Qualquer tipo de criatura pode se tornar um morto-vivo, mas existem muitas maneiras de impedir isso.
Um exemplo de uma habilidade geral de criação de mortos-vivos é o de criaturas com o Inundação template.
Embora o modelo diga apenas antecipadamente que pode ser aplicado a "qualquer criatura viva não aquática" (que incluiria elementais, exceto os aquáticos), a habilidade Criar Spawn do modelo Floodslain diz:
Any creature killed by a floodslain creature rises as a floodslain creature if it’s left immersed in water for 24 hours. These spawn aren’t under the control of their creators.
O que fornece uma maneira de obter o modelo em qualquer criatura (incluindo mortos-vivos), em vez de simplesmente vida criatura. A maioria dos métodos de necromancia de Construtos será igualmente abusiva de omissões nas habilidades de Criar Spawn.
De qualquer forma, é não verdade que qualquer cadáver pode ser indeterminado. Existem muitas opções para garantir que uma determinada criatura não possa ser levantada. Esses incluem:
O Consagrar feitiço, que diz "Mortos-vivos não podem ser criados dentro ou convocados para uma área consagrada".
O Anel das Almas Seladas, que diz "Se o usuário deste anel trançado for morto enquanto estiver usando o anel, ele não poderá ser criado como morto-vivo".
O Fractal Etch nanites, que dizem "Uma criatura que morre desta doença não pode se tornar morta-viva".
Spawn Ward, que diz que uma criatura afetada "não pode ser transformada em semente morta-viva se morta enquanto o feitiço estiver em vigor". (isso não bloqueia outros tipos de animação, é claro)
Um Cryptguard, que diz "Uma criatura corporal morta por um guarda criptográfico não pode ser transformada em uma criatura morta-viva, a menos que o corpo possa permanecer no estado por um período mínimo de 24 horas em uma área sob os efeitos de profanação ou feitiço não raso".
Hallow, que diz que "qualquer corpo enterrado em um local sagrado não pode ser transformado em uma criatura morta-viva"
Portanto, existem muitas opções de diferentes pontos fortes para se proteger contra ser animado como um morto-vivo.
Em conclusão, então, qualquer tipo cadáver pode ser o tipo de cadáver que pode animar como uma criatura morta-viva, mas não cada cadáver pode ser transformado em um ser morto-vivo