Um resumo da mudança de forma.
Um Uratha é um metamorfo natural, com o poder de mudar de uma forma para outra para lidar com diferentes circunstâncias. Urshul, a "forma de lobo" é melhor para corrida e fuga à distância. Gauru, a forma de guerra, é projetada para a batalha. Hishu, a forma que melhor associamos a "humano" é boa para comunicação, pesquisa e trabalho com pessoas. Nenhum rolo é necessário para alterar os formulários.
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A classificação de harmonia de Uratha determina sua relação com o ato de mudar de forma. Uma classificação Harmony de 5, no centro, indica um lobisomem em equilíbrio com a mudança de forma. Mais alto que isso, e o lobisomem é mais "inflexível" e propenso a permanecer de uma forma; mudar de forma para esses lobisomens leva mais tempo e é mais caro. Quando Harmony cai abaixo do 5, o Uratha fica mais protético e menos fixo. Para eles, mudar é fácil; eles acham difícil não mudar. Aqueles com a menor harmonia mudam de cena para cena, a menos que se esforcem para se conter.
- Em Very High Harmony, mudar de uma forma para outra custa a essência 1 e executa uma ação instantânea.
- Na High Harmony, alterar seu formulário não custa nada e executa uma ação instantânea. Se você deseja mudar reflexivamente, isso adiciona um custo à essência 1.
- Na harmonia equilibrada, a mudança de forma é feita reflexivamente e não custa nada.
- Na harmonia baixa, você muda sua forma pelo menos uma vez em cada cena, a menos que tome uma ação instantânea para se acalmar. Se você gasta a essência 1, pode antecipar a mudança de forma inteiramente como uma ação reflexiva - nem sequer começa a mudar.
- Em Very Low Harmony, você muda de forma a cada cena, a menos que tome uma ação instantânea e gaste uma essência para evitá-la.
Na maioria das circunstâncias, você pode mudar ou não mudar conforme a natureza e a personalidade de seu personagem. (Observe que a harmonia de um personagem informará sua natureza e personalidade.) Em situações de grande estresse - combate ou outra ação, como exemplos - a mudança de seu personagem não está sob seu controle ou a sua. A forma do Uratha começa a mudar, tornando-se algo mais apropriado para a situação. Essa transformação não natural é intencionalmente perturbadora e promove o horror do cenário. Se você não deseja se envolver com esse aspecto, é melhor manter o seu Harmony no meio, para que você possa voltar ao que quiser.
Muito do que você está vendo é a interação de duas coisas.
- Uratha com alta harmonia achar mais confortável permanecer de uma forma. Eles gostam e acham a mudança de forma difícil, dolorosa ou desafiadora. Uratha com baixa harmonia gostaria de mudar muito de forma e acha desconfortável, difícil ou desafiador permanecer em uma forma por muito tempo. Uratha com Harmonia no meio estão bem com qualquer um.
- Quando você está calmo ou relaxado, você pode fazer o que gosta de fazer. Quando você está estressado, você está forçado na forma mais adequada para lidar com esse estresse, e deve pagar os custos adequados para chegar lá.
Agora, vamos responder às suas perguntas:
An Uratha with high Harmony struggles with the change.
To say it’s painful is an understatement on the level of saying
that the universe is large.
Is this in any way reflected in the system, or is it just flavor text? Is there any roll or mechanism for changing shape or does it just happen as you want when relaxed?
A dificuldade que Harmony Uratha enfrenta na mudança de forma se reflete nos custos que eles pagam para mudar de forma, tanto na Essência quanto no tempo. Também enfatiza que Uratha de Alta Harmonia não quer mudar de forma - não é agradável para eles - então eles basicamente o fazem apenas quando estressados. (Tipo de problema na sala branca.)
When the character is stressed — during combat, a chase, or
when she feels threatened — she shifts one form towards an appropriate
form each turn. The stress means she cannot resist.
Should this be interpreted as there is absolutely nothing the player can do to prevent the shift?
Sim, é isso que significa. Sob estresse, um Uratha muda de forma para melhor atender o problema em questão.
Does this mean that if you're in human form…
Hishu. Você não tem uma forma humana, porque você não é humano. Você é algo que pode assumir uma forma humana.
…and get threatened, and if you decide the best course of action is to run away then you are forced through dalu-> gauru with death rage roll -> urshul -> urhan over 4 rounds?
Eu diria que você tem que ser ameaçada com credibilidade, mas sim. (Embora você não faça o teste da fúria da morte apenas por passar por Gauru a caminho de outra coisa. Isso é apenas se você quiser ficar lá por mais de alguns turnos. [P97])
At Harmony 9-10, spend 1 Essence as an instant action
to change form.
This makes sense to interpret as a relaxed Uratha has to pay 1 essence and spend a round to change form. But it leaves me wondering what happens in a stressed situation.
Uma harmonia muito alta Uratha gasta uma ação instantânea e uma essência para mudar para outra forma sob estresse. Uma harmonia muito alta Uratha não muda de forma quando relaxada - eles odeiam fazê-lo.
At Harmony 0-1, spend 1 Essence as an instant action to avoid changing form.
This, to me, only make sense in a stressed situation. You need to both spend essence and your action to avoid changing form. In relaxed situation this does not make sense
Da página 96:
The spirit-attuned Uratha feels
discomfort any time she spends more than a few hours in
one form, and every chance she has to shed a long-held form
is like a foot rub after a marathon, or a hot bath after a prize
fight. She must change shape at least once every scene. She can
spend Essence to avoid this shift, as long as she isn’t stressed.
Portanto, Uratha de Harmonia Muito Baixa deve gastar Essência para não mudar formas. Ficar em uma forma é desconfortável, e eles não querem fazê-lo. No entanto, em uma situação em que você precisa permanecer de uma forma - digamos, sendo preso pela polícia ou passando por uma entrevista de emprego, onde estar em algo diferente de Hishu é impensável, eles podem gastar o Essence para manter a forma.