O que acontece com as magníficas mansões de matryoshka Mordenkainen?

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A seguinte situação aconteceu no final de nossa última sessão (eu sou o Mestre): Um jogador conjurou a Mansão Magnífica de Mordenkainen, para que eles pudessem fazer uma pausa para curar seus companheiros e descansar um pouco.

Então, esse jogador lançou a Mansão novamente (após um longo descanso) e colocou o portal dentro da primeira mansão. Todo mundo passou antes que a primeira mansão desaparecesse e esperava voltar ao mundo superior principal novamente depois de mais uma hora do 24.

Mas tecnicamente, a Mansão apenas expulsa criaturas, não portais para planos extradimensionais, então elas não deveriam ser jogadas fora onde a primeira mansão era, um espaço extradimensional?

Eu não vou fazer isso com eles agora, já que este seria o fim da história e não algo que alguém esperava, mas ainda assim: Sob o RAW, meus jogadores estariam de volta ao espaço extradimensional onde estava a primeira mansão?

por Alexander Wolters 30.04.2019 / 12:25

2 respostas

A Mansão não existe mais

A primeira linha do feitiço diz:

You conjure an extradimensional dwelling in range that lasts for the duration.

(enfase adicionada)

Esta frase implica que a mansão existe apenas durante o período e deixa de existir depois. A natureza etérea do conteúdo da mansão (os servos conjurados não podem deixar a mansão e os objetos conjurados desaparecem se removidos) atestam a natureza efêmera de Magnífica mansão de Mordenkainen.

No entanto, você notou alguns buracos na lógica do feitiço. O feitiço não tem previsão para o que acontece se você abrir portais dentro da mansão, ou mesmo para objetos não assistidos na mansão no final do feitiço. Pelas regras escritas, os jogadores em seu cenário não retornariam à primeira mansão quando tentassem sair da segunda mansão, mas onde eles acabam não é claro e não tem orientação para RAW.

Eu vejo várias opções possíveis para quando a festa tenta sair da segunda mansão quando a primeira mansão expira. Escolha aquele (ou faça o seu próprio) que você acha que seria a melhor aventura para a sua festa, embora lembre-se de que qualquer opção que você escolher abrirá um precedente para como essa mágica funcionará no futuro.

  • A festa volta para o Plano Material, onde a primeira mansão tinha seu portal. Esta é uma solução mínima, se você não sentir vontade de fazer uma aventura com suas travessuras. Ele tem um potencial de exploração mínimo, mas também é a opção mais chata, sem consequências para o espaço descuidado como eles têm.

  • A festa acha que eles não podem sair da segunda mansão; eles estão presos! Tecnicamente, isso atrasa o resultado, pois a segunda mansão expirará eventualmente. Os jogadores precisariam descobrir como sair da segunda mansão antes que ela expire ou então enfrentar um destino incerto (como ser jogado no plano astral; veja abaixo). Eu permitiria um elenco especial de Magnífica mansão de Mordenkainen, acompanhada de uma verificação de Arcana, para restabelecer o portal e deixá-los escapar, embora não haja regras para apoiar esse plano de escape. Mudança de avião deve funcionar como uma fuga, no entanto. Se seus jogadores têm acesso a magias apropriadas, isso cria um único encontro, mas se não o fizerem, poderão ser forçados a sentar e aguardar seu destino. Essa opção pode ser explorada por seus jogadores para criar algum tipo de prisão, embora com os feitiços de nível 7th, provavelmente haja feitiços melhores para esse tipo de coisa.

  • A festa sai para o plano astral; começa a aventura! Uma olhada na descrição de um saco de exploração (DMG p.153) indica que despejar coisas no plano astral é a opção de escolha quando se trata de quebrar espaços extradimensionais. E colocando um portal para Magnífica mansão de Mordenkainen dentro de outro Magnífica mansão de Mordenkainen que então desapareceu é exatamente o tipo de quebra de espaços extradimensionais que merece abrir uma brecha no plano astral. Você pode dar uma olhada nas páginas 46-48 do Guia do Mestre para obter uma descrição do Plano Astral, incluindo a existência de 'pools de cores' que servem como portas de saída do Plano Astral e implica que seus personagens não ficarão presos para sempre (embora, como Mestre, você esteja livre para modificar o Plano Astral, para se adequar sua configuração de campanha). Esta opção oferece a você a oportunidade de uma aventura completa, que você pode fazer pelo tempo que desejar, e seus jogadores provavelmente se lembrarão do tempo em que a bagunça no espaço causou um desvio acidental no Plano Astral. Isso poderia ser potencialmente explorado como um meio de despejar pessoas no Plano Astral, mas mudança de avião também é um feitiço de nível XIXUMX, portanto, isso não é desequilibrado.

30.04.2019 / 13:32

You choose where its one entrance is located.

Tem uma entrada.

Não há palavras que digam o que acontece se essa entrada for destruída. O feitiço pode continuar funcionando, ou pode terminar.

Se o feitiço termina quando a entrada é destruída, o resultado da mansão interior matryoshka é que, quando a mansão externa é destruída, o mesmo ocorre com a entrada interna, que expele seu conteúdo, que por sua vez é expulso. Ou seja, a mansão interior não prolonga a sua estadia.

Essa é de longe a solução mais simples.

Se o feitiço continua quando sua entrada é destruída, as coisas ficam interessantes.

Uma mansão de camada 1 com sua entrada destruída, sem dúvida "mais próxima da entrada" ainda faz sentido como o local mais próximo do local onde estava a entrada. Então, os habitantes ficam presos até o final do feitiço, quando são expulsos.

Em uma mansão de camada 2, precisamos trabalhar onde o portal é e encontre onde está o espaço aberto "mais próximo". Isso requer que você, como DM, defina como o espaço extradimensional funciona.

Está no plano astral? É um avião totalmente novo? Se sim, onde está o novo avião, é uma bolha fora do plano principal ou em outro lugar? Existe um plano de mansões que esse feitiço acessa? Existe um diabo que colhe feitiços em troca da instalação dessas mansões?

Onde quer que esteja, você define onde está o "espaço aberto mais próximo".

Pessoalmente, eu iria para o plano de mansões

01.05.2019 / 16:51