Lançamento de Feitiços do Arquivista

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Ao examinar algumas aulas, encontrei o Arquivista classe do Heróis do Horror (página 82). Ao ler as seções de conjuração e livro de orações, porém, acho que o texto é realmente confuso.

Spellcasting: An archivist casts divine spells, drawn primarily from the cleric spell list although he can eventually uncover, learn, and prepare noncleric divine spells spells. Unlike clerics, archivists prepare spells from a prayerbook, a collection of copied divine spells. To learn, prepare, or cast a spell, an archivist must have an Intelligence score equal to at least 10 + the spell level. The Difficulty Class for a saving throw against an archivist’s spell is 10 + the spell level + the archivist’s Int modifier.

Esta seção é bastante simples: use a lista de feitiços clericais em geral e, eventualmente, você poderá aprender feitiços retirados do pergaminho em seu livro de orações.

Like other spellcasters, an archivist can cast only a certain number of spells of each level per day. His base daily allotment is given in Table 5–1: The Archivist. In addition, he receives bonus spells per day if he has a high Wisdom score (see Table 1–1 on page 8 of the Player’s Handbook). He must choose and prepare his spells ahead of time by getting a good night’s sleep and then spending 1 hour studying his prayerbook. The archivist decides which spells to prepare while studying.

Aqui é onde eu começo a ficar confuso, a base soletra conhecer vem da mesa. Os feitiços de bônus que ele possui são derivados da tabela no PHB 1, que é de acordo com a norma. Mas, na próxima seção, o Livro de Orações é onde eu fico de cabeça para baixo confuso.

An archivist begins play with a prayerbook containing all 0-level cleric spells plus three 1st-level cleric spells of the player’s choice. For each point of Intelligence bonus the archivist has, the prayerbook has an additional 1st-level cleric spell. At each new class level, the archivist gains two new cleric spells for his prayerbook; these can be of any spell level or levels that he can cast (based on his new archivist level).

Então você começa a jogar com todas as orações para clérigos em seu livro de orações, o que é um pouco avassalador, mas compreensível, e o 3 soletra no início. Além desses feitiços 3, você ganha o feitiço 1 slot? por modificador Int de bônus? Então, conforme o jogador avança, eles ganham novos feitiços 2 para serem atribuídos em qualquer lugar (obviamente não em feitiços superiores aos que você pode conjurar) Então, um personagem obteria novos feitiços 2 em cima do lote de feitiços modificado? O que implicaria que, no nível 2, você teria lançamentos de orixás 3 e (de maneira especificada) aproximadamente lançamentos de 7 com feitiços de nível 1 PLUS o bônus 2 de continuar na aula de arquivista. Então, o gráfico inclui o que você lançou durante a batalha? OU é a mesa que você usa quando ganha feitiços?

por WalkieTalkie 19.03.2014 / 01:38

1 resposta

Ajuda pensar no arquivista como um mago divino

É isso que ele é, com um "livro de orações" em vez de um "livro de feitiços", mas eles funcionam da mesma maneira.

Aqui, examinarei os dois lado a lado para mostrar a você. Observe que, em todos os casos, quando digo "assistente", estou ignorando a opção Especialista para assistentes; o assistente em cada exemplo é um "generalista".

Feitiços por dia

Um mago pode preparar um número de magias de cada nível, conforme listado na tabela Magias por dia, bem como magias adicionais para obter uma pontuação alta em Inteligência.

Um arquivista trabalha da mesma maneira, exceto que os feitiços de bônus são por ter uma alta Sabedoria pontuação em vez de inteligência. Essa mudança é importante porque tudo o mais que um arquivista faz é baseado em inteligência; essa divisão entre Inteligência e Sabedoria é conhecida como dependência de dupla capacidade e é um grande negócio (por exemplo, um mago pode ter uma pontuação de Sabedoria muito baixa, contando com sua forte Força de Vontade para neutralizar isso, mas um arquivista precisa de Sabedoria para os feitiços de bônus).

Magias de bônus são um mecânico comum a todos os conjuradores; a única coisa que muda é a pontuação de habilidade usada. Em todos os casos, esses são apenas espaços de feitiços, não feitiços conhecidos. A quantidade de magias de bônus é dada em Tabela - Modificadores de Habilidade e Magias de Bônus.

Feitiços "conhecidos"

Nem arquivista nem mago sabem feitiços como um feiticeiro; eles precisam de uma ajuda externa, a saber, o livro de orações ou o livro de feitiços. Esses livros podem conter muitos, muitos feitiços, mas o arquivista ou o mago deve preparar seus feitiços por dia (conforme determinado acima) antes do tempo, para que eles tenham acesso apenas a um subconjunto limitado dos feitiços que “conhecem” (ou seja, no livro de orações ou no livro de feitiços).

Nem o arquivista nem o mago têm uma tabela indicando seus feitiços conhecidos, porque eles podem adicionar quantos feitiços puderem encontrar / pagar / caber em seus livros de orações / livros de feitiços. A tabela que você vê é apenas para feitiços por dia.

Tanto o arquivista quanto o mago exigem que sua inteligência Ponto (não bônus) deve ter pelo menos 10 + o nível do feitiço para adicioná-lo ao seu livro de orações / livro de feitiços, e eles devem ter um nível alto o suficiente para lançá-lo e prepará-lo.

Outros lançadores de feitiços divinos, como clérigos ou druidas, também precisam preparar seus feitiços antes do tempo, mas não precisam de livros, pois os feitiços provêm de sua divindade ou forças divinas. De certo modo, os deuses ou poderes que tais conjuradores oram para formar um gigantesco "livro de feitiços" para essas classes.

Feitiço inicial / livro de orações

Um assistente começa a jogar com um livro de feitiços que contém todas as dicas da lista Sor / Wiz, além de três magias Sor / Wiz no nível 1st, além de um feitiço Sor / Wiz no nível 1st por bônus de Inteligência.

Um arquivista começa a jogar com um livro de orações que contém todos os orís da lista Cleric, além de três magias de clérigo no nível 1st, além de um feitiço de clérigo no nível 1st por bônus de inteligência.

Magias grátis ao subir de nível

Um mago adiciona dois feitiços Sor / Wiz até o nível mais alto que ele pode lançar em seu livro de feitiços a cada nível.

Um arquivista pode adicionar dois feitiços de Clérigo até o nível mais alto que puder lançar em seu livro de orações a cada nível.

Magias adicionais

Aqui está a parte complicada. Arquivistas e assistentes podem adicionar mais feitiços ao seu livro de orações / livro de feitiços. Isso custa dinheiro, mas no final não muito dinheiro. Eles tem que find os feitiços para copiá-los em seus livros, mas isso também significa que eles podem tirar proveito de muitos feitiços que encontrarem.

Os assistentes são bastante diretos. O feitiço deve vir da lista Sor / Wiz e deve ser copiado de um pergaminho ou livro de feitiços arcano. Por exemplo, um assistente pode copiar em seu livro de feitiços um pergaminho de proteção do mal que foi escrito por um feiticeiro (ou seja, rolagem arcana, feitiço está na lista Sor / Wiz), mas não uma rolagem de proteção do mal que foi escrito por um clérigo (na lista Sor / Wiz, mas não misterioso), nem um pergaminho de curar feridas leves escrito por um bardo (misterioso, mas não na lista Sor / Wiz).

Os arquivistas são semelhantes, com uma grande diferença. Onde um mago deve copiar um pergaminho ou livro de feitiços arcano, um arquivista deve copiar um pergaminho ou livro de orações divino. No entanto, onde um assistente pode copiar apenas magias que estão na lista Sor / Wiz, o arquivista não se importa em qual lista de feitiços está. Enquanto o pergaminho ou livro de orações for divino, o arquivista pode copiá-lo, prepará-lo e lançá-lo (supondo que eles possam lançar feitiços desse nível).

Equilíbrio e design

Você parece um pouco confuso por que as coisas são do jeito que são e questionou o equilíbrio das coisas pelo menos uma vez, então quero explicar o que está acontecendo.

Para começar, o arquivista is uma classe fenomenalmente poderosa. Na verdade, é uma das cinco classes mais poderosas do jogo. O assistente também é, o que espero não surpreenda neste momento, já que os dois são quase idênticos. Os outros são os artífices (Configuração de campanha Eberron), clérigo e druida.

Vou ignorar o excêntrico (o artífice); para os outros quatro, todos são considerados no "nível superior" porque obtêm lançamentos ortográficos extremamente poderosos (feitiços até o nível XIXUMX, os melhores que existem e em listas de feitiços muito bons) e podem alterar quais feitiços eles tem todos os dias. Essa flexibilidade é fundamentalmente incrível, e é apenas esse fato que separa esses conjuradores do próximo nível, que inclui, por exemplo, o feiticeiro (literalmente a mesma lista que o mago, mas não pode mudar os feitiços tão facilmente).

Então, sim, essas classes são incrivelmente poderosas. Você notará que três são do original Manual do Jogador - Os assistentes simplesmente subestimaram o que podiam fazer, superestimaram o que outras classes podiam fazer e cometeram erros ao cometê-las.

O arquivista foi escrito muito mais tarde, mas foi baseado no clérigo e no mago, por isso herdou seu poder. Como o clérigo já podia acessar o todo Na lista de feitiços dos clérigos, o arquivista precisava de algo extra para justificar o livro de orações: que algo extra era a capacidade de escrever qualquer feitiços divinos, não apenas feitiços de clérigo. O arquivista também recebe recursos de classe bastante agradáveis, por isso divide-se entre Int / Wis em vez de ser puro Int ou puro Wis. É assim que tem que ser do jeito que é.

19.03.2014 / 02:54