Um pequeno criado pode ser usado como mensageiro?

12

O mago local vive em sua torre de mago, localizada fora dos muros da cidade. Ele envia a festa de aventura de baixo nível para a cidade para descobrir algumas informações cruciais. Ele próprio não é bem-vindo na cidade, devido a alguns mal-entendidos. O referido mago quer ser informado sobre o sucesso do grupo o mais rápido possível, mas nenhum dos membros do grupo pode lançar mensagem (ou outros feitiços que poderiam ser usados ​​para enviar algum tipo de mensagem).

O seguinte plano funcionaria: O assistente lança servo minúsculo em sua colher favorita e ordena que retorne à torre do mago o mais rápido possível. A festa coloca o messenger fantasma em um saco de exploração e continua a investigar. Depois que os mistérios são descobertos, o grupo libera a colher com uma mensagem ligada a ela, tudo dentro da duração do feitiço.

A colher voltaria à torre do mago?

O comando foi emitido pelo assistente enquanto estava dentro dos pés 120 da colher. E a colher deve continuar a seguir suas ordens até que sua tarefa seja concluída.

por Hohenheim 07.03.2019 / 11:19

2 respostas

Isso pode funcionar, mas provavelmente depende da autorização da DM

Spellwise, eu concordo com sua interpretação, seria possível fazer esse trabalho, desde que o pequeno servo seja criado, despachado e capaz de retornar dentro de um período de oito horas. O comando também poderia ser expresso de maneira bem simples: "Assim que uma mensagem estiver firmemente anexada a você, volte para mim, na minha torre".

No entanto, há várias coisas em que você pode querer pensar, sobre as quais não há orientação RAW real:

  1. O pequeno criado realmente sabe o caminho de volta? Não há nada RAW que sugira que sim. Alguns pontos de referência podem ser óbvios, outros nem tanto.
  2. Quando alguém vê uma colher pequena correndo desacompanhada pelo centro da cidade, qual é a probabilidade de tentar agarrá-la?
  3. Se a colher for de alguma forma impedida de retornar ao seu mestre, ela recorrerá à violência para tentar se libertar e cumprir sua missão? O plebeu médio poderia facilmente ser morto por um único golpe de um servo minúsculo (Danos causados ​​por espancamento no 1d4 + 3).

Todas podem ser questões divertidas a serem consideradas como parte de sua narrativa. O assistente teve uma taxa de sucesso limitada fazendo isso no passado? Sem o conhecimento do mago, a cidade está em alerta máximo, procurando pelo misterioso 'assassino de talheres', recentemente envolvido em várias mortes?


notas: Obrigado pela ideia interessante hohenheim. Estou muito tentado a incorporar algo como o seguinte em minha própria campanha:

A wizard hires the party to perform an apparently simple task and presents them with a 'message spoon'. A little later, while trying to complete the mission, the party find themselves trapped. Their first indicator that something is terribly wrong is finding another spoon on the floor - wrapped around it is a half-crazed note hastily scrawled. It seems to have been written by the last party to be hired by the wizard, shortly before they met their untimely demise. The spoon, like the party, clearly never made it back.

07.03.2019 / 11:48

Depende da sua interpretação de um "comando simples" e de quão capaz você determina que a colher seja

Suponho que você seja o mestre nesse cenário, já que o assistente é descrito como um NPC estereotipado.

O servidor minúsculo tem uma duração de horas 8.

O texto ortográfico relevante é

you can issue a simple, general command, such as to fetch a key, stand watch, or stack some books. [...]. Once given an order, the servant continues to follow that order until its task is complete.

Há duas perguntas aqui que precisam de resposta:

  1. O comando é simples o suficiente para ser dado?
  2. A colher é capaz de retornar?

O exemplo dado de "vigiar" seria semelhante (neste jogo de Mestres) a "retornar para mim quando você for retirado da bolsa".

A eficácia com que o pequeno servo seria capaz de executar o comando é outra questão. Certamente tentar executar o comando, mas orientar-se em uma cidade desconhecida para chegar a um destino que você não conhece (nunca foi visto do lado de fora da torre e da bolsa) seria uma tarefa difícil para um humanóide que pode falar, sozinho uma colher animada que não pode!

Se você permitir, precisará se lembrar de que a jogada é justa e estará dando aos PJs acesso a essa habilidade também se eles lançarem o feitiço.

07.03.2019 / 11:42