Meu paladino baseado em Dex deve obter o feito War Caster como usuário de espada e prancha?

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Eu estou jogando um paladino de elfo alto baseado em Dex na D&D 5th edition. Estamos começando no nível 3, e estas são minhas estatísticas atuais:

Str: 8
Dex: 16
Con: 14
Int: 11
Wis: 10
Cha: 16

(Dumping Str em vez de Int foi uma escolha pessoal, honestamente. Eu tinha alguns pontos de sobra e não queria que meu personagem fosse um pouco obscuro para o meu gosto, então a Força se tornou a estatística do dump. Isso e Tenho proficiência em Medicina + Religião.)

Atualmente, estou pensando em fazer o feito do War Caster simplesmente pela capacidade de lançar feitiços enquanto ainda estiver com meu escudo em mim, mas não tenho certeza de quão sábia seria essa decisão. Eu sou novo no sistema 5e.

Devo optar pelo talento War Caster para poder lançar feitiços com mais facilidade, ou devo optar por aumentar minha pontuação de habilidade ou até fazer um talento diferente?

O papel em que esse personagem se concentrará: Revestimento frontal/ support, com mais ênfase na linha de frente à medida que o jogo avança. (Suspeito que o bardo do folclore seja um apoio suficientemente bom por conta própria).

Estou ciente de que sempre posso embainhar minha arma antes de lançar um feitiço, mas isso também significa que só poderei fazer ataques de oportunidade com ataques desarmados.

PS: Não sei exatamente qual o papel que desempenharia no meu grupo atual, mas, se ajudar, aqui está a composição do resto do grupo:

  • Ladrão ladino
  • Bruxo de lâmina hexagonal
  • Bardo do folclore
  • Lutador do Cavaleiro Eldritch
  • Guarda florestal do Perseguidor das Sombras
por Warren 10.02.2018 / 21:49

3 respostas

Não para fundição

Você não precisa de uma mão livre para lançar a maioria dos feitiços.

  • Se o feitiço tiver um componente material, os Paladinos podem lançá-lo enquanto segura um escudo em uma mão e uma arma na outra, pois o escudo é o foco de lançar feitiços * (mesmo que também tenha um componente somático).
    • Exemplo: Abençoar
  • Se tiver apenas componente verbal, todos poderão lançá-lo com as mãos cheias.
    • Exemplo: Ferir feitiços

Somente feitiços com somático, mas sem material componente é um problema, mas você pode simplesmente soltar sua arma e pegá-la na próxima rodada como parte de um ataque.

Outros aspectos do War Caster

Dá a você melhores chances de concentração e a capacidade de usar feitiços como ataques de oportunidade. Nem é muito valioso para você.

Concentração

No nível 6, você pode adicionar seu modificador de Cha a todos os seus salvamentos, o que geralmente é suficiente. Caso contrário, prefiro Resilient (Con) de qualquer maneira, pois aumenta sua economia de Con contra todos os efeitos, e fornece mais pontos de vida. (Nesse caso, coloque um valor ímpar para Con).

Ataques de oportunidade

Na minha experiência, a maioria dos Mestres evita provocar, então você não verá muita utilidade nisso. Além disso, você não tem os feitiços que seriam bons candidatos e não pode realmente poupar um ASI para Magic Initiate.

O que levar em vez disso

+ 2 Dex, nada chega perto do poder. Nível 8 também. Se você já atingiu o Dex, e você tem de escolha uma façanha:

  • Resiliente (Con), para aumentar seu Con
  • Sentinel para proteger seus aliados e usar sua reação
  • Iniciado Mágico (Mage Armor, depois de ter Dex melhor, para boas opções à distância)
  • Líder inspirador, o temp hp é bom
  • Mestre de Armadura Média, se seus dias de aventura forem mais longos que a Armadura de Mago
  • Duelista defensivo para proteção

Se você pode alterar suas pontuações de habilidade, eu usaria o Resilient no nível 4, depois + 2 Dex duas vezes e, em seguida, Sentinel. Se os valores estiverem definidos, deixe de fora o resiliente.


*) se mostrar o símbolo de sua fé

10.02.2018 / 22:30

Eu não iria com o War Caster, já que o melhor uso de feitiços de combate do Paladin são as várias formas de Smiting, que você pode fazer com as mãos cheias. Adicionar Dex é sempre bom (dependendo de qual armadura você está usando, é claro).

Se você usar armadura média, com seu Dex, pode ser útil usar o Mestre de Armadura Média - que permitiria atualizar para Meia Placa (AC15), usar seu + 3 para Dex e com um escudo que lhe dá AC20. Ele também cancela a penalidade Stealth.

O celular é muito útil, o alerta é muito útil, até o Inspiring Leader é bom para você. Duelist defensivo é uma boa opção para você. Muitas coisas que eu levaria antes do War Caster.

10.02.2018 / 22:23

Para um dex Paladin, você não pode ficar melhor que + 2 dex. Melhor dano, iniciativa, CA, salvamento e habilidades.

Também notei que você listou suas estatísticas como 8,16,14,11,10,16 usando meio elfo e point-buy. Usando a matriz padrão e aplicando seus bônus raciais a des e contras, você pode obter o 8,16,14,12,10,16 pelo mesmo custo, melhorando suas habilidades em medicina e religião.

23.04.2018 / 18:26