A arma de sopro de um dragão pode passar pela pequena cabana de Leomund?

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A pequena cabana de Leomund pode proteger contra magia, objetos e criaturas de entrar.

A arma de sopro de um dragão não é considerada mágica, mas deve ser pelo menos um objeto - que deve ser bloqueado pela cabana.

Sábio Conselho, no entanto, determina que a respiração de um dragão pode passar pela cabana. Eu normalmente governo com Sage Advice, mas é uma situação em que Crawford entendeu errado?

A arma de sopro de um dragão pode passar A pequena cabana de Leomund?

por ConfusedDM 16.07.2019 / 05:50

7 respostas

O hálito de um dragão não deve ser capaz de passar

Concordo com outras respostas que RAW de um dragão pode passar através da Cabana.

No entanto, acredito que, neste caso, aderir a uma decisão RAW pode prejudicar seu jogo.

Consistência

Em qualquer outra situação, o Hut impede qualquer coisa, qualquer ataque de passar. O sopro do dragão é um caso delicado que diverge da regra simples e prejudica a imersão de seus jogadores (fonte: quando contei a meus jogadores sobre essa decisão, as respostas que recebi foram "Espere o que?", "Isso não faz sentido" etc. e decidimos coletivamente ignorá-lo)

RAI

O Hut visa proporcionar um espaço seguro para descansar, onde os jogadores não possam ser atacados do lado de fora. Essa decisão não faz sentido nesse contexto e é (na minha opinião) apenas o resultado de um feitiço mal formulado.

16.07.2019 / 14:16

Aqui está o texto relevante de pequena cabana

All other creatures and objects are barred from passing through it. Spells and other magical effects can’t extend through the dome or be cast through it.

Desde

ele pode se estender pela cúpula e, é claro, causa danos a qualquer pessoa capturada dentro de sua área.

Isso é suportado por Jeremy Crawford's tweet. Embora a decisão seja considerada não oficial, uma vez que não está no Compêndio de Conselhos Sábios no entanto, sua decisão é considerada significativa, pois ele é o criador de regras do DnD 5e. Sua decisão geralmente é um bom barômetro sobre como a intenção das regras publicadas deve funcionar.

RAW, a respiração do dragão é não bloqueado by pequena cabana, mas o mestre está sempre livre para decidir o contrário, possivelmente ao decidir que um sopro de fogo ou um sopro frio é negado por esta cláusula:

The atmosphere inside the space is comfortable and dry, regardless of the weather outside.

16.07.2019 / 06:20

Tiny Hut de Leomund bloqueia três classes de coisas: Criaturas, Feitiços / Efeitos Mágicos e Objetos. Vamos tratar estes por sua vez:

  1. Dragon Breath não é uma criatura. Isso não está em disputa.

  2. Dragon Breath não é um efeito de Feitiço ou Mágico, com base neste Conselho prudente que é um pouco longo e com uma frase floral para se reproduzir, mas faz uma distinção entre a magia difusa e ambiental do mundo de D&D versus a magia concentrada de um Feitiço ou Efeito Mágico. Dragon Breath é colocado definitivamente na primeira categoria e além do alcance de Escudo Anti-Mágicoe, presumivelmente, também Pequena Cabana de Leomund.

  3. Dragon Breath não é um objeto. O DMG na página 246, conforme referenciado por esta resposta e este tweet de Crawford, define um objeto como:

For the purpose of these rules, an object is a discrete, inanimate item like a window, door, sword, book, table, chair, or stone, not a building or a vehicle that is composed of many other objects.

E esta resposta baseia-se nessa definição para opinar (e eu concordo) que gases e líquidos não se qualificam como objetos porque não são itens discretos. Nessa base, é difícil ver como qualquer um dos Sopros de Dragão tradicionais listados no 5e MM (ácido, fogo, gás venenoso, raio, sono, energia de repulsão, gás lento, gás enfraquecedor, gás paralisante, frio gelado) poderia ser considerado como objetos discretos.

Como falha nos três testes, não é bloqueado.

16.07.2019 / 07:30

Como mencionei nos comentários, os tweets de JC no twitter são considerados conselhos, não decisões oficiais. No entanto, conforme o Compêndio de Conselhos Sábios:

Official rulings on how to interpret rules are made here in the Sage Advice Compendium by the game’s lead rules designer, Jeremy Crawford (@JeremyECrawford on Twitter).

Portanto, o processo é que as pessoas pedem conselhos à JC no Twitter. A equipe de desenvolvimento publica qualquer uma dessas postagens que considerem interpretações justas e precisas das regras no Sage Advice Compendium.

Um esclarecimento que eles fizeram é que a respiração de Dragon não mágico, pela definição do que interage com a pequena cabana de Leomund:

Is the breath weapon of a dragon magical?

If you cast antimagic field, don armor of invulnerability, or use another feature of the game that protects against magical or nonmagical effects, you might ask yourself, “Will this protect me against a dragon’s breath?” The breath weapon of a typical dragon isn’t considered magical, so antimagic field won’t help you but armor of invulnerability will.

Então, seguindo essa decisão, o tweet de JC está correto; A respiração do dragão é não mágico, pela definição dos requisitos do feitiço Tiny Hut de Leomund; a respiração não será bloqueada pela cabana.

16.07.2019 / 06:11

Não, o hálito de um dragão não pode, em geral, passar pela pequena cabana de Leomund

A linha chave do feitiço que o impede é enfatizou nesta citação:

Creatures and objects within the dome when you cast this spell can move through it freely. All other creatures and objects are barred from passing through it. Spells and other magical effects can't extend through the dome or be cast through it. The atmosphere inside the space is comfortable and dry, regardless of the weather outside.

Para descompactar isso, precisamos entender o que "atmosfera" é definido como:

the air of a locality

or

the gaseous envelope of a celestial body (such as a planet)

Assim, em particular, os gases dentro da cabana sempre serão confortáveis ​​e secos. Os tipos de respiração de dragões que temos atualmente no jogo podem ser resumidos da seguinte forma:

  • Alguma forma de gás (Verde, Latão, Fada, etc)
  • Ácido (preto)
  • Fogo (vermelho, ouro)
  • Relâmpago (azul, bronze)
  • Explosão gelada (branco, prata)

As formas gasosas de respiração são imediatamente excluídas, pois tornariam a atmosfera na cabana decididamente desconfortável (a menos que o lançador seja imune ao gás específico).

O ácido também é excluído, pois, por definição, ácido é:

a sour substance

specifically : any of various typically water-soluble and sour compounds that in solution are capable of reacting with a base (see BASE entry 1 sense 6a) to form a salt, redden litmus, and have a pH less than 7, that are hydrogen-containing molecules or ions able to give up a proton to a base, or that are substances able to accept an unshared pair of electrons from a base

Uma pequena quantidade (para alguma definição de pequeno) de uma substância, como a água, certamente cai na definição de um objeto do DMG:

For the purposes of these rules and object is a discrete, inanimate item, like a window, door, sword, book, table, chair, or stone [...]

O último item dessa lista é importante, pois define uma substância natural não trabalhada (como pedra) como um objeto. Assim, outras quantidades não trabalhadas de materiais naturais também são objetos. Como resultado, a respiração ácida é bloqueada pela cabana!

Como evidência adicional, dessa exclusão, a linha na definição em que estamos nos baseando indica especificamente que o interior da cabana é secar independentemente do que está acontecendo lá fora. Portanto, a cabana é claramente capaz de bloquear líquidos, e ficar encharcado por um líquido é a própria definição de lei:

consisting of, containing, covered with, or soaked with liquid (such as water)

A explosão gelada também é excluída, pois causa danos causados ​​pelo frio ao baixar drasticamente a temperatura. Podemos ver isso na descrição do Dragão Branco:

[...] Larger treasures and chests are encased in layers of rime created by the white dragon's breath, and held safe between layers of transparent ice.

Eu não sei sobre você, mas as temperaturas frias o suficiente para causar a acumulação de uma crosta de gelo nos objetos seriam um ambiente decididamente desconfortável (a menos que você seja imune ao frio).

Isso nos deixa com respiração de fogo e relâmpago. Sabemos que a arma de sopro do dragão não é mágica (como confirmado por uma decisão oficial do Conselho Sábio), como resultado, o Fogo e o Raio produzidos respectivamente não são Fogo ou Raio mágico. Isso significa que ele precisa estar em conformidade com as regras regulares para essas ocorrências.

Então, precisamos perguntar:

o que is fogo e o que is relâmpago?

Fogo é definido como:

fuel in a state of combustion (as on a hearth)

Para que exista fogo, são necessárias três coisas: oxigênio, combustível e calor. Temos claramente calor e oxigênio, o que deixa o combustível. Assim, para existir como fogo na cabana, o combustível que o hálito do dragão está queimando deve viajar com ele para dentro da cabana. O combustível em si é certamente um objeto (ou pelo menos cada elemento do combustível é um objeto) e, como resultado, não pode passar para a cabana. Tudo o que resta é o calor. Novamente, eu não sei sobre você, mas estar em uma cabana com ar quente o suficiente para causar danos significativos não é my idéia de uma atmosfera confortável! Assim, o sopro de fogo é bloqueado pela cabana.

Relâmpago é definido como:

the flashing of light produced by a discharge of atmospheric electricity

Aqui a definição contém a palavra-chave, atmosfera! Uma atmosfera eletrificada não é confortável para a maioria das formas de vida! Assim, devemos concluir que a cabana também bloqueia a respiração relâmpago.


Notas laterais:

18.07.2019 / 18:51

Eu vou com uma definição de dicionário ...

O que é um "objeto"? Bem, de acordo com Merriam Webster, um objeto pode ser "algo material que pode ser percebido pelos sentidos" (de acordo com a definição 1.a).

Então, como definimos "algo material"? É algo "relacionado a, derivado ou consistindo de matéria" (de acordo com a definição 1.a.1)...

Então, como realmente definimos "matéria"? Desta vez, temos que ler mais do que simplesmente a primeira entrada ...
Olhando pra cima "importa" em um dicionário, Acho que o número de entrada 2 se refere ao uso relevante da palavra "matéria", como é claramente demonstrado por 2.a: "a substância da qual um objeto físico é composto".

A leitura da entrada 2.b me diz tudo o que preciso saber ... "substância material que ocupa espaço, possui massa e é composta predominantemente por átomos constituídos por prótons, nêutrons e elétrons, que constituem o universo observável, e isto é interconversível com energia ".
Ótimo! Portanto, os gases dos quais o fogo consiste no EI são tecnicamente importantes, e agora sabemos que o fogo é "material" e certamente pode ser percebido pelos sentidos ...

Então o fogo é, tecnicamente, um objeto. Portanto, o hálito de um dragão não pode passar através da Tiny Hut de Leomund por RAW, assim como não pode chover na cabana e assim como eu não posso jogar a areia na cabana e fazê-la passar.
(No entanto, o POD do oxigênio passa para a cabana, já que não podemos percebê-lo com os sentidos, apenas a falta dele pode ser percebida e, somente pelo efeito de não haver oxigênio em nossos corpos, na verdade não estamos percebendo o inversamente, o mesmo se aplica a certos gases nocivos ...)

17.07.2019 / 15:06

O ataque da respiração de um dragão é mágico pelas regras (o estatuto geral do dragão diz o mesmo e foi anotado como tal em edições anteriores), assim interrompido. Ele não será interrompido apenas se você homebrew / governar de acordo com a SA, em vez de regras como escritas.

01.09.2019 / 14:33