Armas que possuem a propriedade de munição, como arcos e bestas, podem ser usadas sem ter que se preocupar com a economia de ação em relação à própria munição (como flechas ou flechas), pois o desenho da munição é considerado parte do ataque.
Do PHB (pp. 146-147):
Ammunition. You can use a weapon that has the ammunition property to make a ranged attack only if you have ammunition to fire from the weapon. Each time you attack with the weapon, you expend one piece of ammunition. Drawing the ammunition from a quiver, case, or other container is part of the attack.
Algumas armas brancas têm a propriedade de arremesso, como o Javelin, permitindo que a arma seja usada para fazer um ataque à distância.
De PHB (p. 147):
Thrown. If a weapon has the thrown property, you can throw the weapon to make a ranged attack.
Tal como está, como os Javelins e outras armas lançadas não possuem a propriedade de munição, seria necessária uma interação do objeto (ou mesmo uma ação) para sacar a arma antes que ela pudesse ser lançada. Em particular, os personagens com Extra Attack só podem usar os dois ataques para lançar tais armas se eles começarem o turno já segurando um.
Quando um personagem baseado em STR, como um bárbaro ou um paladino, é forçado a usar Javelins ao alcance (por exemplo, contra criaturas voadoras), pode ser frustrante perder essencialmente o recurso da classe Extra Attack, porque eles podem ' • Desenhe Javelins suficientes por rodada, enquanto que se eles fossem um personagem baseado em DEX com um arco (como um Ranger), eles não teriam essa penalidade e poderiam fazer pleno uso de seus recursos da classe Extra Attack.
Portanto, proponho a seguinte houserule:
- As armas lançadas podem ser tratadas como sendo usadas como parte do ataque, assim como as armas com a propriedade de munição;
- No entanto, eles só podem ser sorteados "de graça" assim se forem lançados imediatamente como um ataque à distância;
- Se você está desenhando um apenas para segurá-lo ou fazer um ataque corpo a corpo com ele, deve usar a interação livre de objetos ou sua ação como normal;
Dessa forma, um bárbaro ou similar pode fazer dois ataques à distância com armas lançadas por turno, mas isso não pode ser explorado por ser usado em combate corpo a corpo.
Isso é equilibrado? Existe alguma coisa que estou ignorando em relação ao equilíbrio ou outras explorações que não considerei?