Que tipo de ferramentas seria usada para esculpir ossos?

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Pergunta relacionada: É equilibrado substituir uma proficiência em instrumento musical da formação de meu personagem pela proficiência em ferramenta de um artesão?


Estou projetando um War Elf Outlander Warlock (em D&D 5E) que tem apenas uma mão. Isso faz meu braço quase inútil. Como um Outlander, sou proficiente em um instrumento musical e possuo proficiência em sobrevivência.

Eu projetei o personagem como um caçador auto-suficiente, que usa tudo, desde uma matança: peles para roupas, carne para alimentos e ossos como um meio de esculpir.

O que eu gostaria de fazer é trocar a proficiência em instrumentos musicais por uma proficiência com um tipo de ferramentas de artesão que seriam usadas para esculpir ossos em coisas práticas que eu poderia usar ou itens decorativos que eu poderia vender.

Que tipo de ferramentas seria usada para esculpir ossos?

por VarisBersk 02.10.2019 / 07:33

4 respostas

"Ferramentas artesanais para esculpir ossos" é bom

O Manual do Jogador, página 154 "Ferramentas" não possui a lista completa. Descreve "exemplos dos tipos mais comuns de ferramentas":

Artisan's Tools. These special tools include the items needed to pursue a craft or trade. The table shows examples of the most common types of tools, each providing items related to a single craft. Proficiency with a set of artisan's tools lets you add your proficiency bonus to any ability checks you make using the tools in your craft. Each type of artisan's tools requires a separate proficiency.

Como não existem regras especiais para nenhum desses tipos, seguir essa lista em particular não faz muito sentido - você pode escolher o tipo que desejar.

Em termos de regras, "ferramentas artesanais" é um conceito único. Não seria realmente "homebrewing", porque não há novas regras sendo introduzidas - você apenas diz "eu sou proficiente nesse tipo específico de embarcação" e usa a mesma mecânica para criar e para outros tipos de ferramentas artesanais:

Crafting

You can craft nonmagical objects, including adventuring equipment and works of art. You must be proficient with tools related to the object you are trying to create (typically artisan's tools).

02.10.2019 / 12:23

Nenhuma ferramenta existente se encaixa exatamente no que você deseja. O mais próximo que vejo são as ferramentas do entalhador, com as ferramentas do marceneiro sendo um segundo distante. Eu perguntaria a você DM sobre a fabricação caseira de algumas ferramentas personalizadas para esculpir ossos. Na minha experiência, as ferramentas geralmente não têm um grande impacto no jogo.

02.10.2019 / 08:01

Pela matéria prima, não há nada, mas as ferramentas são mantidas vagas por um motivo.

Há apenas uma menção à modelagem óssea e é uma habilidade para os lagartos.

Cunning Artisan. As part of a short rest, you can harvest bone and hide from a slain beast, construct, dragon, monstrosity, or plant creature of size Small or larger to create one of the following items: a shield, a club, a javelin, or 1d4 darts or blowgun needles. To use this trait, you need a blade, such as a dagger, or appropriate artisan's tools, such as leatherworker's tools.

Como mestre, eu consideraria uma das duas maneiras.

  1. As ferramentas de escultura em madeira, no mundo real, as ferramentas de escultura em osso e de escultura em madeira são idênticas, portanto, as ferramentas de escultura em madeira seriam minha primeira escolha.

  2. Inclua-o nas "ferramentas de caçador" personalizadas, a colheita de carne, osso e couro não é realmente coberta por nenhuma descrição de ferramenta, mesmo a descrição mais profunda do trabalho com couro em xanthar não faz menção à colheita de couros. Então, eu agruparia tudo em um único conjunto de ferramentas personalizadas, pois é obviamente um conjunto de habilidades que deve existir. De acordo com a habilidade artesanal, eu diria que o kit é um conjunto de facas em um rolo de couro.

É claro que, como você não é um lagarto, eu exigiria proficiência, dizem as ferramentas.

02.10.2019 / 16:31

Como você está aceitando respostas sobre cenários do mundo real, por

@enkryptor: Here I am asking about existing game mechanics. If you choose to answer that using information from the real world, I will certainly welcome such. - VarisBersk

A pedra abrasiva simples tem sido usada para esculpir ossos há mais de um milhão de anos; portanto, um conjunto de pedras abrasivas em uma bolsa contaria como um "conjunto simples". Você pode ver exemplos de pedras abrasivas modernas e ferramentas associadas aqui, aquiou aqui.

Supondo que seu jogo seja definido no período típico de tempo / tecnologia 5E, como a maioria (por exemplo, alguns itens básicos de tecnologia industrial / a vapor, tops), também não estaria fora de questão incluir uma serra básica, uma faca serrilhada e um arquivo (cada uma delas existe há vários milhares de anos na vida real), cada uma feita de ferro / aço. Você pode incluir um metal mais sofisticado, se você quiser aumentar o custo / raridade em troca de rolos de 'sucesso' mais altos.

Por exemplo, você pode ter uma tabela usando esta sugestão:

Qualidade da ferramenta de escultura | Custo | Bônus para rolagem D20: --------------------------------------------- ------- Pedra | 3cp + Ferro 0 | 2sp | + Aço 1 | 5gp | + 2 Mithril | 100gp | + 3 Adamantina | 1000gp | + 4

ou algo semelhante (acabei de basear os valores de custo em cima da minha cabeça - não tenho o PHB à mão para fazer referência aos custos existentes). Está implícito na tabela acima a sugestão de que você precisa ter pelo menos um conjunto de alguns ferramentas de qualidade para poder esculpir ossos.

02.10.2019 / 21:42