Se o canhão de Shillelagh for aplicado a um clube com dados de dano não padrão, qual é o dado de dano resultante?

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Vamos supor, por uma questão de argumento, que esta arma existe em uma campanha:

Unusual Club of Unusualness

Simple Melee Weapon (Club), rare

Weight: 2 lbs.
Damage: 2d4 bludgeoning
Properties: Light

O Cacete irlandês feitiço é explicitamente descrito como:

[...] you can use your spellcasting ability instead of Strength for the attack and damage rolls of melee attacks using that weapon, and the weapon's damage die becomes a d8. [...]

Shillelagh, Player's Handbook, pg. 275

Se o Cacete irlandês Quando o feitiço é aplicado a essa arma específica, o dano se torna 1d8 ou 2d8?

por Xirema 25.08.2019 / 06:44

3 respostas

Depende da redação real do Clube Incomum

Os itens mágicos no DMG (e em outros lugares) têm efeitos descritos por sentenças de regra, em vez de uma abreviação simples (como é dado no exemplo). Agora, existem diferentes maneiras de ter uma mágica1 dano de clube 2d4 de dano:

  • Attacks with this club deal 2d4 bludgeoning instead of the normal 1d4.

    Tal formulação significaria com shillelagh teríamos dois efeitos tentando substituir o dado de dano 1d4 do clube. Nesse caso, o mais específico se aplicaria, que deveria ser shillelagh causando dano 1d8.

  • Attacks with this club deal an additional 1d4 damage.

    Essa redação significa que o efeito mágico do clube não interage com shillelagh e o dano do clube com o feitiço se torna 1d8 + 1d4.

  • Attacks with this club deal an additional die of the club's type.

    (Esta redação é semelhante à pesadeloBrute.) Tal expressão significaria que o dado adicionado é alterado quando o dado base é alterado, portanto, o dano do clube com shillelagh torna-se 2d8.

Se o seu Mestre não está fornecendo uma regra real com a descrição da arma e apenas a abreviação acima, eles introduziram uma ambiguidade no jogo e somente eles podem fechá-la / governar. Se você é o Mestre, certifique-se de fornecer descrições adequadas aos seus itens mágicos personalizados, para que seus jogadores possam prever melhor o efeito de suas ações (aqui, elenco shillelagh no clube especial).


Estou usando a fraseada "arma mágica" não necessariamente como mágica para o propósito da mecânica do jogo (como resistência), mas no sentido de uma arma que é uma arma especialmente premiada pelo Mestre, com regras que a diferenciam das armas padrão . Estes são tipicamente mágicos e são para fins de design idênticos às armas realmente mágicas. Se o clube incomum é realmente mágico, não importa para a discussão.

25.08.2019 / 13:21

O dano da arma se torna 1d8 enquanto Cacete irlandês está ativo

Seu druida parece ter tudo ou nada com esse feitiço. Sob a ideia de que feitiços fazem o que eles dizem que fazem ...

For the duration, you can use your spellcasting ability instead of Strength for the attack and damage rolls of melee attacks using that weapon, and the weapon’s damage die becomes a d8. The weapon also becomes magical, if it isn’t already.

Uma arma é listada como tendo dano, não "dados de dano", se você olhar para a tabela em PHB p. 149 e veja as colunas listadas. O que shillelagh O feitiço que você está fazendo é pegar qualquer dado de dano listado na tabela de armas e substituí-lo por 1d8 em vez de 1d4, 1d6, 1d8, o que você tem. Da mesma forma com esta arma. Seu dano é determinado rolando 2d4 quando em seu estado natural, mas em seu estado "como alterado por este período por um breve período", seu dano é determinado rolando um 1d8.

Pelo exposto, determinamos que:

  1. O PC pode transmitir shillelagh em uma arma mágica.

  2. O feitiço altera os efeitos do uso desta arma da seguinte maneira:

    • Permita sua habilidade de lançar feitiços em vez de força para o ataque
    • Mude os dados de dano para 1d8.

      Até o feitiço terminar.

      Parabéns ao seu druida: eles acabaram de fazer uma arma de morrer de dano 2d4 como uma arma de morrer de dano 1d8 e usar a capacidade de lançar feitiços para acertar e causar dano.

      Esta é a maneira menos complicada de interpretar a sobreposição do caso desse clube mágico e os efeitos do feitiço.

Como um aparte, eu suspeito que os desenvolvedores se certificaram de não criar armas com o 2d4 por várias razões mecânicas, parte delas sendo o mecanismo de golpe crítico incorporado ao jogo. Em outras palavras, as especificações dessa arma hipotética ficam fora da estrutura geral de design de como as armas são fabricadas neste jogo.

25.08.2019 / 15:01

O shillelagh O feitiço não substitui o dano se uma arma tiver vários dados de dano como seu dano base

Nota: concordo com os casos no usuário @ Resposta de Someone_Evil mas esta é a minha interpretação para se a arma realmente causar dano 2d4, sem substituir ou adicionar ao 1d4 usual:


Sabemos que quando o jogo usa a frase "dano dado", refere-se a um Único morrer. Isso é demonstrado pelo fato de que receber críticas brutais em uma arma 2d6 apenas adiciona 1d6 ao dano.
Estados críticos brutais:

[Y]ou can roll one additional weapon damage die when determining the extra damage for a critical hit...

Para que shillelagh para substituir o dano de uma arma morrer com 1d8 a arma deve realmente ter um dado de dano, não dados de dano. portanto se uma arma tiver vários danos dados eles não são alterados por este feitiço.

Embora o shillelagh o feitiço parece que funcionaria totalmente em qualquer clube ou quartel, a cláusula posterior mais específica em que o feitiço depende do dano de uma arma morrer evita armas com dano dados de trabalhar como eles não são uma arma com um único dado de dano.

Também não acredito que apenas um dos dados da arma seja modificado pelo feitiço, para que se torne uma arma 1d8 + 1d4. Isso ocorre porque o feitiço diz que substitui "o dado de dano da arma" e não "um dos dados de dano da arma".

Seu clube manterá seus dados habituais de dano 2d4 enquanto estiver sob os efeitos do shillelagh soletrar.

25.08.2019 / 07:47