguém lutando usando o Charisma?

por user52583 24.02.2019 / 23:35

2 respostas

Pacto da Lâmina não usa Carisma

O Pacto da Lâmina diz:

You can use your action to create a pact weapon in your empty hand. You can choose the form that this melee weapon takes each time you create it (see the Weapons section for weapon options). You are proficient with it while you wield it. This weapon counts as magical for the purpose of overcoming resistance and immunity to nonmagical attacks and damage.

Não há nada aqui que diga que o bruxo empunha a arma usando carisma. Nada no pacto indica que as armas funcionem de maneira diferente da maneira como são tratadas normalmente por qual estatística é usada para calcular o dano delas. As únicas coisas que mudam são poder invocar a arma e mudar a forma.

Talvez você esteja confundindo isso com o recurso Hex Warrior do Hexblade Warlock:

Whenever you finish a long rest, you can touch one weapon that you are proficient with and that lacks the two-handed property. When you attack with that weapon, you can use your Charisma modifier, instead of Strength or Dexterity, for the attack and damage rolls.

Nesse caso, o Hex Warrior permite que você use o Carisma para jogadas de ataque e dano.

É com você

As regras geralmente não determinam como algo deve ser descrito narrativamente. Geralmente esse é o trabalho do Mestre, possivelmente em conjunto com o jogador. Geralmente é deixado para a mesa decidir como uma regra / mecânico se traduz em história, e é esse o caso aqui.

Na realidade, lutar com uma arma nunca é inteiramente sobre força, destreza ou qualquer outra estatística, mesmo que as regras digam que é isso que acontece. A mecânica do jogo nem sempre se traduz em uma narrativa fácil.

De fato, as pontuações de habilidade são conceitos muito nebulosos que abrangem muitos aspectos de um personagem. Isso significa que geralmente existem muitas maneiras de serem descritas narrativamente em uma mesa.

Encontre uma maneira de descrevê-lo que funciona para a sua mesa. Ou, não chame atenção especial para isso. Só porque o mecânico usa o carisma não significa que você precise descrevê-lo de forma diferente se não quiser ou se não houver nada que se encaixe corretamente.

24.02.2019 / 23:43

Carisma é de onde vêm suas habilidades misteriosas

Toda a sua magia / poder vem do seu patrono. Isso inclui a subclasse. O recurso Hex Warrior declara:

The influence of your patron also allows you to mystically channel your will through a particular weapon.

Isso implica que sua mágica se conecta à sua arma. Carisma é o que você usa para a sua magia e é toda a base do seu pacto. Como sua magia agora se estende à sua arma, ela se torna menos baseada em destreza / força e mais poder em magia / pacto. Portanto, suas habilidades arcanas o ajudam a acertar com sua arma, não com suas características físicas.

Então, você pode narrá-lo como "Você canaliza sua vontade em sua arma, e ela guia sua espada em direção ao orc".


(Como Rubiksmoose apontou, o pacto da lâmina não afeta o carisma, mas suponho que você queira dizer o recurso Hex Warrior da Hexblade.)

25.02.2019 / 00:05