Existem meios de baixo nível para sair do plano etéreo para um plano de minha escolha?

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Esta questão pretende ser uma extensão de esta pergunta sobre viagens planares, esta pergunta em nível mais baixo viagem planar e esta pergunta sobre o uso piscar e banimento para entrar o plano etéreo.

Com base em como eu os leio, usando piscar e banimento, meu personagem pode chegar ao plano etéreo ... Existe uma maneira RAW que eu poderia obter Fora do plano etéreo em um plano de minha escolha?

Não conheço nenhuma solução além do que foi abordado nas perguntas vinculadas - estou pedindo para confirmar que não existem outras respostas. Se as perguntas vinculadas estão abrangente, esta questão é definitivamente uma duplicata.


Fundo:

Nosso grupo quer entrar no Shadowfell, mas nossos esforços para encontrar portais falharam até agora. (Quando nossos personagens pesquisam, os personagens e a maioria dos jogadores não sabem para onde olhar, então pode ser que o nosso Mestre deixar nós os encontraremos se nos aplicamos melhor. No entanto, assumiremos que o mestre não oculta deliberadamente um portal).

detalhes:

  • Eu gostaria de uma solução disponível em níveis mais baixos do que eu poderia usar Etherealness or Mudança de avião.
  • Pessoalmente, só tenho acesso ao PHB, DMG, MM e XGtE, mas estou aberto a qualquer material oficial (ou mesmo à maioria dos partidos 3rd).
  • Estou focado no 5e, mas também estou curioso para saber se há algo nas edições anteriores que se encaixa no projeto.
  • Para fins de banimento, meu personagem é do Plano Material.
  • Se isso importa, suponha que meu personagem seja um mago. Você também pode assumir que cada membro do nosso grupo não é mau (alinhado ao bem ou ao neutro).
  • Isso excluiria as soluções mencionadas em outras respostas, como Encontrar / obter um Pergaminho de Deslocamento de Avião, Começar um Planeswalker, tornando-se um Horizon Walker Rangerou localizando um portal planar.

(Novamente, se as respostas às perguntas vinculadas forem abrangentes, essa pergunta será uma duplicata.)

por Joeorbob 15.08.2019 / 16:21

3 respostas

Encontre um ciclone éter

Os detalhes do Plano Etéreo estão descritos no Guia do Mestre na seção "Criando um multiverso". Existem duas regiões do plano etéreo, a fronteira etérea, que está conectada ao plano interno de onde você viajou (via piscar, etéreo, etc.) e o Deep Ethereal, que só pode ser alcançado por:

a plane shift spell or ... by means of a gate spell or magical portal

O Deep Ethereal é então conectado a cada uma das regiões da Border Ethereal por cortinas mágicas:

Scattered throughout the plane are curtains of vaporous color, and passing through a curtain leads a traveler to a region of the Border Ethereal connected to a specific Inner Plane, the Material Plane, the Feywild, or the Shadowfell.

Então você pode viajar do Deep Ethereal para qualquer uma das regiões Ethereal da fronteira, mas isso não o tira do Plano Etéreo.

No entanto, há outro petisco no Guia do Mestre:

An ether cyclone is a serpentine column that spins through the plane. The cyclone appears abruptly, distorting and uprooting ethereal forms in its path and carrying the debris for leagues.

Um dos efeitos desses ciclones é para

all creatures in the vicinity [to be] [h]urled into the Astral Plane

Existe apenas uma chance do 1 no 20 de que qualquer ciclone tenha esse efeito, mas, eventualmente, encontrar um é a sua fuga do plano etéreo.

Piscinas coloridas

Uma vez no plano astral, há uma abundância de portais que podem levá-lo aonde você precisa:

Gateways leading from the Astral Plane to other planes appear as two-dimensional pools of rippling colors, 1d6 × 10 feet in diameter. Traveling to another plane requires locating a color pool that leads to the desired plane. These gateways to other planes can be identified by color, as shown on the Astral Color Pools table. Finding the right color pool is a matter of chance: locating the correct one takes 1d4 × 10 hours of travel.

No entanto, entre os planos que esses pools de cores podem levar, alguns estão faltando; sendo estes:

  • os quatro planos elementares
  • o Feywild
  • o Sombra

Em vez disso, você pode encontrar um pool de cores para o Outlands (que é de cor marrom couro) e seguir para Sigil, que é:

bustling planar metropolis [that] holds countless portals to other planes and worlds.

Como alternativa, existem habitantes, especificamente os Gith, do Plano Astral que têm acesso à magia planar, e você pode negociar com eles a passagem para um plano de sua escolha. Mais sobre sua magia planar pode ser encontrada em Tomo dos inimigos de Mordenkainen.

Planescape

Se esse é o seu caminho, muitos elementos da aventura envolveriam a Configuração do Planescape. Embora isso ainda não tenha sido incorporado na edição 5th, existem muitos personagens e sociedades interessantes e divertidas nesse cenário que o seu mestre pode querer usar.

15.08.2019 / 17:15

Banimento (talvez)

Além de ter sorte com itens mágicos, a maneira de nível mais baixo em que consigo pensar em sair do Plano Etéreo é a Banimento soletrar. Banimento devolveria uma criatura ao seu avião de origem se falhasse em um teste de Carisma. E se Banimento durar por um minuto ou mais do 1, você permanecerá no seu avião de origem por tempo indeterminado; caso contrário, retornará.

You attempt to send one creature that you can see within range to another place of existence. The target must succeed on a Charisma saving throw or be banished.

If the target is native to the plane of existence you're on, you banish the target to a harmless Demiplane. While there, the target is Incapacitated. The target remains there until the spell ends, at which point the target reappears in the space it left or in the nearest unoccupied space if that space is occupied.

If the target is native to a different plane of existence that the one you're on, the target is banished with a faint popping noise, returning to its home plane. If the spell ends before 1 minute has passed, the target reappears in the space it left or in the nearest unoccupied space if that space is occupied. Otherwise, the target doesn't return.

Outras opções

Agora, isso não enviaria você para um plano de sua escolha, apenas para o seu avião de origem. Para chegar a um plano de sua escolha, você precisaria de um item mágico. A Amuleto dos Aviões, Poço de muitos mundos ou um Portão Cúbico pode funcionar, dependendo do seu DM. UMA Vela da Invocação também funcionaria via Portão soletrar. O mesmo vale para qualquer item que oferece uma Desejo.

Naturalmente, um Cajado dos Magos funcionará, pois lhe dá acesso a Mudança de avião.

Vinculando ou fazendo amizade com um NPC

Outra opção é vincular ou fazer amizade com um NPC ou monstro com o Mudança de avião habilidade ou similar. Um Djinn ou um Gith podem funcionar, por exemplo, nas circunstâncias certas.

O poder da trama e a verificação dos Arcanos

Se o seu mestre estiver a bordo com você indo para o outro plano, você chegará lá - é apenas uma questão de quais ferramentas o seu mestre lhe dará acesso. Um teste bem-sucedido de Arcana e algumas pesquisas podem fornecer o conhecimento que seu personagem precisa no personagem.

Lembre-se de que seu mestre precisa preparar o que acontece quando você passa para o novo avião; portanto, você poderá viajar para lá quando ele tiver preparado o material apropriado.

15.08.2019 / 17:00

Você pode tentar fazer amizade com um pesadelo ou encontrar um corcel de obsidiana (estatueta de poder maravilhoso). Eles são capazes de entrar no plano etéreo com seu cavaleiro. Pode haver outras criaturas que mudam de avião que podem ajudar.

16.08.2019 / 01:55