Do banco de dados oficial do Star Wars :
Hyperdrives allow starships to travel faster than the speed of light, crossing space through the alternate dimension of hyperspace. Large objects in normal space cast “mass shadows” in hyperspace, so hyperspace jumps must be precisely calculated to avoid collisions
Aparentemente, esta manobra funciona, mas somente se você estiver pulando um objeto enorme.
É difícil dizer o quão grande tem que ser algo para que isso funcione, mas podemos definir isso para traçar que as naves perdidas não seriam grandes o suficiente.
Em termos de economia de guerra, é fácil entender por que essa tática também não é amplamente usada por uma força menor (como é o caso da Resistência). Em termos de economia de batalha, se você continuar jogando navios grandes e caros como esse em seu inimigo, você poderá causar mais danos do que seu navio vale, mas isso não significa que você será capaz de causar mais danos do que o navio vale para você . Em uma força tão pequena, a perda de um cruzador pode ser devastadora, portanto só pode ser pensada como uma estratégia em último recurso. Esta é a base da teoria da utilidade na economia.
No que diz respeito à economia de guerra, teria feito mais sentido se fosse feito muito antes, pois em vez de perder 3 navios, eles teriam perdido o maior. Mas isso ainda não seria uma garantia de vitória, já que destruir a Supremacia claramente não impediu que a Primeira Ordem atacasse Crait, e poderia até ter empurrado a Primeira Ordem para um ataque mais feroz.Lembre-se que a Primeira Ordem apenas continuou com essa tática de inanição porque eles acreditavam que os rebeldes não tinham como escapar, e manter essa tática seria mais eficiente do que perder mais combatentes em um combate de longo alcance. Ao cutucar seu grande navio, eles estariam arriscando enraivecer o leão silencioso em um ataque.
Editar: Muitas pessoas continuam apontando que as "sombras em massa" são lançadas pelos objetos massivos no espaço real, não pelo hiperespaço, e isso é verdade. Ainda assim, podemos tirar duas coisas disso:
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Primeiro, isso prova que as colisões podem de fato ocorrer no hiperespaço, e é plausível supor que a Supremacia é grande o suficiente para que isso aconteça.
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Em segundo lugar, sabemos que um objeto no hiperespaço interage com a "sombra de massa" de um objeto no espaço real, não diretamente para o objeto em si.
Na minha cabeça, isso significa que quando ocorrem colisões, a velocidade do impacto não é tão importante quanto a massa do objeto, já que qualquer dano que estamos fazendo aqui não é dano "às estruturas reais do espaço real", mas mais como o dano gravitacional causado pela massa de nossos navios interagindo com essa "sombra de massa". Isso seria retirando a sombra de massa ou (como o efeito no filme torna mais provável) retirando pedaços de massa para o hiperespaço.
Este último parágrafo é apenas a minha teoria, e não há nenhuma fonte que corrobore como uma colisão de hiperespaço aconteceria, até onde sabemos que esta é a primeira vez que algo como isso acontece em canon sombras prova que é possível).
Pode parecer que estou tentando explicar por que naves menores não podem fazer essa manobra, e é porque eu sou. A restrição de tamanho é a única explicação que permitiria que essa tática não valesse a pena e, portanto, não fosse estabelecida anteriormente.