A preparação de uma ação para definir uma arma de suporte dissuadiria um inimigo inteligente de atacar?

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As regras sobre a preparação de uma arma contra uma cobrança afirma:

You can ready weapons with the brace feature, setting them to receive charges. A readied weapon of this type deals double damage if you score a hit with it against a charging character.

Gostaria de saber se esse tipo de ações prontas deve ser visível ou não durante o combate e, possivelmente, modificar as ações que alguns personagens ou inimigos fariam?

Aqui, por exemplo, o grupo de PCs progride em um corredor de masmorra, o lutador com uma arma que abre o caminho. Naquele momento, eles enfrentam um grupo hostil de bandidos. A luta começa e o lutador, sendo o primeiro na jogada de iniciativa, decide definir sua arma como uma ação pronta. Se eles tivessem sido os primeiros a lançar a iniciativa, os bandidos teriam cobrado do lutador. Agora que o lutador se prepara para receber uma acusação, se a ação preparada for visível para eles, seria obviamente uma ideia menos atraente e eles o envolveriam com uma ação de movimento em vez de cobrar.

Os outros exemplos que encontrei sobre esse assunto baseiam-se em criaturas genéricas que realmente não se incomodam com as táticas inimigas, mas nessa situação, caso os bandidos neguem o fato de que o lutador tenha preparado sua ação e o acusado de qualquer maneira ou notem esta ação e reagir de acordo para evitar empalar-se na arma?

por Rophe 17.04.2019 / 18:12

1 resposta

Isso depende do seu GM

Preparando uma ação é meio vago, e o GM deve julgar cada caso individualmente. Observe que as ações prontas acionadas acontecem antes a ação que os acionou:

Then, anytime before your next action, you may take the readied action in response to that condition. The action occurs just before the action that triggers it. If the triggered action is part of another character’s activities, you interrupt the other character. Assuming he is still capable of doing so, he continues his actions once you complete your readied action.

Nada no cinzas a qualidade da arma muda como isso funciona:

If you use a readied action to set a brace weapon against a charge, you deal double damage on a successful hit against a charging creature.

E não temos regras ou comentários do desenvolvedor, explicando o quão óbvias são ações prontas, deixando a interpretação de como lidar com situações como essa para GM Fiat.

Esse é um longo debate, desde todo o caminho até D&D 3.5, mas é comumente aceito que o personagem de cobrança não tem como saber qual é o seu ação pronta é sobre. O argumento contra isso se deve a como órtese uma arma de fogo geralmente é feita em combate na vida real: fixando a ponta do mastro no chão enquanto o inimigo investe na parte pontiaguda e mortal dele.

Lembrete amigável de que, através de ações acontecem em sequência, combate é simultâneo. Nos mesmos segundos do 6, você levou a sua lança, o atacante atacante correu em sua direção e tentou atacá-lo. Portanto, enquanto nossa percepção é de que as coisas estão acontecendo uma após a outra, na realidade (do nosso mundo de fantasia) elas estão acontecendo ao mesmo tempo, com decisões sendo tomadas em frações de segundos e seus resultados terminando em segundos depois disso.

Normalmente, quando estou fazendo GM e alguém pergunta o que um inimigo está fazendo e sei que está preparando uma ação, descrevo simplesmente que parece que eles estão esperando (o que pode ser visto como se atrasassem a ação) ou respirando fundo para analise a situação (como fazer testes de percepção), que eles não saberão até que acionem a ação pronta e vejam o que ele estava fazendo.

Pessoalmente, minha visão dessa regra é a seguinte: Como você pode agir, perceber ou perceber algo que ainda não aconteceu?

O que um GM individual decidir, lembre-se de que isso afeta ambos os lados em combate.

17.04.2019 / 22:00