Como a ameaça é determinada na Heresia Negra?

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Em Dark Heresy, você pode ganhar um bônus em seus ataques corpo a corpo se você supera um adversário em dois para um ou três para um. Os oponentes são ameaçados se um jogador estiver ao lado deles ou eles precisam ter anteriormente tomado uma ação de combate contra aquele inimigo? (Ameaça não parece estar bem definida pelo que eu li até agora). Um jogador pode contribuir para superar um inimigo se eles forem ameaçados por vários inimigos de uma só vez?

Eu tenho uma preferência por respostas RAW (regras como escritas) sobre este assunto.

    
por Maximillian 10.01.2012 / 18:12

1 resposta

Você conta como sendo engajado se estiver dentro do alcance corpo a corpo da coisa em questão e estiver em combate

e

Não há nada RAW que diga que você não pode contribuir para superar um inimigo em desvantagem, mesmo que você esteja envolvido com muitos outros inimigos

Não existe realmente uma regra rígida sobre o que conta como envolvimento, por isso temos de aplicar algum bom senso aqui. Basicamente, se você está dentro do alcance de atacar ou ser atacado por um combatente corpo-a-corpo, você é considerado "envolvido" com eles e está sujeito à regra de agrupamento.

Vamos dar uma rápida olhada nas regras para fugir do combate:

Disengage (Full Action)

You break off from melee combat and may move up to your Half Move rate. Opponents whom you were engaged with do not gain the customary free attacks. p. 192

E as regras para se agrupar:

Ganging Up

You have an advantage when you and your allies engage the same foe in melee combat. [...] p. 198

Então, nós estabelecemos que você tem que estar em combate corpo-a-corpo para se beneficiar das regras de gangues. Eu proponho 3 diretrizes para determinar se você está de fato ameaçando um oponente:

  1. Posso bater no inimigo?
  2. Se eu fosse correr, eles poderiam me bater?
  3. Está tentando me matar?

Tenha em mente que Dark Heresy é um jogo muito abstrato, por isso, se fizer sentido, corra com ele.

    
11.01.2012 / 05:59