Adicionando novos jogadores deveria ser uma decisão de grupo
Quando você forma um grupo de jogos e começa a jogar, o Mestre geralmente recebe algum tipo de autoridade dada a eles pelo jogo. No entanto, o Mestre não administra (e não deve) administrar o grupo de jogos - o grupo administra. Eles têm tanto (mas não mais) o que dizem nas decisões que afetam o grupo como todos os outros membros do grupo.
Só porque alguém é o Mestre não concede automaticamente a eles o direito de adicionar jogadores sem consultar o grupo, assim como não lhes permite mudar arbitrariamente o local e a hora da noite do jogo, o tipo e a presença de comida no local. mesa ou qualquer outro detalhe fora do jogo.
Agora você poderia dê ao mestre essa autoridade, mas isso teria que ser algo que o grupo ceda ao mestre, não algo automaticamente dado a eles sem discussão. Se você não teve essa discussão explicitamente, eles não podem e não devem tomar esta (ou nenhuma) decisão para o grupo.
Você deve conversar com o Mestre o mais rápido possível, não apenas pelo tamanho do seu grupo atual, mas porque um Mestre que pensa que pode adicionar jogadores à vontade sem perguntar pode ter uma visão completamente diferente de seu papel no grupo. tabela do que você e o resto do grupo.
Eu estive na posição de mestre e jogador tanto como pessoa que sugere alguém novo na mesa quanto como alguém que estava preocupado com outra proposta de adicionar um jogador. Então, falo com experiência quando digo que discutir isso como um grupo é o caminho a seguir (e que não falar com o grupo está causando problemas).
Tivemos alguns momentos em que a discussão com o grupo trouxe à tona alguns problemas sérios pela raiz. Por exemplo, uma vez o Mestre quis convidar um jogador que não apenas era (sem o conhecimento deles) extremamente insultuoso para vários outros membros da mesa, mas também teria introduzido problemas logísticos que afetariam negativamente a todos. No final, conversamos em grupo e decidimos não adicionar a pessoa. Acredito firmemente que, se o Mestre tivesse adicionado essa pessoa sem nos consultar, isso não só seria uma enorme quebra de nossa confiança, como também mataria nosso grupo.
Também tivemos experiências muito mais positivas em que todos conversaram e decidiram deixar outra pessoa entrar.
Grupos grandes não são fáceis
Completamente aparte da questão de que decide quem joga na mesa, o número de jogadores pode afetar drasticamente o andamento do jogo. Grupos maiores amplificam muitos dos problemas que os pequenos grupos já enfrentam e podem trazer alguns completamente novos para a mesa. Se os jogadores e o Mestre não tiverem essa experiência, pode (mas não necessariamente tem que) ser uma receita para que não seja possível acontecer.
Eu brinquei com mais e brinquei com menos. Não existe um número perfeito para todas as mesas, mas você tem um direito e uma base sobre a qual pode basear suas preocupações sobre a adição de pessoas e você definitivamente deve apresentá-las ao seu mestre.