Warp engines are BIG and notoriously hard to manage. When they go up, they go ?WAY up.
Big warp drive = big shell to hold it. Big shell = smaller carrying capacity. Given the targetting systems used, misses are fairly common. You need a LOT of them on any significantly long mission, or if you expect heavy combat.
Warp engines are also fickle - they require antimatter fuel, and you don't want to mess with a lot of antimatter in your ship. Do you store the antimatter in the missiles at the start, or do you 'fuel' them before firing? How do you keep the matter/antimatter reaction stable without the presence of engineers monitoring the feed? Or does each one come complete with a trained engineer on a suicide mission?
Finally, once you've built a missile the size of a small shuttle...how do you fire it? What happens when your enemy sees the big thing headed his way, and shoots it? What happens in combat when your missile battery is hit? You have all your undetonated missiles going up!
Warp-drive capable weapons in Star Trek, outside of the limited capability photon torps have to maintain a tiny bubble, is basically like asking the crew to commit suicide.
Os motores de urdidura não precisam ser tão grandes quanto os do ônibus espacial. Depende muito do uso de energia, da força de urdidura e do tamanho do objeto. por isso, pode caber dentro / sobre um torpedo. Exmp: livrar-se das peças da cabine e dos pilões dos ônibus espaciais ... os motores seriam moralmente centralizados e miniaturizados. A menos que você deseje a cabine para uma carga explosiva de carga útil maciça ou determinados objetos. O que eu preferiria ter menos, por causa do tamanho e dos usos situacionais raros. Quanto aos sistemas de comunicação ftl, a precisão do torpedo dependeria de erros / falhas do sistema ou do próprio alvo. Tão faltando seria raro. Além disso, também é fácil monitorar o assunto e a antimatéria por controle remoto ... ou apenas fazer com que o torpedo faça isso automaticamente por script. Além disso, por que eles pediriam que alguém cometesse uma missão suicida apenas para monitorar o feed quando poderiam usar o modo simplista possível? ... (a menos que não tenham outras opções pelas situações atuais)
So while technically not warp capable (and at some point this changes, because Star Trek is anything but consistent), a photon torpedo launched at warp stays at warp.
I guess they make them sublight just so we can actually see the thing. Otherwise, it would be a huge plot hole, a faster-than-light weapon that can be seen...
Primeiro ... "qualquer coisa menos consistente" realmente? ... uau. Segundo ... considere as possibilidades as razões pelas quais eles usam sustentadores de urdidura
Melhor uso do que os motores convencionais locais e tampa de combustível para as lanternas que, em comparação, os sustentadores permitem um tamanho menor da lanterna, giro / alongamento ágil e velocidades subluzes mais rápidas.
Os motores de torção locais seriam dispendiosos devido aos raros recursos necessários.
Alguns desses recursos levariam algum tempo para serem fabricados.
As velocidades de dobra de Ftl podem limitar certas manobras que o dia-a-dia as torções de fótons podem executar. Exmp: o seu lançador de torp fica apenas em um lado do navio que não está voltado para o alvo ... Usando as torpedas de fóton normais, ele rapidamente viajava ao redor do navio e atingia o alvo com a menor distância percorrida, mas com pouca luz. velocidades. O uso de um warp torx 1.00 faria com que ele viajasse para longe ao tentar virar em direção ao alvo ao mesmo tempo. (Se o giro do warp do torp for lento) O que pode levar ainda mais tempo para atingir seu alvo ou por algum motivo que você precise não bata acidentalmente em outra coisa enquanto estiver atirando ... Para derrotar os problemas atuais de torção da torta, é melhor fazê-la disparar na luz sublight antes de fazê-la viajar na velocidade de deformação ftl.
Razões pelas quais as torças viajam em altas velocidades sob luz, em vez de deformar o 1 ou superior, é porque talvez enquanto ele sustenta a determinada bolha de dobra, ... não é poderoso o suficiente para viajar em dobras 1 ou torps não têm um mecanismo de dobra para sustentar enquanto murcha. Talvez eles ainda não tenham a tecnologia de sustentação da urdidura para manter as velocidades de urdidura ftl.
O fato de eu ter essas armas pode permitir que alguém assuma o controle do navio, causando rápida destruição em larga escala. Talvez até o próprio navio. Basicamente, a razão pela qual a lei da federação não permite armas poderosas e loucas em todos os navios, a menos que seja altamente guardada e mantida afastada como um silo nuclear moderno.
Because it would upset the balance of the system, so no one dared to pursue this further? ;-)
In fact, there are a lot of reasons why warp-bombs would make sense:
•They can be pretty small (think of the size of a shuttle without the cabin - shuttles are capable of long-distance warp drives)
•If they blow up, they release a lot of energy (enough to blow up the whole ship while other weapons only punch holes into it).
If they don't blow up hard enough, then we can stuff the cabin of our bomb-shuttle to the brim with explosives (say 5-6 photon torpedo heads without the engine) to pack more punch.
•They have a chance to reach the enemy before the target can do anything to defend themselves.
But there are a couple of things which might get in the way:
•In the movies/TV series and books, there is no mention how long it really takes to start the warp drive. On TV, it's obviously instantaneous because we don't want to bore the viewers (and we don't need that many commercial breaks, either) but that's not necessarily the case. If you need 15 minutes to start a warp jump, that would be a killer for any kind of warp bomb because the fight isn't going to last that long.
•If you can attack with a warp-bomb, so can you evade. So what we would see is a lot of small jumps where the warp bomb tries to follow the target which evades with little warp jumps. If starting warp always takes the same amount of time, no matter the size of the ship, then
attacking with one would quickly end in a game of tag.
•How far can sensors detect an incoming warp bomb? If they can see far, the ship could warp away before the bomb arrives. So warp bombs would become close-distance weapons and other weapons might fare better (for example higher fire rate, better chance to hit, cheaper, etc).
•How fine is your control to stop the warp jump? If your error margin is, say, 1000 miles, then this makes a warp-bomb useless.
•What does flying under warp impede? For example if you can't fly at warp speeds close to a planet, then that ships in close orbit would be safe from warp bombs which would severely limit their usefulness.
- A carga de urdidura é quase instantânea.
- A torta apenas giraria em direção ao seu alvo? Além disso, distorções de distorção do sensor seriam prováveis para longas distâncias. (bem como um bombardeiro furtivo).
- por que parar o salto de dobra? ... por que não tê-lo continuamente deformado no alvo? ... as torções de fótons podem fazer isso.
- Existem warp tec que permitem saltos interplanetários, dependendo da interferência da gravidade (a interferência da atmosfera depende dos componentes), como navios alimentados são permitidos ... Talvez seja instável do que distorcer no espaço livre de gravidade, mas possível.
While non-canon, the novel Federation has a subplot where a despot tries to build a "warp bomb".
When Zefram Cochrane was experimenting with a warp drive prototype, he accidentally caused an anti-matter explosion that caused in everything within an 18 meter radius to disappear without any radioactive fallout. In the years leading up to World War III, Colonel Adrik Thorsen tried to force Cochrane to build him a "warp bomb" on a much larger scale able to make entire armies, cities, or even regions disappear without any long term consequences.
It turns out that creating a "warp bomb" on such a scale is impossible because the laws of physics prevent its blast radius from being much larger than the 18 meter radius that Cochrane's lab experiment accidentally came across. While a bomb of that size could potentially be useful for surgical strikes, it was implied that it wasn't really a practical weapon (I'm guessing because there were much more cost-effective ways to obliterate a target of that size that did not leave the area radioactive).
So according to the novel Federation, warp weapons do not exist because the laws of physics limit their effectiveness.
É improvável que se diga que é impossível criar bombas de distorção ... porque, não importa o tamanho e / ou tec ... está limitado a apenas medidores 18 ... Só por causa da explosão ACCENDENTAL de antimatéria e reação de matéria que era medidores 18 .. .
De outro modo, não entendo o que você realmente mentiu.
This is what I was thinking, but it doesn't explain how Riker thought he could destroy the Borg cube by hitting it at warp 9. Maybe because he's not an engineer?
Um navio da classe galáxia que viaja na urdidura 9, rompendo com o raio do trator, para colidir com o navio borg causando destruição em massa como um último esforço para derrubá-lo com ele ... Antes que o borg pudesse queimar o reator da galáxia ... Mesmo que Riker pensasse que poderia ou não, provavelmente funcionaria. Por que ele não?
Why are you so that a faster than light vessel - photon torpedo or star-ship alike has kinetic energy at warp? Albert Einstein said "nothing can go faster than light" and Gene Roddenberry tried specifically to listen to him.
Since nothing can go faster than light, the ships go faster than light drive works by bending space itself. The ship, as far as it is concerned, is actually stationary inside of the warp bubble. As physicists currently think - and thus the physics the star trek writers had - a warpship has no classical kinetic energy as in k=(1/2)mv^2.
In other words, a warp-speed collision would look nothing like a car wreck. However, due to the great speed and strength with which the ship deforms at the start of Warp, Riker could hope that the warp bubble of the exploding enterprise would tear the borg ship apart.
Your real question is why no ship from the Battle of Wolf 349 tried this.
(Isso pode não parecer compreensível) É provável que os navios não viajem à velocidade ftl dentro de seu espaço de dobra local. Mas, em relação a qualquer coisa que não seja deformada, você não pode ignorar o fato de estar viajando mais rápido do que a luz não deformada. Depende se a energia da urdidura distorcer apenas matéria normal, como eletricidade, prótons, certas anomalias, etc ... ou espaço real e tudo, ... como o espaço é inteiramente existente ou nada além de um vazio nulo. Portanto, se houver espaço vazio, ... tudo o que é afetado pela bolha de urdidura está viajando a uma velocidade ftl em relação a qualquer coisa que não esteja distorcida e espaço. Portanto, se o espaço existente (como a água), tudo o que é afetado pela bolha de urdidura, incluindo o próprio espaço, está viajando a uma velocidade ftl em relação a qualquer coisa (incluindo o espaço) sem distorção. O que acontece quando a bolha de urdidura de uma torta afeta a parede do alvo do navio? ... Agora, o que acontece quando a torp alta se choca com a parede parcialmente deformada? Que dano haverá?
Pense nisso...
Talvez os navios de lobo não tivessem tempo suficiente ou nunca sequer decidissem por um acidente de urdidura, sabendo que é muito suicida. Talvez eles não estivessem na direção requerida antes de seu navio ser destruído, talvez alguém o fizesse, mas não em direção à massa centralizada ... e o navio borg se recuperou depois dele. Eu posso apresentar muitas possibilidades e combinações diferentes para isso. Quem sabe as reais razões oficiais ... Eu nunca vi essa batalha. (se fosse uma batalha música de arquivo x)