A nuvem de nevoeiro torna ineficazes as sobrancelhas de um Beholder?

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A nuvem de neblina cria magias Mais obscurecido "visão , que efetivamente atua como o cegado condição para os caracteres nele por esta resposta .

Os hastes dos olhos do observador ( Monster Manual , p. 28) podem ter como alvo "um a três alvos que pode ver dentro de 120 pés dele." Assim, como muitos feitiços, isso parece sugerir que ele deve ver seu alvo.

O olho central do Beholder tem um Cone Antimagia (essencialmente um campo antimagia ) em um cone de 150 pés. Os campos antimágicos simplesmente suprimem temporariamente os efeitos mágicos em que entram em contato. À medida que o olho central se afasta, o Cone Antimagia se deslocará em outra direção e a nuvem de neblina retornará como sugerido pela resposta a esta questão .

Se, no entanto, o Beholder tentar usar os efeitos de magia do seu eyestalk para mirar em algo que possa ver no cone, o Cone Antimagia evita que a mágica funcione.

Por fim, o Beholder não tem nenhum dissipar magias para o nuvem de neblina .

Na verdade, com nuvem de neblina , o Beholder não pode ver os caracteres para direcioná-los ou quando pode ver os caracteres que suas magias de olho não funcionam.

Estamos interpretando isso corretamente ou existe alguma outra maneira para o Beholder usar seus feitiços em uma nuvem de neblina ?

    
por Praxiteles 27.07.2018 / 01:11

2 respostas

Você está correto.

Depois de algumas pesquisas e deliberações, parece que seu método é legítimo e a maneira mais fácil de lidar com um observador em um espaço fechado se o seu grupo puder lidar com ele em uma área Antimagic Cone / Fog Cloud.

Desde que RAW, o Beholder, deve ver seus alvos (é a intenção? Talvez nunca saibamos), não pode atirar cegamente na área. Lide com o ataque de mordida e pronto.

    
27.07.2018 / 05:50

Excelente ideia! (Talvez haja uma lacuna)

Primeiro de tudo, estou impressionado com esta estratégia! É uma ótima ideia e transforma extremamente bem o assunto no Beholder. Você pode ter algum problema em direcionar o Beholder de dentro da nuvem, mas os personagens normalmente sabem onde as outras criaturas estão durante o combate (o fato de o observador passar pode complicar isso, mas provavelmente não, a menos que o Beholder execute a ação Esconder).

Há uma pequena lacuna em potencial que eu notei, mas não é de ferro (mais aberta à interpretação).

Ação lendária & Ações do Lair

O Beholder pode usar seus raios de olho com sua Ação durante seu turno, mas deve escolher alvos que possa ver. No entanto, ele também pode usar seus raios nos olhos de duas outras maneiras: uma é com uma ação Lendária no final do turno de outra criatura. Esta ação lendária é descrita da seguinte forma:

Eye Ray. The beholder uses one random eye ray.

Ele também pode usar ações de proteção, uma das quais é a seguinte (MM, p. 27, negrito adicionado):

A spectral eye opens in the air at a point within 50 feet of the tyrant. One random eye ray of the tyrant shoots from that eye, which is considered to be an ethereal source, at a target of the tyrant's choice. The eye then closes and disappears.

Observe que nenhuma dessas descrições exige que o Beholder veja seus destinos escolhidos.

É provável que a definição dos raios do olho dada na seção Ações de sua descrição seja aplicada aos outros raios também. Mas isso é ambiguamente redigido e aberto à interpretação. Claramente, algumas partes da descrição dos raios do olho devem ser aplicadas (ou então não haveria limite para o alcance desses Raios, por exemplo): exatamente o quanto se aplica, no final das contas, é até o Mestre.

Mesmo que o seu covil e ações lendárias não exijam visão, observe que sua estratégia reduziria pela metade a quantidade de oportunidades que o Beholder tem para atacar as criaturas diretamente (em vez de levantar um objeto pesado acima de um personagem o Cone Antimagico, e soltando-o). Isto faz desta estratégia uma excelente ideia em qualquer caso.

    
27.07.2018 / 22:23