Existem magias de nível mais alto que usam jogadas de ataque?

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Um personagem-assistente de level 10 meu recentemente adquiriu 2 Tomes of Clear Thought, uma Staff of Power, e Wand of the Warcaster +3 em uma geração de tesouro aleatória muito sortuda. Isso faz com que meu bônus de ataque de magia +16 com 24 de Inteligência.

Estou tentando tirar proveito disso, mas as melhores opções no momento parecem envolver feitiços de baixo nível usando um slot maior, como:

  • 4º nível Orbe Cromático , 6d8 de dano (~ 27)
  • 4º nível Scorching Ray , 5 raios, 2d6 cada = 10d6 (~ 35)
  • 1º nível Ray of Sickness , 2d8 de dano + envenenado 1 round
  • Segundo nível Ray of Enfeeblement , o alvo faz metade do dano no próximo turno
  • 5º nível Toque vampírico , 5d6 de dano + cura metade (nerfado de 3.5)
  • 4º nível Contágio , tem muitos usos

A vantagem aqui é que o alvo geralmente recebe dano total sem salvar.

O que estou perdendo? Parece que eles mudaram Desintegrar para não ser um ataque de toque à distância? Olhando em 3.5 e 3.0, eu vejo Finger of Death nunca foi um ataque de toque de qualquer maneira.

Existem magias melhores em níveis mais altos que meramente aumentando os níveis para os raios mencionados? Então, assumindo que não há resistência ao fogo, o Scorching Ray é realmente o melhor para causar dano? Esta foi uma decisão de design?

O núcleo da questão é "qual é o melhor uso do meu bônus de alto ataque de feitiços?" , mas estou interessado no contexto circundante.

    
por Ἄρτεμις 15.06.2017 / 21:22

2 respostas

O feitiço de nível mais alto que eu poderia encontrar usando um ataque corpo-a-corpo para causar dano é a Espada de Mordenkainen (nível 7). A parte relevante da mágica diz:

When the sword appears, you make a melee spell attack against a target of your choice within 5 feet of the sword. On a hit. the target takes 3d10 force damage. Until the spell ends, you can use a bonus action on each of your turns to move the sword up to 20 feet to a spot you can see and repeat this attack against the same target or a different one.

No entanto, vale a pena notar que o Plane Shift (nível 7) requer um ataque mágico e um save para permitir que você banir um inimigo, o que equivale a matá-lo a maior parte do tempo:

You can use this spell to banish an unwilling creature to another plane. Choose a creature within your reach and make a melee spell Attack against it. On a hit, the creature must make a Charisma saving throw. If the creature fails the save, it is transported to a random location on the plane of existence you specify.

Caso contrário, para um mago, não existem realmente feitiços que iniciem em alto nível que exijam uma jogada de ataque.

    
16.06.2017 / 02:08

Toque em Feitiços, Não Realmente

Embora existam magias de toque de nível mais alto, elas são magias do tipo buffs, heal, non-damage ou abjuration com tempos de conjuração mais longos.

O que você pode fazer é fazer com que as mágicas de nível mais baixo aumentem o dano.

Ataque Mágico à Distância ou Ataque Corpo a Corpo? SIM!

A lista é longa e distinta. Você pode se inscrever para uma conta gratuita em www.dndbeyond.com , uma propriedade oficial do WoTC, e ordenar suas listas de feitiços com o Filtro Avançado para encontre toda a bondade.

Você, é claro, ainda será limitado pela magia de nível mais alto a que você tem acesso, dependendo do seu nível de classe.

    
15.06.2017 / 21:31

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