O Etherealness estados de feitiço:
You ignore all objects and effects that aren't on the Ethereal Plane, allowing you to move through objects you perceive on the plane you originated from.
When the spell ends, you immediately return to the plane you originated from in the spot you currently occupy. If you occupy the same spot as a solid object or creature when this happens, you are immediately shunted to the nearest unoccupied space that you can occupy and take force damage equal to twice the number of feet you are moved.
Isso é bastante simples para objetos menores, como armas e itens, e é discutido em O que é considerado um objeto? Neste post, a resposta vencedora da recompensa cita regras básicas do mestre:
For the purpose of these rules, an object is a discrete, inanimate item like a window, door, sword, book, table, chair, or stone, not a building or a vehicle that is composed of many other objects.
Eu assumi que a Etherealness permitia viajar através das paredes, pois elas são compostas de múltiplos objetos; no entanto, essa resposta implica que uma composição de objetos não é um objeto. Além disso, se uma parede ou um objeto grande como um veículo não for um objeto, qual é o sentido da cláusula de dano / ejeção no feitiço? Eu gostaria de saber quais são os limites para atravessar as coisas no plano etéreo. Em particular, responda às seguintes perguntas com o máximo de suporte RAW possível:
- É possível passar por um prédio?
- É possível passar pelo chão?
- Existe algo que tenha massa e não seja uma criatura nem um objeto? Nesse caso, forneça exemplos e indique se ele se enquadra em uma classe explícita própria, análoga a objetos e criaturas.
Se a resposta para qualquer uma das opções acima for negativa, estou interessado em uma razão baseada na tradição por que isso não é possível.