Que verificação usar para ver se um jogador percebe um NPC desconfortável?

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Acabei de começar uma nova campanha e todos os jogadores estão se reunindo em uma pousada. Um dos jogadores sentou-se no canto e está claramente desconfortável com o que o rodeia.

Eu tenho outro jogador que fez um teste no Spot para ver se ele percebe que o outro jogador está desconfortável.

Ou seja, ele vê o cara no canto; ele não está se escondendo. Mas o que rolar para ver se eles vêem um personagem infeliz?

Meu palpite é um teste de Sabedoria, em vez de uma checagem? Precisa mesmo de um cheque? O outro personagem não está tentando se esconder, mas está tentando passar despercebido em um canto.

    
por NeomerArcana 06.03.2016 / 22:10

1 resposta

Sentido Motivo

A habilidade Sense Motive é a habilidade social usada para determinar o que as pessoas estão sentindo, como abordá-las ou o que está acontecendo em uma situação. É análogo a Spot em que você pode rolá-lo não apenas diretamente em resposta a uma checagem de Hide (ou neste caso, Bluff), mas também para obter informações sobre um ambiente que pode ser uma vantagem para um personagem.

    
06.03.2016 / 22:36

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