O que são estatísticas adicionais razoáveis para armas modernas e futuristas?

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No Capítulo 5: Campanhas na seção Construindo um Mundo Diferente nas páginas 145-6 do Guia do Mestre de Masmorras , há a subseção Tecnologia Moderna e Futura. Estou projetando uma classe de prestígio que usará essas regras, especificamente as armas e explosivos da Tabela 5-5: Armas da Era Moderna e as armas da Tabela 5-6: Armas Futuristas. No entanto, diferentemente de suas contrapartes na Tabela 5-4 da página anterior: Armas Renascentistas, a era moderna e as armas futuristas não listam preços, e nem as armas da Renascença, nem a era moderna e as listas de armas futuristas listam DCs de perícia em Artesanato.

Baseados somente nas estatísticas e habilidades das armas ( não o que eles representam) 1 - talvez usando armas mundanas, itens mágicos , ou algo mais como uma métrica--, para uma campanha de D & D 3.5 genérica por livros, o que são razoáveis DCs de Renascimento, era moderna e armas futuristas, e quais são os razoáveis gp custos da era moderna e armas futuristas?

A lista

Armas renascentistas ( DMG 145)

Eu gostaria de criar DCs para o ...

  • Pistola (250 po)
  • Mosquete (500 po)
  • Bomba (150 po)
  • Bomba de fumaça (70 PO)
  • pólvora (250 po por um barril de 20 libras contendo 15 libras de pólvora e 35 po por pó contendo 2 libras de pólvora)
  • bala de pistola e mosquete (3 po por 10 sacos)

Modern Era Weapons ( DMG 146)

Eu gostaria de ter custos e criar DCs para ...

  • Pistola automática
  • Revólver
  • Rifle, caça
  • Rifle automático
  • Shotgun
  • lançador de granadas
  • dinamite
  • Grenade, fragmentação
  • Granada, fumaça
  • pistola automática, revólver, rifle de caça e bala de fuzil automático (10 pesa 1 libra)
  • revista automática de pistola e rifle automático (0,5 lbs.)
  • shells shotgun (explicitamente diferentes dos marcadores)
Armas Futuristas (DMG 146)

Eu gostaria de ter custos e criar DCs para ...

  • Pistola a laser
  • rifle de antimatéria
  • Flamer
  • rifle a laser
  • pistola laser, rifle antimatéria e célula de energia de rifle a laser (1 lb.)
  • pacote de combustível flamer (sem peso)

Embora o Guia do Mestre de Missão indique o leitor para d20 Modern ("O d20 Jogo de Interpretação Moderno , um D & D - jogo de RPG 2 compatível para as aventuras atuais, contém um tratamento muito mais extenso de armas de fogo e outros equipamentos de alta tecnologia "(146)), a confiança do jogo em comprar DCs em vez de moeda e regras de elaboração simples e precisas são desanimadoras e pouco inspiradoras.

  1. Eu não me importo, por exemplo, que tais armas representem um enorme salto na tecnologia de armas que acabará por mudar o mundo. Não fatore desequilibrando a campanha nos CDs ou preços dos Ofícios das armas.
  2. Um. Depende da definição de compatível .
por Hey I Can Chan 24.08.2014 / 16:45

3 respostas

Como de costume, o Pathfinder para o resgate. Totalmente compatível com 3.5e e com custos e outras coisas, não d20 Estilo moderno.

Aqui estão as regras de armas de fogo do Pathfinder que cobrem a era do revólver / rifle, e aqui está a informação sobre armas modernas de sua visita à Primeira Guerra Mundial em Rasputin Must Die !, e < a href="http://www.d20pfsrd.com/equipment---final/weapons/technological-weapons"> aqui está a nova informação sobre armas tecnológicas do novo Guia de Tecnologia que contém lasers e outras coisas. Aproveite.

As regras contêm mostradores para ajustar o preço com base na raridade (por exemplo, os preços da lista de armas de fogo modernas são 10% do que poderiam ser se você quisesse chamá-los de muito raros). Os itens tecnológicos custam apenas itens mágicos equivalentes. A habilidade Artesanal (mecânica) é para itens de alta tecnologia e outros dispositivos, artesanato (arma de fogo) e o talento Armador para armas de fogo normais. DCs de embarcações não estão no SRD, mas estão na página 101 do Ultimate Combat, e são 20 para armas de fogo normais (mais altas para armas de fogo de cerco).

    
25.08.2014 / 04:56

Não há DC estabelecido, obviamente, mas a tabela lista 'exótico corpo a corpo ou arma lançada' com uma CD de 18, e 'item complexo ou superior (bloqueio)' como uma CD de 20, então pistola e mosquete devem estar nessa faixa. E, dado que a 'besta' lista a habilidade de Armas como a habilidade apropriada de Ofício, eu ficaria feliz em afirmar o mesmo para pistolas e mosquetes. Balas para as primeiras armas de fogo são simplesmente bolas de chumbo, e eu acho que uma CD de 10 ou mais; Eu diria que é mais complexo do que uma colher de pau, mas tão complexo quanto uma panela de ferro.

Pólvora, bombas e bombas de fumaça provavelmente se enquadram na Alquimia. Olhando para os itens da alquimia naquele gráfico, eu diria que a pólvora é mais difícil que o ácido (feito despejando os compostos certos na água), mas menos difícil que o fogo do alquimista (um composto histórico que ainda não sabemos a composição), que te dá uma CD de 20.

Dado que você não quer que nós consideremos os problemas de equilíbrio do jogo, armas mais avançadas devem ter os mesmos valores gerais de DC (talvez para abaixá-los se você criar uma perícia Craft - Gunsmith.) Se considerarmos o equilíbrio do jogo, usaria a mesma modificação sugerida no suplemento Futuro do d20 sob o Technophile e adicionaria 10 ao DC do Ofício para cada diferença do nível de progresso. (D & D é tipicamente PL 2, pistolas e mosquetes seriam PL 3, armas de fogo modernas são PL 5, lasers PL 6 e armas de plasma PL 7.)

Quanto ao custo, e novamente consultando d20 Futuro e os CDs de Compra na página do livro d20 Modern 204, itens que são mais avançados custam +5 CC de Compra por nível de progresso, o que é cerca de 4 vezes o custo ( CDs de compra são uma escala logarítmica). Como tal, uma pistola automática moderna provavelmente custaria na vizinhança de 4000 PO, uma granada de fragmentação em torno de 2400 PO e um rifle de laser na área de 32.000 PO.

Claro, estas são apenas sugestões soltas. Ajuste qualquer um dos itens acima conforme necessário para corresponder ao jogo que você deseja jogar.

    
24.08.2014 / 21:58

Vou começar cobrindo 'compatível com D & D' - em um mundo onde os portais podem ser abertos para qualquer dimensão ou plano, como podemos chamar algo incompatível com D & D?

A criação de Armas da Renascença, a era moderna e armas futuristas, são tocadas com as informações que você já forneceu em sua consulta. Tudo tem um item comparável ou um item de artesanato comparável já no jogo. Qualquer coisa que seja um passo acima de um equivalente mundano pode ser comparado a um item que tenha sido criado mágico com "Não detectar magia" adicionado, o que incluiria no custo, pois adiciona ao valor do item.

Pistolas e rifles e ser comparáveis a bestas e arcos que causam danos comparáveis em faixas similares. Quando eles começam a exceder os limites das categorias de especialidades mestras, aplicam-se a qualquer criação mágica que precise ser adicionada para tornar o item existente comparável. O revólver e as armas automáticas se comparariam a armas de besta e alcance repetidas. Tudo o que o armamento moderno pode fazer já pode ser realizado com aprimoramento mágico, portanto, obter um preço pode ser obtido diretamente de uma comparação de itens. Uma caixa de 20 granadas que fazem o equivalente a uma bola de fogo seria comparável a uma varinha de 20 bolas de fogo, para uma divisão individual de preço em 20.

Armas futuristas o mesmo é verdade. Ray arma é equivalente a uma varinha de raios, desintegrar-se a antimatéria, feitiços de chama a tecnologia de chama. Um galão de água pesa cerca de 8,33 libras, a maioria dos combustíveis líquidos são ligeiramente mais leves do que a água de 8 libras por galão seria um bom peso para trabalhar. O custo é baseado em cargas ou rajadas, não no peso, então o preço seria calculado de trás para a frente, mas o combustível sólido poderia ser calculado com o mesmo peso. Fonte de energia futurista poderia avançar além disso para fonte de energia basicamente ilimitada, como um cristal que se conecta a uma fonte de energia de ponto zero.

Lembre-se que o mais importante é que os jogadores se divirtam e queiram voltar.

    
25.08.2014 / 21:42