Reduzir o HP máximo de um personagem com um feitiço também reduz o limiar de "HP negativo" necessário para causar morte instantânea?

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Aqui está minha situação: em uma briga com um grupo de escravos de vampiros, o mago da festa foi pego em um canto e estava sendo ferido por mordidas de vampiro, seu HP máximo caindo de 24 para 11. Eles afastaram os vampiros, mas o mago estava no 3hp (ele se recusou a ser curado pelo clérigo devido ao ódio de seu personagem à religião e aos deuses). Ele ativou uma armadilha que desmoronou o templo e acabou sendo atingido por um pedaço de teto de pedra, sofrendo danos ao 15 (a rocha rolou melhor do que qualquer um dos vampiros).

Agora, o assistente é reduzido para 0 hp, com o dano 12 sobrando. O jogador do clérigo diz que excede o nível do mago atual hp máximo de 11, causando a morte instantânea. O jogador do mago argumenta que o limite de morte para HP negativo não é afetado por feitiços de redução de max-hp, alegando que tornaria esse tipo de feitiço mais poderoso do que o pretendido.

Tenho histórias planejadas em ambos os casos, mas prefiro ter certeza de que estou seguindo as regras.

O limite para morte instantânea é baseado na corrente máxima hp ou na hp máxima normal?

por Miles Bedinger 09.02.2019 / 20:52

2 respostas

Sim, qualquer coisa que diminua seu HP máximo reduz o limiar para morte instantânea

A regra sobre morte instantanea de dano maciço diz:

Massive damage can kill you instantly. When damage reduces you to 0 hit points and there is damage remaining, you die if the remaining damage equals or exceeds your hit point maximum.

For example, a cleric with a maximum of 12 hit points currently has 6 hit points. If she takes 18 damage from an attack, she is reduced to 0 hit points, but 12 damage remains. Because the remaining damage equals her hit point maximum, the cleric dies.

A regra não faz diferenciação entre o HP máximo atual e o HP máximo normal e não faz exceções para efeitos que reduzem o HP máximo. (Também não conheço nenhum efeito de redução de max-HP que faça uma exceção à regra da Morte Instantânea.)

A qualquer momento, você só tem um "ponto de vida máximo", embora certos efeitos possam reduzi-lo (e feitiços como maior restauração pode acabar com esses efeitos). Como resultado, se seu HP máximo for reduzido, ele diminuirá o limiar de morte instantânea devido a danos maciços.

Por exemplo, digamos que o seu ponto de vida normal máximo seja 20, mas um vampiro morde por piercing 7 e dano necrótico 10. Seu ataque de mordida reduz seu HP máximo pela quantidade de dano necrótico sofrido, portanto seu novo ponto de vida máximo é 10. Se você estiver danificado em uma única instância que o leva ao 0 HP e houver pelo menos danos no 10, você realmente morrerá instantaneamente.

09.02.2019 / 21:18

Sim

When damage reduces you to 0 Hit Points and there is damage remaining, you die if the remaining damage equals or exceeds your hit point maximum.

Você tem apenas um ponto de vida máximo, definido na seção sobre como criar seu personagem:

You start with hit points equal to the highest roll of that die, as indicated in your class description. (You also add your Constitution modifier, which you’ll determine in step 3.) This is also your hit point maximum.

Coisas que mudam seu ponto de vida máximo estão agindo aquele número, o mesmo usado para determinar a morte por danos maciços. Essas mudanças incluem os pontos de vida adicionais que você ganha por ganhar um nível, certos feitiços e, sim, uma Mordida de Spawn de Vampiro.

09.02.2019 / 23:17