Esse homebrew “Faerie Fire Grenade” está desequilibrado?

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Eu estou jogando um druida no meu amigo Waterdeep: Dragon Heist campanha. Ele está me permitindo fazer algumas coisas com plantas exóticas que eu encontrei na natureza. Uma dessas plantas era uma que lançava uma penumbra amarela, encontrada no fundo do mar.

Então, perguntei se era possível fazer algum tipo de granada que explodisse usando algum tipo de cola junto com o pó dessa planta, simulando um efeito do feitiço "Fogo das Fadas".

No começo, ambos achamos interessante e ele me permitiu ir em frente e fazê-lo. A mecânica da granada é a seguinte:

  • A Granada pode ser lançada a uma altura de 9 metros;
  • Quando explode, a granada libera um pó pegajoso em um cubo de pés 20;
  • Qualquer criatura na área que falhe no teste de resistência de Dex é delineada com luz amarela e está sujeita aos mesmos efeitos impostos pelo feitiço "Fogo das Fadas".

O CD da granada depende de quão bem eu rolo na verificação da ferramenta para fabricá-la, mas depende do 15, com os que eu criei tendo o 12 e o 13.

Mas depois de um tempo, ponderei sobre os prós e os contras dessa granada em comparação com o feitiço, que resume da seguinte forma:

DESVANTAGENS

  • A granada tem um CD mais baixo do que se eu lançasse o feitiço (meu CD salvo com força é 14)

VANTAGENS

  • Um não-lançador pode usar a granada e obter o mesmo efeito
  • A parte não gasta um período de feitiço
  • Não requer concentração

Agora, com relação ao fato de salvarmos um espaço de feitiço e não exigir concentração, começo a pensar que a granada, além de ter um CD mais baixo, é forte. Eu não diria que é uma quebra de jogo, já que não estou produzindo em massa (não tenho interesse em fazer isso e o Mestre não permite), mas ainda é forte.

Mas existem outros itens consumíveis semelhantes que também simulam os efeitos de feitiços sem gastar slots de feitiço ou exigir concentração.

Este item é realmente desequilibrado em comparação com outros itens de consumo similares? Se estiver desequilibrado, como posso equilibrá-lo? Existem efeitos (positivos ou negativos) nesse item que não estou levando em consideração?

A Granada não tem um custo de ouro para fabricar, já que posso fazê-lo colhendo a planta com a qual cresci Druidcrafte, por enquanto, o custo do componente para o explosivo e a cola foi ignorado. A única limitação aplicada é o tempo, pois tenho que cultivar as plantas.


Para referência, dei uma olhada no Poeira do Desaparecimento, que é um item mágico incomum que, de certa forma, simula o Invisibilidade feitiço e tomou as seguintes notas sobre poeira do desaparecimento:

DESVANTAGENS

  • Enquanto o feitiço tem uma duração de hora 1, a duração da poeira é de até 2d4 minutos.

VANTAGENS

  • Torna invisíveis todas as criaturas que estão a um metro de distância de você (até criaturas 10), enquanto o feitiço gira apenas uma.

Os profissionais da nossa granada também se aplicam a este item.

por Makrau 29.08.2019 / 21:12

2 respostas

É um pouco sobrecarregado

Eu acho que você está completamente certo em quão bem ele é equilibrado com outros itens mágicos, como Poeira do Desaparecimento, no entanto, devido à sua relativa facilidade de produção, seria mais apropriado compará-lo a itens comuns, como o Alchemist's Fire. Ao comparar feitiços de nível Alchemist's Fire com 1st, Parafuso da bruxa destaca-se como uma comparação adequada, causando um efeito semelhante de dano ao longo do tempo, a menos que seja mitigado. O Fogo do Alquimista, no entanto, causa significativamente menos danos, devido à desvantagem de ser mais problemático de remover. Este item é uma versão mais forte do Faerie Fire, sem quaisquer inconvenientes imediatos. Ele precisa de alguma desvantagem para ser mais equilibrado, talvez a capacidade de eliminá-lo (como Alchemist's Fire), para durar apenas as rodadas 1d4, ou para perder o efeito quando o alvo se mover 30 ft.

Além disso, a um preço de ouro 50 por frasco, se comparado ao Fogo do Alquimista, deve-se levar horas de trabalho do 40 para produzir um frasco, de acordo com as regras de atividade de tempo de inatividade na página 128 do Guia de Tudo de Xanathar.

30.08.2019 / 01:18

É melhor que um pergaminho de Fogo das Fadas

  1. Pode ser usado por qualquer pessoa, não apenas por bardos, druidas, artífices, clérigos do domínio da luz e feiticeiros arcfey
  2. Não requer concentração

Essas são vantagens poderosas mas é um item de uso único que transforma algumas falhas em acertos e afeta o combate 1.

If você só poderia produzi-los em número limitado, isso seria bom. No entanto, se você pode dar a cada membro do grupo 2 ou 3, é muito poderoso. Como alternativa, se o efeito pudesse ser finalizado usando uma ação para limpar as coisas, provavelmente também estaria ok.

30.08.2019 / 00:46