Nada oficial faz exatamente o que é pedido ...
Nenhum item que eu conheça permite que uma criatura traga à sua presença um monstro aleatório adequado ao nível, para que a criatura possa combatê-la, e apenas um efeito (mencionado aqui e veja abaixo) permite que uma criatura se transporte magicamente para a presença de um encontro aleatório potencialmente adequado ao nível. No entanto, alguns efeitos podem se aproximar.
… Mas algumas pessoas podem gerar um acaso criatura…
As esta resposta menciona, as várias cores de sacos de truques (Guia do Mestre 248) (900 + gp; 0 lbs.) Permite ao usuário alcançá-los, puxar uma bola felpuda, chutar a bola e observar com alegria enquanto a bola se transforma em texugo, urso preto, rinoceronte ou outro animal que passa a incomodar, atacar ou atacar os inimigos do usuário. Reskinning the saco de truques como um baralho de truques com funcionalidade idêntica é fácil. Da mesma forma, um vara de admirar (DMG 237 e haste maior efeitos aqui) (10,000 gp; 4 lbs.) Às vezes cria criaturas (e às vezes, para sempre, transforma o usuário em uma panqueca).
(Na mesma linha que um vara de admirar is adnd e adnd-2e's saco de feijão, muito mais mortal e - se você pode imaginar -ainda mais aleatório gerador de coisas que o vara de admirar. (É claro, como dnd-3.5e, essas edições viram seus varas de admiração-então varinhas- receba atualizações significativas também.) Convertendo a idéia do saco de feijão é fácil se for apenas um artefato menor. (Tentando precificar o saco de feijão de acordo com as diretrizes oficiais é uma receita para a loucura!) Inspiração para um saco de feijãoefeitos podem ser extraídos deste documento semioficial mesa.)
Embora não seja para todos, um devorador (Monster Manual 58 – 9) pode empregar como uma habilidade semelhante à magia à vontade (até o combustível acabar) um efeito como o feitiço Clr de nível 3 da 4 aliado plano menor [conj] (Manual do Jogador 261). Não sei quem é exatamente o deus devorador, que tipo de aliado ele enviará, nem mesmo se o devorador deve negociar pelos serviços do aliado, como é típico para o devoto. aliado feitiços, mas eu do sabe que um lançador de nível 20 pode empregar o feitiço Sor / Wiz de nível 8 criar mortos-vivos maiores [necro] (PH 215) para fabricar um devorador, e isso forçaria o Mestre a responder a essas perguntas. Jogar o nível de rodízio de alguém é uma coisa se isso precisar ser feito antes do nível 20, e um cajado mágico - que usa o nível de conjurador do usuário - que contém o feitiço criar mortos-vivos maiores adequado para criar devoradores custa 2,400 gp por carga. Em resumo, um devorador pode essencialmente invocar criaturas escolhidas pelo Mestre em nome do seu controlador ... que o controlador do devorador pode lutar se ele quiser. (O que acontece depois de o controlador ordena que seu devorador, sabe, Somente aliado alguma coisa que eu possa matar, ok? e o controlador mata o agente do deus dos devoradores depende do mestre, mas esse mestre não pode imaginar que isso seja particularmente sábio idéia e suspeita mesmo amoras subsequentemente ocorrerão. Então ... missão cumprida, eu acho?)
... E algumas pessoas podem encorajar encontros aleatórios
Embora não seja através do uso de um item per se, a única maneira que eu conheço para uma criatura - essencialmente -crio encontros aleatórios de uma maneira que não depende do decreto do Mestre e que traz os encontros aleatórios para a criatura é através do uso da fusão da alma manto de fase (Magia de Incarnum 82). Quando ligado ao chakra dos ombros, o manto de fase O soulmeld permite que o usuário entre no plano etéreo quando o usuário se move e força o usuário a partir do plano etéreo quando o usuário pára em movimento. Durante o movimento do usuário no plano etéreo, o usuário é
subject to possible attack by creatures on the Ethereal Plane. As a general guideline, the DM should roll once on the Ethereal Plane Encounters table (page 152 of the Dungeon Master’s Guide) for each encounter during which you use this ability, with a result of 01–80 indicating that no danger lurks on the Ethereal Plane in that location.
Em outras palavras, há uma chance de 20% por encontro em que o manto de fase é usado que o manto de fase adicionará a esse encontro uma ou mais criaturas CR 7 a CR 11. (A propósito, isso Guia do Mestre lista contém algumas coisas bastante sérias - como um driz Wiz10 e um bruxa da noite.) No entanto, apesar de o usuário ter pisado acidentalmente no succubussapatos ou correu através de um couatlNo piquenique, o monstro pode ser incapaz de entrar no Plano Material em busca do usuário ou o Mestre pode optar por essa criatura continuar apenas cuidando de seus negócios, os NPCs sendo jogados pelo Mestre e por todos. No entanto, o manto de faseO usuário sabe que a criatura está lá, e isso pode ser suficiente.
Uma encarnação de nível 9 ou superior (MoI 21) pode moldar e vincular o manto de fase soulmeld, assim como um totemista de nível 9 ou superior que realiza o talento Shape Soulmeld (manto de fase (MoI 82)), e uma criatura que possua pelo menos Dados de Vida 12 e uma pontuação de Constituição de pelo menos 15 pode assumir os feitos Shape Soulmeld (manto de fase (MoI 82)) (MoI 40) e Chakra Menor Aberto (ombros) (MoI 40) para moldar e prender a seus ombros o chakra da fusão da alma manto de fase.
Fora isso, provavelmente o melhor real item mágico (em vez de uma fusão de alma ligada que é meramente como um item mágico) para instigar encontros aleatórios é o portão cúbico (Guia do Mestre 254) (164,000 gp; 0 lbs.), Uma matriz do lado 6 com cada lado chaveado em um plano diferente, um deles o material. O usuário pode pressionar um lado uma vez e o portão cúbico
opens a gate to a random point on the plane keyed to that side. There is a 10% chance per minute that an outsider from that plane (determine randomly) comes through it looking for food, fun, or trouble. Pressing the side a second time closes the gate. It is impossible to open more than one gate at a time.
Apenas mantenha um portão aberto e espere! Com toda a probabilidade, eventualmente algo acontecerá, mas depende do Mestre o que acontece, e a criatura pode ser qualquer coisa, desde um Pequeno Amigo terra elementar com um caso de olhar para um oficial or compatível com versões anteriores Cthulhu ansioso para conquistar o Plano Material. (Pelo menos o manto de faseos encontros são um pouco previsível!)
Em outras notícias, um frasco de ferro (DMG 261) (170,000 gp; 1 lb.) tem uma chance de 50% de já ser preenchido com um monstro aleatório, mas adquirir, tipo, um pacote de seis unicamente com o objetivo de combater os possíveis monstros presos nele é impraticável. O feitiço Sor / Wiz de nível XIXX simpatia [ench] (PH 292) pode atrair monstros aleatórios de um alinhamento específico ao ponto de origem do feitiço, mas o simpatia feitiço nunca foi particularmente claro, o Mestre ainda pode decidir que nenhum monstro apropriado está dentro da área vagamente definida do feitiço, e um cajado mágico contendo o feitiço simpatia custa 3,300 gp por cobrança.
E, claro, há esta respostaA ideia fantástica de um item mágico original (ou rolagem ou varinha) que emprega um efeito como o feitiço Pal de nível XIX do X porta para o grande mal [conj] ("Ghostwalk Aprimoramento da Web " 6)… se o usuário se sentir confortável em viajar para o encontro, em vez de o usuário trazer o encontro para ele e se o usuário estiver confortável em encontrar seu próprio caminho de casa. (Também o porta feitiço pode levar o sujeito a um vilão que precisa ser morto muito abaixo do sujeito. Os clérigos malignos do nível 1 também precisam ser mortos. varinha de porta para grande mal (que eu assumo que um paladino chama de varinha de histórias são para crianças - meu santo vingador tem sede de sangue mau! ou algo assim) normalmente custa 420 gp por cobrança, enquanto um pergaminho custa 700 gp.