O que posso fazer sobre os caras serem distraídos por uma nova garota no grupo de D&D?

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Recentemente, nós temos um novo membro do partido, e ela é ... bem, extremamente perturbadora, se você me entende. Como o Mestre, é frustrante, porque todos os caras estão tentando flertar com ela e banhá-la com itens no jogo. A coisa toda está rapidamente se tornando uma bagunça. (Até tentou apalpar ela, no jogo e na vida real, um problema resolvido em uma pergunta separada) Sério, eu não tenho idéia do que dizer para os caras, e como fazê-lo, a coisa toda parece tão ... estranha. Não só isso, mas eu também me senti atraído por ela. Como faço para colocar meus hormônios e os hormônios do meu grupo de lado para que possamos jogar o jogo e nos divertir; que é o que tenho certeza de que ela está tentando fazer também. Somos um grupo de alunos da série 8th e 9th e somos todos amigos.

Alguém pode me ajudar?

por Hobo_warrior 14.05.2018 / 15:06

6 respostas

Eu quero segundo Resposta de Longspeak de apenas jogar o jogo. Quanto maior o negócio que você fizer, maior será o valor. Vocês todos se acostumarão com o tempo. A exceção, é claro, é o jogador que agrediu a jovem, mas isso está sendo discutido na outra questão. Esse comportamento não suporta.

Eu também quero acrescentar que você provavelmente deveria tentar minimizar o papel do sexo no jogo. Se ter uma moça bonita no grupo é suficiente para atrapalhar a brincadeira, descrever detalhadamente os encontros sexuais causa confusão. Os adolescentes que jogam DnD freqüentemente o usam como uma oportunidade para conversar sobre sexo e paquerar sem que seja "real". Quando eu era jovem, essa era uma causa comum de distrações no jogo que levavam à tensão fora do jogo. Então comecei a brincar com um mestre que não nos impedia de incluir sexo no jogo, mas o mantinha muito seco. Exemplo:

Player: "I start going around bars looking for a prostitute."

GM: "Ok, do you go to the nice part of town or the sketchy part of town?"

Player: "The sketchy part"

GM: "That will be 5sp, make a fort save."

Player: "I got a 9"

GM: "You got oral herpes. You take -2 to charisma for 3 days each month. What's everyone else doing?"

Ao mantê-lo super seco e chato (e com possíveis consequências), as pessoas realmente não queriam se envolver tanto, e isso ajudou a manter o foco no jogo. Faça compras ou viaje entre locais, faz parte do jogo, mas não é super divertido. Na maioria das vezes, você acaba de anunciar que aconteceu uma mudança.

15.05.2018 / 19:30

[Nota: Quando escrevi esta resposta, os detalhes sobre a tentativa de agressão sexual não faziam parte da pergunta. Se os mods permitirem, eu gostaria que esta resposta permanecesse como está com a ressalva de que minha resposta abaixo ignora esse detalhe. Contudo, minha resposta para a pergunta separada aborda esse detalhe.]

Eu experimentei um problema semelhante ao seu (embora isso esteja longe no meu passado). Eu tenho o que pode ser uma resposta útil, ou pelo menos alguma perspectiva de alguém que sobreviveu a ela.

Meu conselho principal: Apenas jogue. Depois de um certo tempo juntos, a novidade desaparece. Ao passar um tempo com ela, você a conhecerá melhor e ela conhecerá você melhor. Muitos dos problemas se resolverão à medida que você forja esses laços. A atenção indevida geralmente diminui, e o grupo deve se acalmar para aproveitar o jogo juntos.

Algumas coisas para lembrar:

  1. Ela é uma pessoa primeiro. Trate-a como uma.
  2. Ela está lá para brincar, então brinque.
  3. Você está ciente do efeito que ela tem em você; faça o que puder para minimizar esse efeito:
    • Ofereça a ela respeito e atenção iguais aos que você oferece a outros jogadores.
    • Ofereça a ela nem mais nem menos vantagens ou favores do que outros jogadores durante os jogos.
    • Por exemplo, não falsifique as jogadas de dados a seu favor (pelo menos, não mais do que você faria para outros jogadores). Mas não os engane contra ela também.
    • Não lhe dê saques especiais a ninguém mais tem acesso, mas não tire sua parte.
    • Não lhe dê desafios mais fáceis. Também não os torne mais difíceis.
    • Não dê a ela mais ou menos tempo no centro das atenções do que outros.
    • Em resumo, lembre-se do número 1 acima e trate-a como uma pessoa, não como menina.

Finalmente, em relação aos outros jogadores, você não pode controlar seus hormônios, mas pode dar o exemplo. Demonstre respeito, e outros geralmente entenderão.

Se o comportamento persistir ou aumentar, principalmente se persistir em pessoas específicas, outras etapas ou considerações podem ser necessárias. Mas comece com isso e tente se divertir.

14.05.2018 / 18:12

Existem duas preocupações principais aqui

Um é mais fácil de lidar do que o outro.

Como obtenho meus próprios hormônios e os de meus grupos para serem guardados?

(Somos um grupo de alunos da série 8th e 9th).

Você não pode. Vocês são pessoas normais que reagem normalmente a uma situação social em que estão. pode fazer é tentar diminuir sua influência no fluxo do jogo.

Alguém pode me ajudar?

Sim. Antes do início da próxima sessão, você precisa conversar com seus amigos sobre a necessidade de concentre-se no jogo durante o jogo.

  • Uma palavra sobre role playing games. Os jogos de representação de papéis são, por natureza, situações sociais que envolvem comportamentos sociais. Como Mestre, grande parte de seu papel é facilitar a diversão de todos, assim como a sua.
  • Sua frustração por tentar manter um jogo em movimento enquanto as distrações sociais estão em andamento, são compartilhadas por muitos DMs por várias razões independentemente da faixa etária. As distrações sociais só podem ser influenciadas, não controladas. Sua autoridade posicional como Mestre, para levar as pessoas a fazerem coisas, é praticamente limitada pelo quanto seus jogadores aceitam a autoridade dessa função. Empurrando demasiado difícil pode custar jogadores e não ser divertido para todos. (Você quer evitar isso).

Defina algumas expectativas básicas

O que você pode fazer e o que você deve fazer é discutir com todos sobre Compartilhamento Spotlight antes da sua próxima sessão de jogo. Independentemente de seu novo jogador receber muito do Spotlight de seus colegas jogadores, verifique se você está entendendo: todo mundo dá uma guinada no Spotlight. Revezar é como isso é feito. Como parte do seu problema está sendo interrompido, três pontos a serem destacados são ...

  1. Esteja pronto para a sua vez quando for a sua vez. Isso pode parecer óbvio, mas é o que mantém o jogo em movimento.
    Faça com que todo o grupo chegue a um limite de tempo para o turno de cada jogador: 15, 30, 60 segundos, dois minutos ... o que for. Então segure-os. Se necessário, use um cronômetro de ovo de um minuto ou a função de cronômetro no seu celular (relógio do DM) ou no relógio.

  2. Quando alguém tiver uma vez, preste atenção a eles. A vez de cada jogador significa, no sentido teatral, que o Spotlight está sobre eles. Consiga concordar verbalmente que quem quer que seja a vez tem a palavra.
    Ouça, preste atenção em quem já está na sua vez, seja em combate ou fora. Se necessário, escreva-o em um cartão e segure-o de vez em quando como lembrete. (Sim, eu fiz isso antes como DM).

    1. Regra especial em combate: Se você não fizer a sua vez no tempo, você 'esquiva' e perde a sua vez.

Pontos somente de DM para sua consideração:

  1. Deixe o item presente em paz. Ele se cuidará a tempo, e não é um problema do mestre resolver. Interações entre os jogadores, como dar uns aos outros vários itens imaginários, não é onde o Mestre precisa ter um papel quando seus jogadores são seus pares. Ser pesado como um Mestre é uma chacina, e muitas vezes (em qualquer faixa etária) recebe um forte empurrão dos jogadores.

  2. Se as coisas se empolgam em termos de perder o foco no jogo, então, como Mestre, você pergunta claramente "Então, o que você faz agora?" diretamente a um dos jogadores (ou a todo o grupo) para obter a atenção voltada para o jogo.

O que tudo isso tem a ver com seu problema social?

Esse problema (meninos e meninas sendo atraídos um pelo outro) não é "solucionável" ... mas se você conseguir que todos os jogadores concordem com a premissa básica de mantendo o fluxo do jogo, Em seguida, o o impacto da distração social no jogo será reduzido. Você ser atraído por ela significa uma coisa para você como Mestre: seja vigilante, consigo mesmo, com qualquer manifestação flagrante de favoritismo.

Aceite que a interação social é uma parte essencial do motivo pelo qual jogamos

Porque é. Concentre-se em se divertir, concentre-se nas decisões que promovem a diversão e concentre-se em manter o jogo em movimento. Além disso, há tanto que você pode controlar. Não tente controlar o que você não pode.

E divirta-se.


Experiência pessoal com distrações à mesa

Enquanto jogava e fazia DM para grupos mistos de gênero, do final da adolescência até o adulto, e fazia DM para adolescentes e pré-adolescentes por alguns anos, descobri que o que mantém um grupo de jogos unido (principalmente na idade em que você está perguntando sobre ) é o fato de que você está se divertindo fazendo algo juntos.

A distração do jogo ocorre de várias formas; no seu caso, surge como paquera e muita atenção é dada a um jogador. Os jogadores estão no controle do que fazem; o que mantém distrações baixo - em todas as faixas etárias - é para manter o ritmo do jogo em movimento. (Daí o conselho acima).

  • Esta resposta é baseada na seguinte suposição: você deseja continuar jogando este jogo com seus amigos - todos eles, para incluir seu novo jogador.

Minha experiência mais relevante para sua situação, com o paquera problema, estava em um contexto adulto (os jogadores estavam no seu 20). O que eu achei mais eficaz durante o jogo como Mestre, quando o flerte e o relacionamento surgiram como uma distração, foi dizer (a versão familiar do que eu disse)

"After we are done with the raid, you can go on your date; we can't all be on your date, so let's get back to that door that just opened ... "

Algo assim funcionará no seu grupo? Você precisará adaptá-lo aos seus amigos e o quanto eles ouvem você. Se o flerte estiver fora de controle, chamar diretamente um orc de orc pode ser útil.

Flirt on your own time, let's get this adventure going again ...

... é outra maneira de passar o ponto. Como não sei quem é o líder no seu grupo, em termos de cuja personalidade é mais poderosa, como você diz que será necessário se encaixar no seu grupo. Uma parte essencial do seu papel como DM: fazendo o jogo fluir, para manter a peça avançando. Manter a atenção dos jogadores no perigo / aventura / situação é uma maneira de manter as distrações baixas.


Uma opção que depende do seu círculo de amigos: convide outra moça que todos vocês conhecem para se juntar a você na mesa. Isso pode mudar um pouco a dinâmica social, mas a resolução desse problema depende das personalidades.


Após as edições das perguntas, que não mudaram trivialmente a forma da pergunta, deixarei isso como resposta à pergunta original. As respostas para abordar a preocupação de apalpar (IC e OOC) na pergunta vinculada abordam suficientemente o problema que a IMO justifica uma consideração separada e séria.

14.05.2018 / 16:36

A cavalaria Rohirrim chega mais tarde do que o esperado, mas espero que ainda seja pontual. :)

Eu consultei meu amigo que é jogador de D&D e mestre de jogos, e também psicólogo. Ela não sabe falar inglês bem (não consegue ler o RPG.SE sem ajuda), por isso traduzi o conteúdo da sua pergunta para ela e agora traduzo a resposta dela.

Greetings! I've heard about your problem, and I think that I know what to advise.

Firstly, I want to congratulate you on starting D&D in this young age, it is cool, and I am sure that you and your players will achieve a lot in this area and a lot of cool gameplay is awaiting you.

About your problem. First of all, any organized activity can be separated from the rest of your life by setting up a bunch of rules. You can talk to your players and, using your GM power, suggest to limit interpersonal interactions during the game [Translator's note: apparently, my friend means out-of-character interpersonal interactions, but I am not sure, I will ask here later].

Then. Because of your age, I, as a psychologist, find it worth noting that 8th and 9th grades are a time of a peak in "love affairs" (unfortunately, that's physiology)[Translator's note: I couldn't find a word that translates the expression that my friend used 100% accurately, but she meant that hormones peaking cause teenagers interest in love and everything about it also peak. Forgive my sleepy mind, please.], and it will be very hard to fight against your affection to this girl. Some considerations about this:

  • You can discuss the ongoing situation and your feelings with the other players.[Translator's note: apparently, she has meant the boys, but I will ask about it.] The talk will help you understand what is more important for you: the girl or the adventure.

  • Then, you can show your group that this girl is a good player so they can appreciate her as a player. Make a situation in the game where she will act not just as a lady, but also as a hero, where her character abilities will be needed.

  • In a desperate case, when the situation impedes the adventure, you can open your feelings to the girl, using appropriate language expressions. The girl likely notices the increased attention from the opposite gender and is (ab)using it and will likely react negatively, so you will have to make her know that you are working hard for the good of all of you, so the adventure can continue. You can ask the girl if she has any feelings towards anyone of you, and have a "gentlemen agreement". [Translator's note: my personal opinion is that it should only be your last resort, if you understand that there is no other way you can play further. This looks like an "all or nothing game".]

I hope that you will be able to separate the game and the feelings and the adventure will be great, wishing you everything best!


A formatação é inteiramente minha, o original estava em texto simples.
Tive o direito de editar o texto, mas tentei traduzir o mais próximo possível do original. Meu inglês está longe de ser perfeito, e eu estava muito sonolento ao traduzir isso porque a resposta chegou bastante tarde da noite (0: 30, horário local).

Texto original em russo

Se você conhece o idioma russo (e, caso queira corrigir minha tradução), eis o texto original em russo:

Приветствую! Узнала о вашей проблеме и кажется знаю, что сказать.

Прежде всего, поздравляю, вы начали играть в днд в таком юном возрасте, это здорово и, я уверена, вы с игроками добьётесь больших успехов на этой почве и вас ждёт много радостное игры.

По поводу вашей проблемы. Прежде всего, любая организованная деятельность может быть отделена от остальной жизни рядом условностей. Вы можете поговорить с игроками и мастерской волей предложить ограничивать личное общение во время самой игры.

Далее. В силу вашего возраста я, как психолог, считаю нужным отметить что в восьмом-девятом классе сердечные страсти достигают пика (с прискорбием сообщаю, что такова физиология), и избавиться от интереса к барышне будет весьма затруднительно. Некоторые соображения по данному поводу:

  • Вы можете обсудить с игроками сложившуюся ситуацию и возникающие чувства. Слова помогут вам справиться и прийти к решению, что важнее: барышня или приключение.

  • Далее, вы можете показать показать игрокам барышню со стороны хорошего игрока, чтобы они могли это оценить. Создайте игровую ситуацию, в которой понадобятся навыки её персонажа, чтобы она могла себя проявить не только как леди, но и как герой.

  • В крайнем случае, если ситуация будет мешать приключению, вы можете рассказать барышне о своих привязностях в открытую, подобрав подобающие случаю выражения. Скорее всего девушка замечает повышенный интерес игроков противоположного пола и пользуется им, так что отреагирует на ваши слова негативно, так что нужно пояснить, что вы стараетесь для общего блага, чтобы приключение продолжалось. Так же тактично можно уточнить у барышни, есть ли у неё чувства к кому-то из присутствующих и установить джентльменское соглашение.

Надеюсь, вы сможете разделить чувства и игру и выше приключение будет отличным, желаю всех благ!

14.05.2018 / 23:52

Já estive em situações semelhantes em que a introdução de uma jogadora fez com que as jogadas começassem a agir de maneira diferente.

Em geral, depois que a novidade acaba, as pessoas começam a se acalmar e se acostumar. A principal coisa a fazer é garantir que o novo jogador se sinta confortável com a situação e não esteja sendo adiado por ela.

Ela pode estar gostando de ser o centro das atenções e bastante feliz com a situação. Por outro lado, embora ela possa estar se sentindo assediada ou desconfortável. É perfeitamente possível que ela esteja sentindo as duas coisas ao mesmo tempo e esteja em conflito!

Eu sugiro ter uma palavra tranquila com ela e sem entrar em detalhes, basta dizer que, se ela achar que algum dos jogadores está ficando irritante ou incomodando, ela deve informar você e você conversará com eles. Descobri que apenas saber que o Mestre está disposto a intervir, se necessário, ajuda as pessoas a se sentirem mais confortáveis.

Dando itens

"Tomar banho com itens" é um termo muito subjetivo. É apenas ser útil para um novo jogador e dar a ele o que eles precisam ou está ficando louco? Os itens pertencem aos jogadores, portanto você não deve intervir diretamente lá - isso é dentro da agência de jogadores.

No entanto, algo que não está na agência de jogadores é que você pode garantir que, se eles distribuírem itens, você não os substitua. Dar algo fora deve ter um custo real. Idealmente, tente também colocar o jogador em uma situação em que esse item seja muito útil.

Por exemplo, se eles lhe derem uma poção de invisibilidade, um inimigo invisível que ataca a festa enquanto outra coisa mantém sua personagem ocupada ou distraída, os faz perceber que talvez precisassem dessa poção. Não exagere nisso, apenas um ou dois cutucões gentis espalhados por algumas sessões devem fazê-lo.

Seus hormônios

Pense nisso como um exercício útil de autocontrole. Haverá muitas vezes em sua vida que você encontrará alguém atraente, às vezes eles retribuirão e outras não. Aprender a expressar isso apropriadamente e controlá-lo quando não apropriado é uma das principais habilidades da vida. Se ela estiver interessada em um membro do grupo dessa maneira (ela pode ou não estar), isso ficará claro mais cedo ou mais tarde. Apenas esteja pronto para o ciúme e outros conflitos surgirem nesse caso.

Se ela estiver interessada em você, tudo bem - não há regra contra os mestres e jogadores que estão namorando. Lembre-se de que agora você está entrando em um campo minado de conflito de interesses que causou um grande número de perguntas neste site e local de trabalho e em muitas outras. Muitos adultos não lidam bem com esse tipo de situação, então boa sorte!

Equilibrar

Eu coloquei isso por último, porque pode não ser possível, mas veja se você pode conseguir mais meninas para participar (ter uma a bordo, espero, tornará isso mais fácil). Um grupo mais equilibrado ajudará a equilibrar um pouco as coisas.

15.05.2018 / 16:12

Agora é o melhor momento para começar a praticar o tratamento de pessoas pelas quais você é atraído de maneira respeitosa e gentil. Eu acho que é um bom primeiro passo que você está perguntando sobre mudar o comportamento de você e de seus outros amigos do sexo masculino e eu encorajo você a manter esse foco. Não é que ela esteja distraindo, é que seus amigos estão tendo dificuldades com o autocontrole e esta é uma boa oportunidade para vocês praticarem.

A primeira coisa que me pergunto ao ler isso é como ela está se sentindo - no lugar dela, eu ficaria muito estressado e chateado por tentar jogar um jogo com meus amigos que me levou a tatear e eles me trataram estranhamente. Dado que as coisas evoluíram a ponto de outro jogador tentar tocá-la na Irlanda, vale a pena conferir com ela em particular se ela está confortável e se divertindo, e se há algo que você possa fazer como GM para ajudar. Esperamos que sua resposta lhe dê uma melhor noção de quanto o comportamento do grupo a afetou e quais partes a incomodam mais. A partir daí, você pode descobrir se ela se sentiria confortável em rejeitar itens / ajuda de outros jogadores com o seu apoio, se você poderia instituir algum tipo de 'nenhum romance entre as regras dos PCs' ou outras soluções desse tipo. É até possível que, enquanto vocês são amigas e ela quer jogar D&D, ela ficaria mais feliz se você a ajudasse a encontrar outro grupo no qual ela será tratada de maneira mais igual. Infelizmente, as primeiras experiências de rpg de mulheres envolvem algum nível de assédio sexual como esse, e pode realmente azedá-lo em um hobby divertido, se demorar demais.

O conselho para tratar jogadores e personagens femininas da mesma forma que todos os outros é preciso, mas honestamente, parece que seria preciso uma redefinição bastante difícil para chegar lá com seu grupo agora. Tenha uma conversa franca com ela sobre o que ela quer e descubra se deve elaborar algumas novas regras com o seu grupo ou ajudá-lo a se divertir em outro lugar com base nisso. Independentemente de como tudo acabe, apoie seu amigo com um NÃO alto e frio se alguém tentar tocá-lo sem perguntar novamente.

15.05.2018 / 21:31