Esta é mais uma questão de mineração industrial do que uma questão de RPG, mas praticamente a resposta dos jogos é: o que você quiser.
A questão do "minério de ouro" é que é uma mistura de ouro valioso e rocha sem valor, e essa proporção decide o que você pode obter pelo minério.
Indo por este sítio (que, é claro, fala sobre a mineração moderna), um pedaço de nota alta o minério de ouro valeria tão pouco quanto $ 0.75 por libra. A esses preços, todo o seu carrinho vale entre algumas cobertas e algumas pratas.
No entanto, é bem provável que o seu jogo seja ambientado em uma sociedade mais medieval, onde o minério de ouro extraído é muito mais rico que isso, devido às técnicas de refino menos eficientes, que só valem a pena. Ou, você só quer recompensá-los por seu trabalho duro. Então você pode definir um pouco mais; talvez algumas peças de ouro por causa da qualidade excepcional.
Mas, na verdade, o minério de ouro geralmente não é muito valioso; você precisa processar um lote de rocha para chegar a qualquer lugar. Então novamente; minério de ouro normalmente também apenas looks como pedras normais, o que me faz pensar por que seus jogadores estavam carregando isso em primeiro lugar ... poderia ser que você dissesse a eles que estava visivelmente brilhando com ouro ou algo assim? Essa é certamente a maneira que muitas vezes é retratada em jogos e filmes, e também explicaria por que as pessoas pensam que é valioso. Se foi embalado de acordo com essas suposições, definitivamente é uma coisa valiosa.
Quero dizer; pessoas esperar minério de ouro seja valioso, mesmo que não seja, e isso is um jogo. Também pode torná-lo valioso apenas porque é isso que todo mundo espera. É bom perguntar sobre a troca de RPG em vez de Ciências da Terra ou Economia; podemos dizer o preço que torna seu jogo mais divertido. E isso provavelmente deve corresponder às expectativas muito mais que a realidade.