Para usar um CO2 extintor de incêndio para obscurecimento geral, sugiro que ele esteja em um modelo de cone e que a área seja borrifada como "Cobertura de luz", porque isso é descrito como "metade ou menos do alvo está obscurecido, o que soa bem para uma luz , propulsor gasoso que se move rapidamente.
Contra os humanos, acho que a coisa mais fácil a fazer seria usar o cego poder e ter sua captura ser um CO2 extintor de incêndio. Isso dá aos alvos a chance de fazer um teste de Agilidade em –2 (–4 com um aumento). Falha significa que eles são abalados e têm Parar –2. Se eles lançarem um 1 no dado de agilidade, eles também estarão nos testes –6 to Trait, exigindo visão enquanto estiverem abalados.
Eu diria que fazer o CO2 extintor de incêndio, um objeto de uso limitado que pode "lançar" o cego poder em um modelo de cone. Essas coisas são muito fáceis de usar, por isso estou inclinado a fazer com que não haja rol de habilidades necessárias (embora você possa adicionar uma para refletir a precisão com que pode apontar).
Contra superfícies inanimadas, eu apenas incluiria na descrição que reduz a temperatura da superfície. Não existe realmente uma boa maneira mecânica de modelar isso, dada a grande variedade de materiais, então eu deixaria a GM decidir o que isso significa.
Uma coisa que você pode fazer é adicionar o Cold Trapping. O Fatigue one (Vigor rola ou toma um nível de fadiga à base de frio) faz sentido, dado que o uso em uma pessoa é perigoso, pois pode resultar em ulcerações, mas a captura diz que o alcance deve ser reduzido pela metade (não é possível com um modelo de cone) ) ou o custo em power point deve ser dobrado. O último poderia ser alcançado com um baixo número de usos.
Falando em quantos usos, eu sugiro que você pegue uma página Confronto dos Mundos Selvagens e faça uma rolagem aleatória para ver se eles acabaram ou se há pelo menos mais um tiro. Dado o Cold Trapping, eu diria que rolar um d6 após cada uso e em um 6, está pronto (o que, como essas coisas duram mais ou menos um segundo, parece estar certo).
Juntando tudo:
CO2 extintor de incêndio
A C02 O extintor de incêndio foi projetado para extinguir rapidamente um incêndio, diminuindo a temperatura e deslocando o oxigênio. Ele pode ser pulverizado em um modelo de cone como uma ação. Ao contrário de outros extintores, o C02 não deixa nenhum resíduo para trás.
Em uma pitada, ele pode ser usado como uma arma. Como ação, o usuário pode pulverizar o C02 em metas em um modelo de cone, usando efetivamente o cego poder com o Cold: Fadiga Trapping contra eles. Nenhum rolo é necessário para ativar o CO2 extintor de incêndio e, portanto, todos os testes de "habilidade arcana" são considerados bem-sucedidos (sem chance de aumento). Após cada uso, role um d6. Em um 6, o extintor ficou sem C02 e não pode mais ser usado.
A área pulverizada pelo extintor fornece Cobertura Leve (-1 para jogadas de ataque) para todos os ataques que visam um indivíduo dentro do Modelo de Cone ou no lado oposto do Modelo de Cone até o próximo turno do usuário.
O cartucho também pode ser usado como uma arma improvisada. Ele conta como um tamanho maior quando cheio.