Um jogador meu tinha um conceito interessante, no qual duas partes que se opunham jogavam ao mesmo tempo na mesma sessão. Em essência, a trama seria um grupo de ladrões contratados para roubar algum tipo de artefato mágico de um castelo, e a primeira parte da sessão seria esse grupo se infiltrando no castelo e chegando ao artefato.
No entanto, depois de removê-lo, é claro que os alarmes dispararão, ou um par de guardas de patrulha verá que falta na próxima rotação. Isso introduziria a segunda parte que é um grupo de guardas de elite.
Eu estava pensando que a maneira mais fácil de executá-lo seria dar a cada grupo 30 segundos para decidir seu curso de ação e depois agir de acordo com ele. Os guardas terão um mapa para que eles possam apontar para o Mestre para onde eles querem se mover, e os ladrões terão um mapa revelado a eles, enquanto viajam ao longo do qual eles podem apontar para tentar evitar metagame e outras punições. para metagame. Naturalmente, as duas partes estarão em extremos opostos da sala.
Como posso executar uma sessão como esta em que existem duas partes opostas na mesma sessão?