Como a adição ou remoção da idade afetaria os envolvidos em um pacto?

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Depois de fazer algumas pesquisas neste site, encontrei a resposta para a pergunta de como um demônio curaria alguém com um pacto, mecanicamente, em "Quando um demônio se torna "outra pessoa" em uma capa?"A resposta para isso foi, como suspeito, arquivá-lo em" Capa ", para o demônio.

Depois que eu ri da idéia de um criador de pacto negociando seu gato de estimação em troca do "privilégio" de retirar a artrite (agora vejo o que o livro significava sobre demônios enganando as pessoas), perguntei-me: "Como pode um demônio pacto de trabalho para reverter a idade de alguém? "

A questão de "se" foi já respondeu, mas minha pergunta é "como".

Como, mecanicamente, seria tratada a adição da velhice a uma capa de patchjob? Quais seriam seus efeitos mecânicos na capa do demônio? Como isso pode afetar mecanicamente o mortal?

por Absinto 29.10.2017 / 23:33

1 resposta

Primeiramente: Crônicas das Trevas tem seus pontos fortes e fracos; simular o conceito de idade não é um dos seus pontos fortes.

Por exemplo, não há Característica ou mesmo espaço na maioria das folhas de personagem que se destina a refletir a idade. Existem algumas folhas expandidas que a incluem na descrição, mas não há passagens descrevendo, por exemplo, penalidades para um conjunto de dados. Portanto, se um personagem tem força de 5, ele pode levantar um caixão [Tela do Narrador de Histórias Ed.] se ela é uma garota de um ano do 16 ou um Jack Lalane moderno. O decreto do contador de histórias deve ajudar a guiar os personagens em características razoáveis, mas mecanicamente, não há diferença.

No entanto, a correlação entre idade e decrepitude pode ser modelada - Hurt Locker página 57 - O 58 fala sobre como modelar condições fisicamente debilitantes de maneira crônica ou de longa data - por exemplo, surdos.

Flores do Inferno, a página 34 detalha as condições como parte de um pacto em "Pactos esotéricos". O problema é que, ao calcular o impacto mecânico de um pacto, os mortais ganham com a aquisição de habilidades e méritos, e não com o alívio ou a imposição de condições - é também por isso que FOH observa que as condições que valem a pena tomar [para o demônio] são muito raras.

Então, o que temos é um pacto em que o demônio pode anular mecanicamente as condições causadas pela idade e alterar a idade do pacto; o Demônio incorpora essas Condições ou alterações de idade em si.

Quais são os efeitos mecânicos para o Demônio tomar Condições causadas pela idade? Basicamente, Cover Experience. Enquanto Demônio Debbie, já que ela tem Memória Eidética e pode usar o Poker Face [FOH página 25] poderia agir como se ela fosse surda como parte de sua capa como "pianista surda"; se, em vez disso, levasse a condição de surdo para a capa, ela poderia gerar batidas para a capa.

Quais são os efeitos mecânicos para o Demônio alterar a idade de uma Capa por meio de um pacto? Nenhum. Até a seção "Pactos esotéricos" diz

[Increasing age] to reduce the likelihood that she will be perceived as a physical threat.

O que parece ser uma penalidade para um personagem de integridade medial e acima iniciar violência contra o demônio?

Para os mortais; As condições causadas pelo alívio da idade seriam a mecânica do fim delas.

No que diz respeito à mecânica para alterar a idade - não há realmente nenhum efeito - além do aumento da vida útil presumivelmente.

E, se o Pacto estivesse apenas entre os dois, seria uma navegação tranquila, mas não é - o Pacto muda a realidade.

É como um furacão: o demônio e o pacto estão nos olhos - eles estão cientes do que mudou com perfeita clareza. Nas proximidades, familiares, chefes etc. são afetados - eles não se lembram da vida antes do Pacto - seu céu está coberto pelo furacão. Mas longe o suficiente, e o furacão se esvai. E é aí que entra o grande perigo em termos de mudança de idade por meio de pactos.

Se Todd aparecer na reunião do ensino médio no 50th e forçar o 30, as pessoas vão levantar as sobrancelhas. Eles se lembram dele da classe, mas ele tem metade da idade deles! E quando essas sobrancelhas se transformam em perguntas, é quando a capa do ano da 70 começa a corroer. Um "colega de classe com quem você nunca conversou" não será "próximo o suficiente", tecnologicamente falando, do pacto para ser arrastado pelo efeito do pacto, mas ele sabe o suficiente para poder bisbilhotar.

A vulnerabilidade ao compromisso também é contrária: se um demônio "dá" sete anos a um garoto de um ano da 14 desesperado por conquistar a independência, o pai de sua namorada da mesma idade pode ter um despertar rude. As questões poderiam ser ainda mais complicadas se os pais do garoto tivessem se encontrado com o 18 anos atrás - isso soa como um teste de compromisso penalizado com uma chance de morrer, se fosse o meu chamado. Ou talvez, o Pacto tenha mudado as memórias dos pais - conhecer a 3 anos antes, não esperar mais até o casamento para fazer sexo etc. - todos os tipos de grandes ondulações perceptíveis aos GM.

Um extremo final: um mortal diz "faça-me o 20 novamente" - exceto que ele tem uma filha de um ano do 25. O que acontece?

Aqui, podemos analisar Herdeiros do Inferno, página 19: o que acontece quando um demônio está grávida? Diferentes condições alternativas são descritas para dar flexibilidade à trupe; os melhores para se adaptar seriam Capa Trancada (o homem não pode fazer o Pacto), Paradoxo Irreconciliável (a criança não tem existência) e Paternidade Flexível (a criança alguém outro como o pai).

Em resumo, os benefícios mecânicos são escassos e circunstanciais; a ameaça de compromisso é muito alta, a menos que o pacto seja um verdadeiro solitário; e as ondulações do Pacto podem ser bastante observáveis.

Resumindo, é provavelmente mais seguro falsificar a morte da sua Capa e deixar tudo para outra Capa à sua vontade; e se você estiver fazendo um pacto com um demônio a partir de uma cadeira de rodas de um lar de idosos, verifique se o demônio especifica a idade e a restauração da mobilidade, ou você acabaria com a juventude em uma cadeira de rodas.


Pontos de bônus: Para outros sobrenaturais, lembre-se de que a carne morta não "envelhece" - você não pode carregar os anos 200 + de um vampiro ou múmia (não sei por que alguém tentaria)

E se o pacto é um Devorador de Pecados (e possivelmente um Mago) recebendo um "novo sopro de vida" de seu leito de morte, seria bastante sensato acertar o Synergy (/ Sabedoria) por perverter o "caminho natural da Morte" (/ um ato bastante arrogante)

31.10.2017 / 22:22