Eu tinha começado a ler Savage Worlds na tentativa de encontrar uma maneira de aproveitar melhor meus jogos semanais. Comecei a achar que jogar D&D 5E é cada vez mais tedioso e a encenação e a história estão ficando atrás das regras. Em parte, a culpa é minha, porque prometi a um jogador que não mudaríamos muitas regras do 5E para fazê-lo fazer sentido.
No geral, gostei do que li no SWADE. Existem problemas. Penso que a Força deve ser o estatuto do Atletismo e Acrobatas deve ser segregada novamente, mas isso é uma preferência pessoal e pode ser feita para o meu cenário com um pouco de esforço.
Mas o mesmo jogador com o qual eu prometi não mudar um monte de coisas no 5E leu (talvez metade) o livro e começou a combater e me disse que não queria reproduzi-lo. Ele criou os personagens 2, um com alta agilidade e o outro com alta resistência, e concluiu que a agilidade é um afundamento e todas as pessoas absolutamente precisam gastar pontos nele para serem eficientes.
Nós dois somos desenvolvedores de software, então não duvido que o argumento da precisão esteja correto, é apenas que não acho que ele tenha dado ao sistema uma chance justa.
Pessoalmente, acho que, embora o lutador de agilidade possa atingir com mais frequência, ele ainda precisa quebrar o limiar de resistência e ter uma séria desvantagem nessa frente, especialmente no corpo a corpo. Esses foram os números que me foram dados e são precisos, mas tenho certeza de que há algo que estamos perdendo em contrapartida. Eu também era um fuzileiro naval, então eu sei sobre cobertura e táticas e facilmente limpei as partes com inimigos aparentemente inferiores antes.
O argumento
A agilidade é simplesmente uma estatística muito boa nesse sistema.
Dados os personagens 2 com recursos iguais, o lutador com maior agilidade sempre sai por cima.
O número alvo era um Parry do 7 que ele afirma que você pode acertar um aumento com frequência suficiente para compensar a vantagem do lutador de força em danos nas chances mais raras que ele atingir.
Ele sente que, para compensar as vantagens que a Agility lhe concede, custaria muito e o fato de que uma quantidade esmagadora de habilidades e habilidades são agregadas à Agility, o que a torna uma estatística que você não pode usar.
Então, procurando como isso não é um problema que eu li aqui ou em qualquer outro lugar sobre esse sistema de RPG. Eu li que o Savage Worlds não se presta bem ao universo da fantasia.
TL, DR
O Lutador da Agilidade ofusca o Lutador da Força nos Mundos Selvagens a cada passo?