Você provavelmente está pensando em Elder Evils (Dez. 2007) que contém vários grandes males cósmicos (embora nem todos possam ser descritos como Lovecraftianos), os servos dos grandes males e seus enredos que os vêem tentando alterar ou destruir os mundos. Inclui regras para, por exemplo, sinais dos próximos apocalipses que telegrafam sua chegada.
Por exemplo, o livro resume o capítulo 2 sobre Atropus da seguinte maneira:
This moonlike orb is the stillborn afterbirth of the world’s creation, an undead entity that desires nothing less than the end of the entire multiverse. (4)
E, por exemplo, o livro resume o capítulo 7 sobre Ragnorra da seguinte forma:
Arising in a time before creation, Ragnorra is a force of perverted life that births monstrosities from her swollen body. The deities cast her into the sky, but she reappears as a blood-red comet every 500 years. Dreadful seed and falling stars produce monstrous offspring in worlds Ragnorra approaches—and now she smashes into worlds to remake them directly. (ibid.)
Ao contrário do título similar Exemplos do mal (XIX), há pouco para os jogadores Elder Evils portanto, não é mencionado com frequência em discussões sobre, por exemplo, construção de caráter.