Aqui está minha situação: em uma briga com um grupo de escravos de vampiros, o mago da festa foi pego em um canto e estava sendo ferido por mordidas de vampiro, seu HP máximo caindo de 24 para 11. Eles afastaram os vampiros, mas o mago estava no 3hp (ele se recusou a ser curado pelo clérigo devido ao ódio de seu personagem à religião e aos deuses). Ele ativou uma armadilha que desmoronou o templo e acabou sendo atingido por um pedaço de teto de pedra, sofrendo danos ao 15 (a rocha rolou melhor do que qualquer um dos vampiros).
Agora, o assistente é reduzido para 0 hp, com o dano 12 sobrando. O jogador do clérigo diz que excede o nível do mago atual hp máximo de 11, causando a morte instantânea. O jogador do mago argumenta que o limite de morte para HP negativo não é afetado por feitiços de redução de max-hp, alegando que tornaria esse tipo de feitiço mais poderoso do que o pretendido.
Tenho histórias planejadas em ambos os casos, mas prefiro ter certeza de que estou seguindo as regras.
O limite para morte instantânea é baseado na corrente máxima hp ou na hp máxima normal?