Como é o feitiço Imagem em Espelho?

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A imagem espelhada cria "três duplicatas ilusórias" de você. Ataques contra você podem acabar atacando um deles. O texto real (PHB p.260) diz:

Three illusory duplicates of yourself appear in your space. Until the spell ends, the duplicates move with you and mimic your actions, shifting position so it’s impossible to track which image is real. You can use your action to dismiss the illusory duplicates.

Each time a creature targets you with an attack during the spell’s duration, roll a d20 to determine whether the attack instead targets one of your duplicates.

[snip details of random rolls, AC of images etc]

A creature is unaffected by this spell if it can’t see, if it relies on senses other than sight, such as blindsight, or if it can perceive illusions as false, as with truesight.

Acabei de notar que há uma megathread de crescimento rápido nos fóruns do GITP, discutindo se isso afeta magias que não exigem rolagem de ataque (especificamente segurar pessoa). Percorri algumas páginas do debate, mas parece ter ficado um pouco confuso. Verificando aqui eu encontrei ambos RAW e Palavra de Deus informações que apóiam fortemente a interpretação de que não.

Isso parece bastante conclusivo e, para esclarecer, aceito essa interpretação e não estou pedindo para iniciar um debate sobre isso. No entanto, estou lutando para conciliar isso com a minha imagem mental anterior de como esse feitiço seria aparecer; Eu sempre imaginei uma série ou grupo de lançadores andando como um gigantesco jogo de conchas, que surgem um a um quando são direcionados. Eu acho que era assim que era nos jogos antigos de SSI D&D, embora tenha passado muito tempo desde que eu joguei. Eu gostaria de garantir que, em qualquer jogo no futuro, eu possa descrever o efeito da magia de uma maneira consistente com a maneira como a magia funciona.

Então, como é a imagem no espelho? Suponho que estou idealmente procurando por 'cotão como está escrito' (a descrição do feitiço por si só não é suficiente; descrições de romances oficiais ou livros de regras, de preferência do 5e seria ótimo), mas deveria ser pelo menos consistente com os fatos que:

  1. as imagens ocupam 'o mesmo espaço' (isso significa sobreposição?);
  2. ataques são randomizados entre as imagens;
  3. magias que não exigem uma jogada de ataque não são randomizadas (encontre a imagem certa, presumivelmente);
  4. criaturas que não confiam na visão ou que podem ver através de ilusões não são afetadas.
  5. RAW, não há como rastrear a imagem 'real' (por exemplo, percebendo que eles estavam em um piso específico antes das cópias duplicadas aparecerem ou notando qual imagem é atingida por um míssil mágico).

Eu acho que #5 é a parte com a qual tenho mais problemas - o que impede você de acompanhar o lançador original, apenas mantendo-os à vista ou assistindo qual deles é atingido por mísseis mágicos? O lançador troca aleatoriamente de lugar com uma imagem por meio de um efeito tipo pisca muito limitado ou algo assim?

por tardigrade 18.09.2016 / 20:59

1 resposta

A suposição do RAW seria que tanto o lançador "real" quanto as duplicatas parecem mudar. Ser confuso para o espectador faz parte da mágica. Para responder seus pontos um por um:

  1. Como as imagens que se sobrepõem exatamente se pareceriam com uma única imagem, devemos assumir que "o mesmo espaço" se refere ao espaço controlado pelo lançador (um quadrado 5 'x 5' se estiver usando uma grade, ou o equivalente narrativo se estiver usando o Theater of a mente.

  2. Se os alvos estão mudando constantemente e aleatoriamente, então logicamente, os ataques devem ser distribuídos aleatoriamente para modelar isso. Suponha que isso esteja acontecendo a uma velocidade rápida e confusa, de modo que alguém com dois ataques com armas brancas, por exemplo, não tenha certeza de que a pessoa que atingiu na última vez foi a que está atacando em seguida.

  3. Muitos feitiços que requerem testes de resistência são efeito de área. Para aqueles que não são (por exemplo: Hold Person "), pode-se supor que, como nenhuma jogada de ataque é necessária, a mágica não encontra uma pessoa localizando-a como alvo em um espaço tridimensional, mas como metafísico alvo, ou seja, "Eu quero afetar esse mago. Eu sei qual é; então esse é o que meu feitiço afetará." Se você precisar de ajuda para visualizar isso de outro ponto de vista não relacionado à D&D, considere o feitiço "Accio" dos livros de Harry Potter. Harry pode convocar sua vassoura, sua vassoura específica, enquanto luta com um dragão. Ele apenas diz ao feitiço para trazer "sua vassoura" para ele. Não importa que ele não saiba onde está. Obter o assunto faz parte da mágica.

  4. É uma ilusão visual, projetada para confundir a visão. Outros sentidos de direcionamento não são afetados.

  5. Isso é abordado no ponto # 1. A ilusão é deliberadamente projetada para confundir esse tipo de tentativa, caso contrário, não funcionaria como descrito.

19.09.2016 / 04:54